Beta v1.14.0では、アカウントおよびキャラクターレベルシステムの導入、ゴールド経済の大幅なバフ、新サーバー地域の追加、そして広範な武器パワーの調整が行われました。
▲バフ8
- General
- Legendsのレベル10上限を撤廃し、さらなる進行と新しいカラーのアンロックを可能に。10→Removed
- 全体的な平均ゴールド獲得量を増加させ、2x Gold Bankボーナスを永続化。→Increased
- HammerDown Ground:ヒット時のリカバリー時間を大幅に短縮。ただし、この期間中は移動やジャンプができなくなります。→Reduced
- LanceSide Ground:ヒット時のリカバリー時間を大幅に短縮。一方で、ミスした時のリカバリー時間を増加。→Reduced
- SwordDown Ground:ヒット時のリカバリー時間を大幅に短縮。ただし、この期間中は移動やジャンプができなくなります。→Reduced
- UnarmedDown Ground:ヒット時のリカバリー時間を大幅に短縮。ただし、この期間中は移動やジャンプができなくなります。→Reduced
- Roland
- Lance Down:ダメージを増加させ、Time to Hitをわずかに短縮。→Increased
- Lance Neutral:ダメージとフォースを増加させ、Time to Hitをわずかに短縮。→Increased
▼ナーフ16
- Axe
- Side Air:Time to Hitをわずかに増加させ、攻撃速度を低下。→Increased
- Side Air:Side Airのフォースをわずかに減少。→Reduced
- Side Air:Side Airのクールダウン時間を増加。→Increased
- Blasters
- Down Air:Down AirのTime to Hitを増加させ、ヒットボックスサイズを縮小。→Increased
- Side Air:Side Airから3発目のショットを削除し、全体のプレッシャーを軽減。3→2
- Side Air:Side Airのクールダウン時間を増加。→Increased
- Hammer
- Down Ground:Down Groundのダメージをわずかに減少させ、スタン時間を短縮。→Decreased
- Neutral Ground:Neutral Groundのダメージを減少。また、ヒット時に慣性が停止し、滑走しなくなります。→Reduced
- Side Air:Side Airのダメージを減少。→Reduced
- Lance
- Side Air:Side Airのヒットボックスサイズを縮小し、クールダウンを増加。→Reduced
- Side Ground:Side Groundのダメージをわずかに減少させ、スタン時間を短縮。→Decreased
- Sword
- Down Ground:Down Groundのダメージをわずかに減少させ、ヒット判定時間を短縮。→Decreased
- Side Air:Side Airのクールダウン時間とリカバリー時間を増加。→Increased
- UnarmedDown Ground:Down Groundのダメージをわずかに減少させ、フォーススケーリングを軽減。→Decreased
- Cassidy
- Down Hammer:ダメージを減少させ、アニメーションに合うようヒットボックスを再調整。→Reduced
- Side Blasters:ダメージとフォースをわずかに減少させ、Time to Hitを増加。→Reduced
◆その他の変更5
影響を受けた項目(9)
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パッチ履歴
- Patch 2.63 - Jumps, Dodges, Balance, and more!Jun 1, 2017 · 111mo
パッチ 2.63 では、ジャンプの高さと回避メカニクスに大幅な変更が導入され、それに伴い新しい移動物理学に対応するための武器バランス調整が行われました。
+8−16→ - Patch 2.62 - Animation, Test Features, New Skins, and more!May 24, 2017 · 111mo
パッチ 2.62 では、回避の被ダメージ時間とクールダウンに関する実験的な変更、Unarmed および一部のレジェンドのアニメーション更新、およびコントローラーサポートの拡張が導入されます。
+3−4→ - Wu Shang Update! - Patch 2.20Jul 14, 2016 · 122mo
僧侶のWu Shangが登場。あわせて武器のバランス調整、パフォーマンスの向上、および各種バグ修正が行われました。
+9−13→ - Summer Update! - Patch 2.19Jul 7, 2016 · 122mo
Beachbrawlゲームモード、新しいHeat Waveカラーの導入、および様々なパフォーマンスとUIの改善を含むサマーアップデートです。
+6→ - Patch Notes 2.18 - Odin's Chest UpdateJun 30, 2016 · 122mo
パッチ 2.18 では、スキンを入手できる Odin's Chest の導入、クランサイズの拡大、トレーニングルームツールの追加、および各種武器とレジェンドのバランス調整が行われました。
+14−8→ - 2.17.1 Patch NotesJun 22, 2016 · 122mo
パッチ 2.17.1 では、新しいコスメティックの追加、Spear と Lance の戦闘ヒットボックスの細かな調整、およびキャラクター操作の問題を含む重要なバグ修正が行われました。
+3→ - Patch 2.17 - New Taunt, Training Options and Balance!Jun 15, 2016 · 122mo
パッチ 2.17 では、トレーニングモードの強化、サーバー移行、およびヒットボックス/ハートボックスの調整と武器のチューニングを中心とした一連のバランス調整が導入されます。
+9−6→ - →2.16.3 - New Legend RotationJun 8, 2016 · 123mo
パッチ 2.16.3 では、新しいレジェンドのローテーションと、クライアント全般のパフォーマンス改善が導入されました。
最近更新
6

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。
類似ゲーム
6






