主にThe Ghoulのバランス調整(能力とアドオンの弱体化)と、パーク「None are Free」の仕様変更に焦点を当てたバグ修正パッチです。
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▲バフ2
- The GhoulGrab-attack:障害物越しにダメージを与えるために必要な最小距離条件を短縮しました。→-30% %
- Blood MoonFuel Generators:Fuel Generatorsのみを操作した際に、目標ポイントが付与されない問題を修正しました。→Fixed
▼ナーフ11
- The Ghoul
- Tentacle:触手の射程を短縮し、遠距離から生存者を捕まえにくくしました。16→14 m
- Enraged mode:Enragedモードの合計時間を短縮しました。45→40 s
- Enraged mode:完璧なタイミングでのグラブ攻撃に与えられるボーナス時間を短縮しました。15→10 s
- Grab-attack:レティクルが生存者に吸い付く時間を短縮し、より高い精度を要求するようにしました。0.3→0.18 s
- Grab-attack:グラブ攻撃時の生存者検知におけるレティクルの照準補正を大幅に減少させました。→-94% %
- Killer Power:パレットを破壊した際、能力がクールダウン中でなければ、Leap1回分に相当するクールダウンが強制的に発生するようになりました。→Forced Cooldown
- Kagune Leap:3回目のLeapのクールダウン中にキラーが通常攻撃を連続して行えていた問題を修正しました。
- The Ghoul Addons
- Blood stained Handkerchief:Kaguneのリーチを短縮しました。2→1 m
- Taiyaki:Enraged Modeのカウントダウンを短縮し、レアリティをUncommonからCommonに変更しました。15→5 s
- Yamori's Mask:発動条件として、すべての生存者が40m以上離れている必要があるという条件を追加しました。→Survivors > 40m m
- None are Free「全員に対して」という条項を削除し、ブロック効果の適用方法を変更しました。for everyone→Removed
✚バグ修正3
- Balanced Landing疲労状態になった後も、よろめき軽減と呻き声の抑制効果が持続していた問題を修正しました。
- Blood Moon
- Blood Can:しゃがんだ際にBlood Canが地面に埋まらなくなりました。
- Jerry Can:Jerry Canを満たした際に付与されるブラッドポイントが上限を超えないように修正しました。→Capped
◆その他の変更3
- The Ghoul Addons
- Fresh Coffee:レアリティをCommonからVery Rareに変更しました。Common→Very Rare
- Hinami's Umbrella:完璧なグラブ攻撃時にEnragedボーナス時間を+10秒付与するようにリワークし、レアリティをVery RareからUncommonに変更しました。→+10s Enraged bonus s
- None are Freeすべての発電機が修理完了した際、トークンに応じて窓とパレットが12/14/16秒間ブロックされるようになりました。→12/14/16 s
影響を受けた項目(5)
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パッチ履歴
- 9.6.2 | Bugfix PatchMay 12, 2026 · 2mo
キャラクターのアビリティの相互作用、オーディオの修正、およびマップのコリジョン修正に焦点を当てたバグ修正パッチです。
+4−2→ - 9.6.1 | Bugfix PatchMay 5, 2026 · 2mo
The DoctorとGhost Faceへの小規模な強化、The Doctorのアドオン調整、および2v8モードのバランス調整と修正を含むバグ修正パッチ。
+2−4→ - 9.4.2 | Bugfix PatchFeb 10, 2026 · 5mo
2v8イベントの包括的なアップデート。新キラー「The Good Guy」、サバイバークラス「Torchbearer」、新マップの追加に加え、キラークラスとチームメカニズムに大幅なバランス調整が行われました。
+26−3→ - 9.4.1 | Bugfix PatchFeb 3, 2026 · 5mo
キャラクターの相互作用、パークの信頼性、およびオーディオ・ビジュアルの修正に焦点を当てたバグ修正パッチです。特に「The First」およびパーク「Turn Back the Clock」に関連する問題の修正を重点的に行っています。
+2−3→ - 9.3.2 | Bugfix PatchDec 9, 2025 · 7mo
The Skull Merchantの能力調整、生存者パーク「Breakdown」と「Wicked」の差し戻し、およびマップのパレットとコリジョンの広範な修正に焦点を当てたバグ修正パッチ。
+8−1→ - 9.2.3 | Bugfix PatchOct 21, 2025 · 9mo
主にThe ShapeのEvil IncarnateとSlaughtering Strikeのメカニズムに対する大幅な強化と、Haunted by Daylightイベントにおける多数の安定性およびインタラクションの修正に焦点を当てたバグ修正パッチです。
+11−2→ - 9.2.2 | Bugfix PatchOct 7, 2025 · 9mo
The Krasueのバランス調整とOff The Recordパークの修正を主軸とし、多数の安定性向上とマップの修正を行ったバグ修正パッチです。
+2−8→ - 9.2.1 | Bugfix PatchSep 30, 2025 · 9mo
The Krasueのバランス調整と、複数のキャラクターにわたる安定性、オーディオ、マップの修正に焦点を当てたバグ修正パッチ。
+4−5→
最近更新
6

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Late Night Hotfix patch
重大なバグの修正、Tannerの出現率のエラー修正、および軽微な難易度のバランス調整を行うホットフィックスです。


0.5.2 Patch Notes
パッチ 0.5.2 では、新しい BO5 昇格・降格プレーオフシステムの導入、タイブレーク・ランキングの改善、Mod SDK の強化、およびチャンピオンとリーグ進行に関するいくつかの重要なバグ修正が行われました。

Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 4 (v.0.2.34)
カットシーンの致命的なバグ修正、進行不能になる不具合の解消、およびビデオのパフォーマンス最適化に焦点を当てたホットフィックスパッチです。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。
類似ゲーム
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