新レジェンドのKorと武器のGauntletsを導入し、回避タイミングに大幅なグローバル変更を適用したほか、複数の武器とレジェンドのバランス調整を行いました。
Images © Brawlhalla via Steam
▲バフ5
- UnarmedSide Air:Unarmed Side Airの速度をわずかに向上させました。16→15 frames
- BlastersSide Light:Side Lightを外した際の硬直時間をわずかに短縮しました。12 Fixed 10 Variable→11 Fixed 10 Variable frames
- VraxxSide Lance:Side Lanceのダメージを増加させました。21→26
- ThatchDown Blasters:Down Blastersの発生時間を短縮し、圧迫感を軽減しました。32→29 frames
- BrynnSide Spear:Side Spearのヒットボックスを拡大して前方へのリーチを伸ばし、他の攻撃に対抗しやすくしました。→Increased
▼ナーフ12
- Dodge
- Grounded Spot Dodge:地上でのスポット回避は16フレーム以降キャンセルできなくなり、素早い反撃のウィンドウが減少しました。20→16 frames
- Aerial Spot Dodge:空中でのスポット回避は18フレーム以降キャンセルできなくなりました。20→18 frames
- All Dodges:すべての回避(チェイス回避を除く)において、攻撃を行う前に2フレームの遅延が発生するようになりました。0→2 frames
- Ground Dodge:地上回避(チェイスを除く)のクールダウンが延長されました。50→60 frames
- Gadgets
- Bouncy Bomb:Bouncy Bombの威力スケールを投擲武器と同様に変更し、至近距離での威力が減少するようにしました。→Scaling
- Proximity Mine:Proximity Mineの威力スケールを投擲武器と同様に変更し、至近距離での威力が減少するようにしました。→Scaling
- Proximity Mine:Proximity Mineの投擲時の可変威力を減少させました。50→45
- Proximity Mine:Proximity Mineの設置後の可変威力を減少させました。80→75
- UnarmedNeutral Light:投擲武器からのコンボ時のリスクとリターンのバランスを調整するため、Unarmed Neutral Lightのダメージを減少させました。25→18
- Spear
- Down Light:他のコンボ始動技に合わせるため、Spear Down Lightのダメージを減少させました。14→12
- Down Light:Down Lightの攻撃判定(swoosh)を内側に寄せ、ヒットボックスのサイズを縮小しました。→Smaller
- VraxxNeutral Lance:Side Lanceに威力を再配分するため、Neutral Lanceのダメージを減少させました。40→36
✚バグ修正4
◆その他の変更7
- KorゴーレムのKorがゲームに追加され、GauntletsとHammerを使用します。→Added
- Gauntletsラッシュダウンのプレイスタイル向けに、高速・近距離・高スピード・低ダメージの武器としてGauntletsを導入しました。→Added
- DodgeDirectional Dodge:方向指定回避(チェイスを除く)の持続時間が延長されましたが、速度が低下し、移動距離がわずかに減少しました。16→22 frames
- SpearDown Light:アニメーションに合わせるよう被ダメージ判定(hurtbox)を調整し、対空攻撃を受けやすくなりました。→Adjusted
- General
- メインメニューにタイルを導入し、ストア、レジェンド、アカウント、地域設定を再編成しました。
- Back/Select/Startボタンの編集機能を追加し、「名前の表示」「一時停止」「挑発」を任意のコントローラーボタンに割り当てられるようにしました。
- MacでのWii U ProコントローラーおよびPCでのPokkenコントローラーのサポートを追加しました。→Added
影響を受けた項目(12)
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パッチ履歴
- Patch 2.63 - Jumps, Dodges, Balance, and more!Jun 1, 2017 · 111mo
パッチ 2.63 では、ジャンプの高さと回避メカニクスに大幅な変更が導入され、それに伴い新しい移動物理学に対応するための武器バランス調整が行われました。
+8−16→ - Patch 2.62 - Animation, Test Features, New Skins, and more!May 24, 2017 · 111mo
パッチ 2.62 では、回避の被ダメージ時間とクールダウンに関する実験的な変更、Unarmed および一部のレジェンドのアニメーション更新、およびコントローラーサポートの拡張が導入されます。
+3−4→ - Wu Shang Update! - Patch 2.20Jul 14, 2016 · 122mo
僧侶のWu Shangが登場。あわせて武器のバランス調整、パフォーマンスの向上、および各種バグ修正が行われました。
+9−13→ - Summer Update! - Patch 2.19Jul 7, 2016 · 122mo
Beachbrawlゲームモード、新しいHeat Waveカラーの導入、および様々なパフォーマンスとUIの改善を含むサマーアップデートです。
+6→ - Patch Notes 2.18 - Odin's Chest UpdateJun 30, 2016 · 122mo
パッチ 2.18 では、スキンを入手できる Odin's Chest の導入、クランサイズの拡大、トレーニングルームツールの追加、および各種武器とレジェンドのバランス調整が行われました。
+14−8→ - 2.17.1 Patch NotesJun 22, 2016 · 122mo
パッチ 2.17.1 では、新しいコスメティックの追加、Spear と Lance の戦闘ヒットボックスの細かな調整、およびキャラクター操作の問題を含む重要なバグ修正が行われました。
+3→ - Patch 2.17 - New Taunt, Training Options and Balance!Jun 15, 2016 · 122mo
パッチ 2.17 では、トレーニングモードの強化、サーバー移行、およびヒットボックス/ハートボックスの調整と武器のチューニングを中心とした一連のバランス調整が導入されます。
+9−6→ - →2.16.3 - New Legend RotationJun 8, 2016 · 123mo
パッチ 2.16.3 では、新しいレジェンドのローテーションと、クライアント全般のパフォーマンス改善が導入されました。
最近更新
6

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。

Hotfix 34.1 - July 18, 2026
ホットフィックス 34.1 では、Nest の容量登録に関する問題および特定のプロップに関連するクラッシュに対処しました。
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