マップの再有効化、キラーとサバイバーのインタラクション修正、および各種QoL(利便性)の改善に焦点を当てたバグ修正パッチです。
Images © Dead by Daylight via Steam
▲バフ4
- SurvivorWiggle:もがき操作を行っていない間も、もがきゲージが維持されるようになり、キラーに担がれた状態から脱出しやすくなりました。regresses→no longer regresses
- The CannibalChainsaw Sweep:チェーンソー攻撃でサバイバーを攻撃した際、同じ攻撃判定内でパレットを正しく破壊できるようになりました。
- The DemogorgonShred:Shredが稀にパレットを破壊できない問題を修正しました。
- Eruptionすでに修理が完了した発電機でEruptionが発動しても、クールダウンが発生しなくなりました。triggers on completed gen→no cooldown on completed gen
▼ナーフ1
- EnduringEnduringを使用している際、Power Struggle中のスタン時間が意図した以上に短縮されていた問題を修正しました。excessive reduction→intended reduction
✚バグ修正6
- SurvivorDead Hard:RPDのバルコニーから棚へDead Hardを使用して移動できていたバグを修正し、意図しない位置取りを防ぎました。
- The DeathslingerAim Down Sights:Red Envelopeを操作した直後にAim Down Sights(ADS)を行うと、誤ったアニメーションが再生される問題を修正しました。
- The NemesisTentacle:オブジェクトに命中した後の硬直中に触手が見えなくなる問題を修正しました。
- The Artist
- 一部のカスタマイズで浮遊するインクのVFXが表示されない問題を修正しました。
- Thompson Houseの窓枠を乗り越える際、スムーズに落下するようになりました。
- RPDRPDマップの図書館内にフックが不足していた問題を修正しました。missing hooks→fixed hooks
◆その他の変更2
- Coldwind FarmFractured Cowshed:Fractured Cowshedマップをプレイ可能に再有効化しました。disabled→enabled
- Crotus Prenn AsylumFather Campbell's Chapel:Father Campbell's Chapelマップをプレイ可能に再有効化しました。disabled→enabled
影響を受けた項目(11)
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パッチ履歴
- 9.6.2 | Bugfix PatchMay 12, 2026 · 2mo
キャラクターのアビリティの相互作用、オーディオの修正、およびマップのコリジョン修正に焦点を当てたバグ修正パッチです。
+4−2→ - 9.6.1 | Bugfix PatchMay 5, 2026 · 2mo
The DoctorとGhost Faceへの小規模な強化、The Doctorのアドオン調整、および2v8モードのバランス調整と修正を含むバグ修正パッチ。
+2−4→ - 9.4.2 | Bugfix PatchFeb 10, 2026 · 5mo
2v8イベントの包括的なアップデート。新キラー「The Good Guy」、サバイバークラス「Torchbearer」、新マップの追加に加え、キラークラスとチームメカニズムに大幅なバランス調整が行われました。
+26−3→ - 9.4.1 | Bugfix PatchFeb 3, 2026 · 5mo
キャラクターの相互作用、パークの信頼性、およびオーディオ・ビジュアルの修正に焦点を当てたバグ修正パッチです。特に「The First」およびパーク「Turn Back the Clock」に関連する問題の修正を重点的に行っています。
+2−3→ - 9.3.2 | Bugfix PatchDec 9, 2025 · 7mo
The Skull Merchantの能力調整、生存者パーク「Breakdown」と「Wicked」の差し戻し、およびマップのパレットとコリジョンの広範な修正に焦点を当てたバグ修正パッチ。
+8−1→ - 9.2.3 | Bugfix PatchOct 21, 2025 · 9mo
主にThe ShapeのEvil IncarnateとSlaughtering Strikeのメカニズムに対する大幅な強化と、Haunted by Daylightイベントにおける多数の安定性およびインタラクションの修正に焦点を当てたバグ修正パッチです。
+11−2→ - 9.2.2 | Bugfix PatchOct 7, 2025 · 9mo
The Krasueのバランス調整とOff The Recordパークの修正を主軸とし、多数の安定性向上とマップの修正を行ったバグ修正パッチです。
+2−8→ - 9.2.1 | Bugfix PatchSep 30, 2025 · 9mo
The Krasueのバランス調整と、複数のキャラクターにわたる安定性、オーディオ、マップの修正に焦点を当てたバグ修正パッチ。
+4−5→
最近更新
6

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Late Night Hotfix patch
重大なバグの修正、Tannerの出現率のエラー修正、および軽微な難易度のバランス調整を行うホットフィックスです。


0.5.2 Patch Notes
パッチ 0.5.2 では、新しい BO5 昇格・降格プレーオフシステムの導入、タイブレーク・ランキングの改善、Mod SDK の強化、およびチャンピオンとリーグ進行に関するいくつかの重要なバグ修正が行われました。

Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 4 (v.0.2.34)
カットシーンの致命的なバグ修正、進行不能になる不具合の解消、およびビデオのパフォーマンス最適化に焦点を当てたホットフィックスパッチです。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。
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