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ゲームニュース概要
7 Days to Die
7 Days to Die
ActionAdventureIndie
The Fun Pimps · The Fun Pimps Entertainment LLC·$44.99
Sep 22, 2020 · 71mo ago

Alpha 19.1 Stable is out!

AI要約1mo

Alpha 19.1 Stableでは、新しいゾンビタイプの追加、梯子での移動とAIの大幅な改善、ツールベルトの拡張、および戦闘と環境システム全般にわたる多数のバグ修正が導入されました。

バフ8

  • Player Movement梯子に登っている間に横移動ができるようになり、登攀中の機動性が向上しました。Added
  • ZombiesVomit:エイム精度の低さを補うため、CopsおよびRadiated Copsの嘔吐半径を拡大しました。Increased
  • Toolbelt
    • アイテムへのアクセス性を高めるため、プレイヤーのツールベルトサイズを10スロットに拡大しました。10 slots
    • ツールベルトがアイテムタイプごとに1つのスロットしか記憶しなかった問題(例:複数の槍など)を修正しました。1 per typeFixed
  • Robotic SledgePlacement:Robotic Sledgeの設置時に、リロードキーを使用して回転させることが可能になりました。Added
  • General
    • cigarの価値を上昇させました。Increased value
    • 他のプレイヤーへの回復が機能していなかった問題を修正しました。BrokenFixed
    • AP roundsが期待通りに機能していなかった問題を修正しました。InconsistentFixed

ナーフ1

  • Player Movementバニーホップ時にスタミナを消費しなかった不具合を修正しました。0Fixed

バグ修正1

  • Robotic SledgeFiring:クライアント側での発射音とアニメーションの同期を修正しました。BrokenFixed

その他の変更3

  • Zombies
    • Stripper、Utility、Businessの新しいゾンビタイプをゲームに追加しました。Added
    • AIの梯子の利用方法を改善し、水平方向の接続におけるパス検索やジャンプ能力を向上させました。Improved
  • NavezganeNavezganeのdocks_02エリアを再度有効にしました。DisabledEnabled

影響を受けた項目(6)

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7 Days to Die · Sep 22, 2020

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    +3
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    +2

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+6 バフ2 ナーフ
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