Unarmed
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ▼📊NumericNeutral LightDamage25→18
投擲武器からのコンボ時のリスクとリターンのバランスを調整するため、Unarmed Neutral Lightのダメージを減少させました。
ダメージの減少
- ▲📊NumericSide AirTime to Hit16→15 frames
Unarmed Side Airの速度をわずかに向上させました。
発生の高速化
- ▼📊NumericGround Poundhit window4→2
Ground Pound の地上衝突時のヒットウィンドウを短縮しました。
numeric
- ▼✂️RemovedGround Poundhitbox increaseAdded→Removed
Ground Pound を長時間溜めた後に発生していたヒットボックスの拡大を削除しました。
removed
- ▲🐛Bug fixNeutral Lightreliability
Neutral Light の最終ヒット前にターゲットが解除されるケースを修正しました。
bugfix
- ▼📊NumericGround Poundhitbox size—→Decreased
レッジ付近での過剰な性能を抑えるため、Ground Poundのヒットボックスサイズを縮小しました。
攻撃的なエッジガードを抑制します。
- ▼📊NumericGround Poundcooldown—→Increased
Ground Poundのクールダウン時間を増加させ、使用時のリスクを高めました。
即時の再使用を防止します。
- ▼📊NumericDown GroundDamage—→Decreased
Down Groundのダメージをわずかに減少させ、フォーススケーリングを軽減。
ダメージ低下
- ▲📊NumericDown GroundRecover Time—→Reduced
ヒット時のリカバリー時間を大幅に短縮。ただし、この期間中は移動やジャンプができなくなります。
ヒット後のリカバリー高速化
- ≈📊NumericRecoverForce—→Mixed
Recoverのフォーススケーリングを軽減し、最小フォースを増加。
スケーリングの変更
- ≈🔁ReworkDown Heavyhitbox
アニメーションに合わせるため、ヒットボックスが再調整されました。
behavior
- ▲🔁ReworkDown Groundhitbox
アニメーションに合わせるため、Down Groundのヒットボックスを再調整しました。
アニメーションとの整合性向上
- ▲📊NumericDown Grounddistance—→Increased
Down Ground中の移動距離をわずかに増加させました。
リーチの増加
- ▲📊NumericDown Groundhit window—→Increased
Down Groundのヒット判定時間をわずかに増加させました。
ヒットしやすく変更
- ▼📊NumericDown Airhitbox size—→Reduced
アニメーションに合わせるため、Down Airのヒットボックスサイズを縮小しました。
アニメーションとの整合性
- ▼📊NumericSide Heavyhitbox size—→Reduced
アニメーションに合わせるため、Side Heavyのヒットボックスサイズを縮小しました。
アニメーションとの整合性
- ▲🎯BehaviorQuickhitbox consistency
UnarmedのQuick攻撃がより安定してヒットするようになり、戦闘時の信頼性が向上しました。
すべてのヒットがより頻繁に繋がるようになります
- ▼📊NumericQuickstun time—→Reduced s
Quick攻撃のスタン時間が短縮されました。
numeric
- ▲📊NumericGround Poundtime to hit—→decreased
Ground Poundの攻撃速度が向上しました。
ヒット高速化
- ▲📊NumericSide Heavyhitbox size—→increased
Side Heavyが高速化し、ヒットボックスが拡大しましたが、判定持続時間は短くなりました。
ヒットまでの時間短縮
- ▲📊NumericDownforce—→increased
Down攻撃の威力を増加させ、リカバリー中にジャンプできる機能を追加しました。
リカバリー中にジャンプ可能
- ▼📊NumericAir Neutraldamage—→decreased
Air Neutralのダメージをわずかに軽減しました。
わずかな軽減
- ▼📊NumericRecoverforce—→Reduced
Unarmed Recoverのフォースが減少しました。
ノックバックの減少
- ▼📊NumericAir Downdamage—→Reduced
Unarmed Air Downのダメージが減少しました。
DPSの低下
- ▼📊NumericAir Downforce—→Reduced
Unarmed Air Downのフォースが減少しました。
ノックバックの減少