Highwaymanの各パス(Wanderer, Rogue, Sharpshot, Yellowhand)のバランス調整および、戦闘とシステムの全般的なバグ修正を実装するリテールホットフィックスです。
▲バフ12
- Wanderer
- Grapeshot Blast+:Grapeshot Blast+がターゲットを鈍化させるようになり、クラウドコントロール能力が向上しました。0→-2
- Tracking Shot:Tracking Shotおよびその強化版が、あらゆるランクをターゲット可能になり、汎用性が向上しました。limited→all
- Double Cross:以前はYellowhand専用だった、より強力なバージョンのDouble Crossを使用するようになりました。standard→Yellowhand version
- RogueTake Aim:Take AimおよびTake Aim+がSpeedトークンを付与するようになり、行動経済が改善されました。0→1
- Sharpshot
- Double Tap:Double TapおよびDouble Tap+のクールダウンが削除され、より頻繁に使用できるようになりました。exists→none
- Point Blank Shot:ノックバック値が2に増加し、敵の陣形崩しや他の遠距離攻撃へのセットアップが改善されました。1→2
- Point Blank Shot:Point Blank Shotおよびその強化版が、ターゲットにComboを付与するようになりました。none→applied
- Yellowhand
- Riposte:Riposteが2のBleedを付与するようになり、新しいBleed中心のアイデンティティに合わせました。0→2
- Grapeshot Blast+:ターゲットが受けるBleedダメージを3ターンの間+1増加させるようになりました。0→+1
- Highway Robbery:ターゲットに3ターンの間、Bleedダメージ与える量を-2するデバフを付与するようになりました。0→-2
- Highway Robbery+:ターゲットのスキルに関わらず、使用者に3ターンの間、Bleedダメージ与える量を+2するバフを付与するようになりました。0→+2
- Vestal WandererIllumination:IlluminationおよびIllumination+が、あらゆるランクから使用可能になりました。limited→all
▼ナーフ3
- RoguePoint Blank Shot:パス固有のバージョンを削除し、標準バージョンがターゲットを射程外に押し出すようになりました。Path version→Standard version
- SharpshotPoint Blank Shot:Point Blank Shotおよびその強化版がBlockを付与しなくなりました。granted→none
- YellowhandGrapeshot Blast+:Bleed RESのデバフがMasteryによって増加しなくなりました。scales with mastery→static
✚バグ修正7
- General
- The Decimal System:The Decimal Systemのダメージバフが正しく適用されない問題を修正しました。
- AoEスキルがステルス状態のターゲットのみを狙った際、挑発がスキル計算を上書きしてしまう問題を修正しました。
- ゲームパッドユーザーが新しいランの開始時に前進できない可能性があった問題を修正しました。
- ヒーロー交代中にチュートリアルを開くとソフトロックが発生する問題を修正しました。
- 戦闘開始時のシャッフルが機能していなかった問題を修正しました。
- Murder Weapon Trinket:Murder Weapon装飾品を使用する際のダブルタップ問題を修正しました。
- スキルの結果を事前に知らせてしまう可能性があったハイライトエフェクトを修正しました。
◆その他の変更6
- HighwaymanRiposte:Riposteの効果がパスのシールに明確に表示されるようになり、視認性が向上しました。
- Yellowhand
- Wicked Slice:Bleed重視のリワークの一環として、Wicked Sliceのパス専用バージョンを削除しました。Path version→Removed
- Double Cross:パス専用バージョンを削除し、このバージョンは全パスで共有されるようになりました。Unique→Shared
- Riposte:RiposteがComboを付与しなくなりました。applied→none
- Open Vein:Open Veinに、Yellowhandパス固有の新しいバージョンが実装されました。standard→Unique Path version
- Highway Robbery:Bleed、Blight、Burnの耐性と相互作用しなくなりました。interacts→none
影響を受けた項目(7)
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パッチ履歴
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Toe to Toeスキルのシステム制限に対処するホットフィックス。RavagerおよびBerserker専用のスキルに変更され、それぞれ独自のバフが付与されるようになりました。
+2→ - Darkest Dungeon II - 2.04.84350 - HotfixApr 6, 2026 · 3mo
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+7→ - →2.04.83892 - Darkest Dungeon II - HotfixMar 18, 2026 · 4mo
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+5→
最近更新
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Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Late Night Hotfix patch
重大なバグの修正、Tannerの出現率のエラー修正、および軽微な難易度のバランス調整を行うホットフィックスです。


0.5.2 Patch Notes
パッチ 0.5.2 では、新しい BO5 昇格・降格プレーオフシステムの導入、タイブレーク・ランキングの改善、Mod SDK の強化、およびチャンピオンとリーグ進行に関するいくつかの重要なバグ修正が行われました。

Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 4 (v.0.2.34)
カットシーンの致命的なバグ修正、進行不能になる不具合の解消、およびビデオのパフォーマンス最適化に焦点を当てたホットフィックスパッチです。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。
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