Blood Moonイベント、キャラクターのアニメーション修正、および様々なマップでのインタラクションの修正に焦点を当てたバグ修正パッチです。
Images © Dead by Daylight via Steam
▲バフ4
- The NightmareDream Snare:Dead Dawg Saloon、Ironworks of Misery、Midwich Elementaryにおいて、特定の建物セクション越しにスネアを使用できなかった問題を修正しました。blocked→functional
- Clean BreakパークClean BreakがThe Twinsに対して正しく機能するようになりました。broken→working
- VigilVigilが、パークHex: Nothing But Miseryによって妨害状態にあるサバイバーに正しく影響するようになりました。ignored→affects
- Balanced Landingパーク発動中に落下した際のうめき声のサウンドエフェクトを削除しました。grunt→silent
▼ナーフ2
- The BlightThe Blightがパレットを攻撃した際に疲労トークンが回復しなくなりました。意図しない回復手段を削除しました。
- The UnknownHallucinations:Blood Moonイベント期間中、Blood PumpおよびBlood Generatorの近くに幻覚を残せなくなりました。anywhere→not near pumps/gens
✚バグ修正7
- The Ghoul
- Mori:Moriアニメーション終了時にサバイバーの胴体でカメラがズームしてしまう問題を修正しました。
- Special Ability:特殊能力を使用しても、マッチの残りの時間でFOVスライダーが無効にならなくなりました。disabled→enabled
- Kagune Leap:サバイバーがダウンした場所でレティクルが衝突判定を表示していた問題を修正しました。
- Kagune Leap:Kagune Leapの2回目使用中に、オーラが可視化されている間、触手にオーラが表示されていた問題を修正しました。
- The NightmareDream Snare:眠っているサバイバーがDream Snareに当たった際に、ジッターが発生しアニメーションが再生されない問題を修正しました。
- The TwinsHaddonfieldにおいて、Victorがプレイエリア外に飛び出せてしまう問題を修正しました。
- The HuntressHatchets:手斧が本来の場所ではなく、マップの原点(0,0,0)に出現していた問題を修正しました。0,0,0→correct
◆その他の変更2
- Loadouts
- 装備中のアイテムに残り個数カウンターを表示し、インベントリ管理を改善しました。→Added
- 検索バーが直接入力を受け付けるようになり、古いポップアップウィンドウを削除しました。popup→direct input
影響を受けた項目(10)
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パッチ履歴
- 9.6.2 | Bugfix PatchMay 12, 2026 · 2mo
キャラクターのアビリティの相互作用、オーディオの修正、およびマップのコリジョン修正に焦点を当てたバグ修正パッチです。
+4−2→ - 9.6.1 | Bugfix PatchMay 5, 2026 · 2mo
The DoctorとGhost Faceへの小規模な強化、The Doctorのアドオン調整、および2v8モードのバランス調整と修正を含むバグ修正パッチ。
+2−4→ - 9.4.2 | Bugfix PatchFeb 10, 2026 · 5mo
2v8イベントの包括的なアップデート。新キラー「The Good Guy」、サバイバークラス「Torchbearer」、新マップの追加に加え、キラークラスとチームメカニズムに大幅なバランス調整が行われました。
+26−3→ - 9.4.1 | Bugfix PatchFeb 3, 2026 · 5mo
キャラクターの相互作用、パークの信頼性、およびオーディオ・ビジュアルの修正に焦点を当てたバグ修正パッチです。特に「The First」およびパーク「Turn Back the Clock」に関連する問題の修正を重点的に行っています。
+2−3→ - 9.3.2 | Bugfix PatchDec 9, 2025 · 7mo
The Skull Merchantの能力調整、生存者パーク「Breakdown」と「Wicked」の差し戻し、およびマップのパレットとコリジョンの広範な修正に焦点を当てたバグ修正パッチ。
+8−1→ - 9.2.3 | Bugfix PatchOct 21, 2025 · 9mo
主にThe ShapeのEvil IncarnateとSlaughtering Strikeのメカニズムに対する大幅な強化と、Haunted by Daylightイベントにおける多数の安定性およびインタラクションの修正に焦点を当てたバグ修正パッチです。
+11−2→ - 9.2.2 | Bugfix PatchOct 7, 2025 · 9mo
The Krasueのバランス調整とOff The Recordパークの修正を主軸とし、多数の安定性向上とマップの修正を行ったバグ修正パッチです。
+2−8→ - 9.2.1 | Bugfix PatchSep 30, 2025 · 9mo
The Krasueのバランス調整と、複数のキャラクターにわたる安定性、オーディオ、マップの修正に焦点を当てたバグ修正パッチ。
+4−5→
最近更新
6

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。
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