Beta v 1.5.2では、武器のバランス調整(特にSwordとUnarmed)、ヒットボックスの精度向上、およびUIとパフォーマンスの大幅な改善に重点を置いています。
▲バフ11
- LanceQuick Side:Quick Sideの攻撃速度が上がり、戦闘での信頼性が向上しました。→decreased
- Hammer
- Down:Hammer Downの攻撃速度が上がり、スタン時間が延長されました。→increased
- Quick:クイック攻撃の最初の2撃のヒットボックスが高くなりました。→increased
- Air Side:威力をわずかに増加させ、リカバリー中にジャンプできる機能を追加しました。→increased
- Unarmed
- Ground Pound:Ground Poundの攻撃速度が向上しました。→decreased
- Side Heavy:Side Heavyが高速化し、ヒットボックスが拡大しましたが、判定持続時間は短くなりました。→increased
- Down:Down攻撃の威力を増加させ、リカバリー中にジャンプできる機能を追加しました。→increased
- Sword
- Down:Down攻撃が方向操作可能になり、リカバリー中のジャンプが可能になりましたが、ダメージは低下しました。→increased
- Air Side:ステージ端での有効性を高めるため最小威力を増加させ、リカバリー中のジャンプを可能にしました。→increased
- SpearAir / Air Side / Air Down:Air、Air Side、Air Down攻撃において、リカバリー中のジャンプが可能になりました。→can jump
- UI & Performance安定性向上のため、クライアント側のメモリ改善を実装しました。→improved
▼ナーフ8
- Generaldodge attack:回避からの攻撃までの時間がわずかに長くなり、回避攻撃コンボの速度が低下しました。→increased
- Lance
- Down Heavy:Down Heavyの威力を軽減し、ノックバック性能をわずかに低下させました。→decreased
- Quick:クイック攻撃コンボの最終ヒットの威力をわずかに軽減しました。→decreased
- Air:空中攻撃のリカバリー時間が延長され、ヒット判定のウィンドウが短縮されました。→increased
- HammerSide Heavy:Side Heavyのダメージと威力を軽減し、最終ヒットボックスを小さくしました。→decreased
- UnarmedAir Neutral:Air Neutralのダメージをわずかに軽減しました。→decreased
- SwordSide:Side攻撃のダメージ、ヒットボックスサイズ、および移動距離を軽減しました。→decreased
- SpearThrow:他の武器とのバランスを合わせるため、Spear投げのダメージと威力を低下させました。→decreased
◆その他の変更6
- General
- 精度の向上のため、ヒットボックスが矩形からカプセルコリジョンに変更されました。rectangles→capsules
- よりタイトな操作感にするため、ジャンプ頂点での浮遊感をわずかに軽減しました。→decreased
- item throwing:アイテム投げの初期速度が15%上昇し、最大チャージ速度が15%低下しました。→+15% %
- SwordAir Heavy:総リカバリー時間は増加しましたが、より早く攻撃からジャンプして脱出できるようになりました。→increased
- UI & Performance
- 各種UI要素(キャラクター選択、スコアボード、マッチプレビュー)が16:9のアスペクト比に正しく適合するようになりました。→16:9 optimized
- 接続ステータスに、ユーザーが接続している特定のサーバーが表示されるようになりました。→server name
影響を受けた項目(7)
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パッチ履歴
- Patch 2.63 - Jumps, Dodges, Balance, and more!Jun 1, 2017 · 111mo
パッチ 2.63 では、ジャンプの高さと回避メカニクスに大幅な変更が導入され、それに伴い新しい移動物理学に対応するための武器バランス調整が行われました。
+8−16→ - Patch 2.62 - Animation, Test Features, New Skins, and more!May 24, 2017 · 111mo
パッチ 2.62 では、回避の被ダメージ時間とクールダウンに関する実験的な変更、Unarmed および一部のレジェンドのアニメーション更新、およびコントローラーサポートの拡張が導入されます。
+3−4→ - Wu Shang Update! - Patch 2.20Jul 14, 2016 · 122mo
僧侶のWu Shangが登場。あわせて武器のバランス調整、パフォーマンスの向上、および各種バグ修正が行われました。
+9−13→ - Summer Update! - Patch 2.19Jul 7, 2016 · 122mo
Beachbrawlゲームモード、新しいHeat Waveカラーの導入、および様々なパフォーマンスとUIの改善を含むサマーアップデートです。
+6→ - Patch Notes 2.18 - Odin's Chest UpdateJun 30, 2016 · 122mo
パッチ 2.18 では、スキンを入手できる Odin's Chest の導入、クランサイズの拡大、トレーニングルームツールの追加、および各種武器とレジェンドのバランス調整が行われました。
+14−8→ - 2.17.1 Patch NotesJun 22, 2016 · 122mo
パッチ 2.17.1 では、新しいコスメティックの追加、Spear と Lance の戦闘ヒットボックスの細かな調整、およびキャラクター操作の問題を含む重要なバグ修正が行われました。
+3→ - Patch 2.17 - New Taunt, Training Options and Balance!Jun 15, 2016 · 122mo
パッチ 2.17 では、トレーニングモードの強化、サーバー移行、およびヒットボックス/ハートボックスの調整と武器のチューニングを中心とした一連のバランス調整が導入されます。
+9−6→ - →2.16.3 - New Legend RotationJun 8, 2016 · 123mo
パッチ 2.16.3 では、新しいレジェンドのローテーションと、クライアント全般のパフォーマンス改善が導入されました。
最近更新
6

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Late Night Hotfix patch
重大なバグの修正、Tannerの出現率のエラー修正、および軽微な難易度のバランス調整を行うホットフィックスです。

Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 4 (v.0.2.34)
カットシーンの致命的なバグ修正、進行不能になる不具合の解消、およびビデオのパフォーマンス最適化に焦点を当てたホットフィックスパッチです。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。
類似ゲーム
6






