Beta v 1.19.4では、地上戦への移動の有効性の移行、Blastersの空中戦の調整、および複数のレジェンドのシグネチャーと武器のヒットボックスの微調整に焦点を当てています。
▲バフ24
- Movement地上での移動速度を増加させ、地上でプレイするプレイヤーへの報酬を強化しました。→Increased
- Blasters
- Side Light:Side Lightのスタン時間を増加させました。→Increased
- Side Air:Side Airのダメージを増加させました。→Increased
- Side Air:Side Airのスタン時間を増加させました。→Increased
- Side Air:Side Airのヒット時の硬直時間を減少させました。→Decreased
- Down Air:Down Airのヒットまでの時間をわずかに短縮し、ショット間の時間を早めました。→Decreased
- Recovery:Recoveryのヒットボックスサイズを増加させました。→Increased
- Ground Pound:Ground Poundの硬直時間を大幅に減少させました。→Decreased
- Ground Pound:Ground Poundのフォースを増加させました。→Increased
- SpearDown Light:Down Lightのダメージをわずかに増加させました。→Increased
- Asuri
- Side Sword:スイング開始時のAsuriの背後ヒットボックスをわずかに延長しました。→Increased
- Side Katar:Side Katarの移動距離を増加させました。→Increased
- Down Katar:Down Katarの1撃目以降のヒットボックスサイズを増加させました。→Increased
- Down Katar:Down Katarの硬直時間を短縮しました。→Decreased
- Down Katar:Down Katarのスタン時間を増加させました。→Increased
- Neutral Sword:ヒットボックスサイズを増加させ、より高く、スイング開始時をより良くカバーするようにしました。→Increased
- Cassidy
- Down Blasters:Down Blastersのフォースをわずかに増加させました。→Increased
- Side Hammer:Side Hammerのフォースをわずかに増加させました。→Increased
- Queen Nai
- Neutral Spear:Neutral Spearのフォースをわずかに増加させました。→Increased
- Side Spear:Side Spearのフォースをわずかに増加させました。→Increased
- Down Spear:Down Spearのダメージを増加させました。→Increased
- Down Spear:Down Spearのスタン時間を増加させました。→Increased
- Teros
- Side Hammer:Side Hammerのヒット判定時間をわずかに増加させました。→Increased
- Down Hammer:Down Hammerの2撃目のヒットボックスサイズを増加させ、攻撃間のエリアをカバーするようにしました。→Increased
▼ナーフ29
- Movement
- 空中での移動速度を減少させ、空中の相手を追い詰めやすくしました。→Decreased
- 空中での方向転換が遅くなりました。→Decreased
- Unarmed
- Ground Pound:レッジ付近での過剰な性能を抑えるため、Ground Poundのヒットボックスサイズを縮小しました。→Decreased
- Ground Pound:Ground Poundのクールダウン時間を増加させ、使用時のリスクを高めました。→Increased
- AxeRecovery:Axe Recoveryのヒットまでの時間をわずかに増加させました。→Increased
- Blasters
- Side Light:Side Lightのフォーススケーリングを減少させました。→Decreased
- Side Air:ヒットボックスサイズを縮小し、ショットをユーザーの判定(hurtbox)から遠ざけました。→Decreased
- Side Air:Side Airのヒットまでの時間を増加させました。→Increased
- Side Air:Side Airのフォースを減少させました。→Decreased
- Side Air:Side Airのミス時の硬直時間を増加させました。→Increased
- Side Air:Side Airのクールダウンを増加させました。→Increased
- Down Air:Down Airのダメージをわずかに減少させました。→Decreased
- Ground Pound:Ground Poundのダメージを減少させました。→Decreased
- Ground Pound:Ground Poundのクールダウン時間を増加させました。→Increased
- Hammer
- Side Air:Hammer Side Airの硬直時間を増加させました。→Increased
- Side Air:Hammer Side Airのクールダウン時間をわずかに増加させました。→Increased
- Lance
- Neutral Light:Neutral Lightの1撃目のヒットボックスサイズをわずかに縮小しました。→Decreased
- Side:Side攻撃のヒットボックスサイズをわずかに縮小しました。→Decreased
- Side:Side攻撃のヒット判定時間をわずかに短縮しました。→Decreased
- Air Side:Air Sideのヒットボックスサイズを縮小しました。→Decreased
- Air Side:Air Sideのクールダウン時間をわずかに増加させました。→Increased
- Air Side:Air Sideのダメージをわずかに減少させました。→Decreased
- Spear
- Side Light:Side Lightの連続使用時のクールダウン時間をわずかに増加させました。→Increased
- Down Light:Down Lightのミス時の硬直時間をわずかに増加させました。→Increased
- Brynn
- Down Spear:Down Spearのヒットまでの時間をわずかに増加させました。→Increased
- Side Axe:Side Axeのダメージをわずかに減少させました。→Decreased
- Teros
- Neutral Hammer:Neutral Hammerのフォースをわずかに減少させました。→Decreased
- Side Hammer:Side Hammerのヒットボックスサイズを縮小しました。→Decreased
- Down Hammer:Down Hammerの威力持続時間をわずかに短縮しました。→Decreased
✚バグ修正9
- AsuriDown Katar:Down Katarの最終ヒット前にターゲットが外れるケースを修正しました。
- BrynnDown Axe:Down Axeの最終ヒット前にターゲットが外れるケースを修正しました。
- Queen NaiNeutral Katar:Neutral Katarにおいて、ヒットボックス終了後に攻撃が当たってしまうケースを修正しました。
- TerosDown Hammer:Down Hammerの最終ヒット前にターゲットが外れるケースを修正しました。
- General
- Hammer Neutral Light:Hammer Neutral Lightの最終ヒット前にターゲットが外れるケースを修正しました。
- Katar Recovery:Katar Recoveryの最終ヒット前にターゲットが外れるケースを修正しました。
- Axe Neutral Light:Axe Neutral Lightの最終ヒット前にターゲットが外れるケースを修正しました。
- Hattori Side Spear:HattoriのSide Spearの最終ヒット前にターゲットが外れるケースを修正しました。
- Hattori Down Spear:HattoriのDown Spearの最終ヒット前にターゲットが外れるケースを修正しました。
◆その他の変更1
- AsuriNeutral Sword:Neutral Swordの初期フレームのフォースが、下方向へ鋭く向かないように調整しました。Sharp Downward→Less Sharp
影響を受けた項目(13)
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パッチ履歴
- Patch 2.63 - Jumps, Dodges, Balance, and more!Jun 1, 2017 · 111mo
パッチ 2.63 では、ジャンプの高さと回避メカニクスに大幅な変更が導入され、それに伴い新しい移動物理学に対応するための武器バランス調整が行われました。
+8−16→ - Patch 2.62 - Animation, Test Features, New Skins, and more!May 24, 2017 · 111mo
パッチ 2.62 では、回避の被ダメージ時間とクールダウンに関する実験的な変更、Unarmed および一部のレジェンドのアニメーション更新、およびコントローラーサポートの拡張が導入されます。
+3−4→ - Wu Shang Update! - Patch 2.20Jul 14, 2016 · 122mo
僧侶のWu Shangが登場。あわせて武器のバランス調整、パフォーマンスの向上、および各種バグ修正が行われました。
+9−13→ - Summer Update! - Patch 2.19Jul 7, 2016 · 122mo
Beachbrawlゲームモード、新しいHeat Waveカラーの導入、および様々なパフォーマンスとUIの改善を含むサマーアップデートです。
+6→ - Patch Notes 2.18 - Odin's Chest UpdateJun 30, 2016 · 122mo
パッチ 2.18 では、スキンを入手できる Odin's Chest の導入、クランサイズの拡大、トレーニングルームツールの追加、および各種武器とレジェンドのバランス調整が行われました。
+14−8→ - 2.17.1 Patch NotesJun 22, 2016 · 122mo
パッチ 2.17.1 では、新しいコスメティックの追加、Spear と Lance の戦闘ヒットボックスの細かな調整、およびキャラクター操作の問題を含む重要なバグ修正が行われました。
+3→ - Patch 2.17 - New Taunt, Training Options and Balance!Jun 15, 2016 · 122mo
パッチ 2.17 では、トレーニングモードの強化、サーバー移行、およびヒットボックス/ハートボックスの調整と武器のチューニングを中心とした一連のバランス調整が導入されます。
+9−6→ - →2.16.3 - New Legend RotationJun 8, 2016 · 123mo
パッチ 2.16.3 では、新しいレジェンドのローテーションと、クライアント全般のパフォーマンス改善が導入されました。
最近更新
6

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Late Night Hotfix patch
重大なバグの修正、Tannerの出現率のエラー修正、および軽微な難易度のバランス調整を行うホットフィックスです。


0.5.2 Patch Notes
パッチ 0.5.2 では、新しい BO5 昇格・降格プレーオフシステムの導入、タイブレーク・ランキングの改善、Mod SDK の強化、およびチャンピオンとリーグ進行に関するいくつかの重要なバグ修正が行われました。

Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 4 (v.0.2.34)
カットシーンの致命的なバグ修正、進行不能になる不具合の解消、およびビデオのパフォーマンス最適化に焦点を当てたホットフィックスパッチです。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。
類似ゲーム
6






