ホットフィックス 1.13.0.3では、冒険者システムの契約報酬と軍事力を調整し、バランスを改善するとともに、いくつかの重大なクラッシュや継承に関するバグを修正しました。
▲バフ2
- User Interface
- Decision Menu:特定の行動をとった後、決断メニューが自動的に閉じるようになり、ゲームプレイの流れが改善されました。Manual→Automatic
- Relationships Tab:プレイヤー以外のキャラクターに対する関係性の理由アイコンの表示を復元しました。Hidden→Visible
▼ナーフ9
- Adventurers
- Refill Men-at-Arms:常備軍の補充コストが一定になり、全体的な補給コストが25%増加しました。→+25% %
- Men-at-Arms:冒険者の軍事バフが加算式から乗算式に変更され、敵軍を容易に壊滅させる能力が低下しました。additive→multiplicative
- General Contracts:一般的な契約の金銭報酬が約30%削減されました。100%→70% %
- Travel Contracts:移動契約の金銭報酬が約25%削減されました。100%→75% %
- Crime Contracts:犯罪契約の金銭報酬が約16%削減されました。100%→84% %
- Settle Boundary Dispute:「境界紛争の解決」の金銭報酬が、契約の難易度の低さに合わせて50%削減されました。100%→50% %
- Provision Contracts:補給契約の報酬が全ティアで引き下げられました。500/750/1250/2000→250/500/1000/1500 gold
- Visit Settlement:入植地訪問時に魅力や盗みによって得られる無料の補給品が半分になりました。100%→50% %
- Theodosian BordersReinstated the Theodosian Borders:Theodosian Bordersの再建による威信ボーナスが、パーセンテージ上昇から固定値に変更されました。10% boost→Flat amount
✚バグ修正1
- AdventurersRecruitment:酒場でフードを被った人物を無限に雇用できるバグを修正しました。infinite→limited
◆その他の変更3
- AdventurersInheritance:十字軍で勝利した冒険者が、クランではなく封建制を採用する可能性が高くなりました。Clan→Feudal
- Rite of PassageAbort Rite of Passage:Rite of Passageを中断した際に消費した分が正確に返還されるようになり、リソースを生成する悪用が削除されました。variable→initial cost gold/prestige
- AI BehaviorBecome Adventurer:AIの家臣が冒険者になるために領土を放棄する可能性が大幅に低下し、領土の安定性が向上しました。High→Low
影響を受けた項目(5)
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パッチ履歴
- Update 1.19.0.6May 25, 2026 · 1mo
策略の招待と災害の致死率に関するバグ修正を中心とした小規模なアップデートです。
+1−1→ - Update 1.19.0.5May 7, 2026 · 2mo
1.19 'Scribe'アップデート後のストーリーサイクル、土地購入のインタラクション、およびAIの挙動に関する不具合を修正する小規模なアップデートです。
+5−2→ - →Update 1.19.0.4Apr 23, 2026 · 3mo
マルチプレイヤーの同期、特性イベントの発生頻度、および各種UIとローカライゼーションのバグに対処する小規模なホットフィックスです。
- 1.19 "Scribe" Open Beta - Update 1Apr 1, 2026 · 3mo
1.19「Scribe」アップデートに向けたベータ版のクイックアップデート。コミュニティから報告されたバグ修正、UIの洗練、および東アジアのメカニクスに対する軽微なバランス調整に焦点を当てています。
+2−2→ - Update 1.18.1.1Nov 13, 2025 · 8mo
ホットフィックス 1.18.1.1では、いくつかのクラッシュの修正、HanおよびLiaoの歴史的な開始時の革新の修正、特定のMen-at-Armsおよび文化伝統の調整が行われました。
+6→ - Update 1.18.0.2Nov 4, 2025 · 8mo
ホットフィックス 1.18.0.2では、安定性の問題に対処し、Celestial governmentおよびHegemonyのメカニズムに関連するバグを修正しました。また、中国の軍事ユニットと政府コストのバランス調整を行いました。
+13−2→ - Update 1.18.0.1Oct 30, 2025 · 8mo
アップデート 1.18.0.1 では、安定性の修正、東アジアの王朝の系譜の修正、官僚制政府の収入とDynastic Cycleのバランス調整に重点を置いています。
+2→ - Update 1.17.0.1 & A Long Overdue ApologySep 10, 2025 · 10mo
アップデート1.17.0.1では、バグ修正とDLC「Coronations」のバランス調整に焦点を当て、特にOaths(誓約)と特殊建造物の要件とコストを緩和しました。
+13−1→
最近更新
6

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。
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