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FOR HONOR™
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Action
Ubisoft Montreal, Ubisoft Quebec, Ubisoft Toronto, Blue Byte · Ubisoft·$29.99
Sep 14, 2023 · 35mo ago

Patch Notes 2.46.0

AI要約1mo

Lawbringerのメジャーリニューアル、AssassinsおよびShaolinのReflex Guardの削除、そしてMedjayOrochi、Hitokiri、Pirateのバランス調整が行われました。

バフ11

  • Assassins & ShaolinReflex GuardがStatic Guardに置き換わり、攻撃間のガード更新の必要性とガード消失時間がなくなりました。Reflex GuardStatic Guard
  • Lawbringer
    • Swift Justice:Heavy OpenerおよびTop Heavy Finisherヒット後にSwift Justiceが使用可能になりました。LimitedHeavy Openers/Top Heavy Finisher
    • Chained Heavy Attacks:Chained Heavy Attacksが100msでUninterruptible Stanceを得るようになりました。Uninterruptible
    • Make Way:Make Wayのスタミナ消費量が60から30に減少しました。6030
    • Zone Attack:Zone Attackのスタミナ消費量が60から30に減少しました。6030
    • Long Arm:Long Armのピン留め時間が1200msから1333msに延長されました。1200ms1333ms ms
  • OrochiStorm Rush:確定での後続軽攻撃が削除されたため、それを補うためにStorm Rushのダメージが20に増加しました。1620
  • HitokiriZone Attack:Zone Attackのスタミナ消費量が60から20に減少しました。6020
  • Pirate
    • Heavy Finishers:Heavy Finishersのダメージが22から24に増加しました。2224
    • Cavalier Dance:Cavalier Danceの攻撃速度が800msから700msに改善されました。800ms700ms ms
    • Pistol Blast:Pistol Blastのリカバリーが改善され、ニュートラルに戻った際のフレーム有利が向上しました。Faster ms

ナーフ8

  • Lawbringer
    • Impaling Riposte:バーストダメージを抑えるため、Heavy Parry後のImpaling Riposteが確定ではなくなりました。Light/Heavy ParriesLight Parries only
    • Heavy Openers:Heavy Openersのダメージが24から20に変更されました。2420
    • Heavy Chained Attacks:Chained Heavy Attacksのダメージが26に減少しました。27-2826
    • Heavy Chain Finishers:Heavy Chain Finishersのダメージが28に減少しました。30-3228
    • Blind Justice:Blind Justiceのダメージが32から25に減少しました。3225
  • Medjay
    • Staff Mode Chained Heavy:Staff ModeのChained Heavy Attacksのダメージが28に減少しました。30-3228
    • Staff Mode Finisher Heavy:Staff ModeのFinisher Heavy Attacksのダメージが30に減少しました。32-3430
  • OrochiStorm Rush:Storm Rushが、ピン留め不可能な状態の相手をピン留めしなくなり、またヒットリアクション中に他者によってピン留めされることを防止します。UniversalRestricted

バグ修正2

  • General
    • Black Prior:Black PriorがDodge AttackからBulwark Stanceへ移行する際のカメラシェイクを修正しました。
    • Ocelotl:Skull Smashが適切にRevengeスコアを蓄積しなかった問題を修正しました。

その他の変更1

  • LawbringerLawbringerの技から、すべてのスタミナドレイン、スタミナ回復停止、およびスタン効果が削除されました。PresentRemoved

影響を受けた項目(7)

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公式ノート
FOR HONOR™ · Sep 14, 2023

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  2. Warrior’s Den Recap – October 19thOct 19, 2023 · 33mo

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    +122
  7. Warriors Den Recap June 8, 2023Jun 8, 2023 · 38mo

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    +1
  8. Patch Notes 2.43.0 - For HonorMay 3, 2023 · 39mo

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    +715

最近更新

6

ICARUS

Hotfix Version 3.0.21.155391-rel-DangerousHorizons

ICARUS·10h

洞窟ワームのスポーンおよびルートに関する問題の修正、およびプリビルド構造物のロジックを修正するホットフィックスです。

+1 バフ1 ナーフ
Oaken Tower

Hotfix: v0.5.4.4

Oaken Tower·22h

ホットフィックス v0.5.4.4 では、安定性の向上、ランキングシステムの修正、およびアイテムと翻訳に関するバグ修正に重点を置いています。

+1 バフ
ZeroSpace

Minor Update - August 1st 2026

ZeroSpace·1d

AIインタラクション、ユニット射程の修正、Galactic Warの安定性向上、およびローカライズの改善に焦点を当てたマイナーアップデートです。

+6 バフ2 ナーフ
Dirty Business

Fixes For Weed, LSD and Gun Workers

Dirty Business·1d

Weed、LSD、およびGunのワーカーにおけるパスファインディングとタスク割り当てアルゴリズムを改善しました。

+3 バフ
Company of Heroes 3

Hot Fix 2.5.2

Company of Heroes 3·1d

ホットフィックス 2.5.2では、Final Standの安定性向上、AIの挙動改善、およびUS Forcesのユニットアンロックに関する重大なバグ修正に焦点を当てています。

+6 バフ1 ナーフ
Company of Heroes 3: Final Stand

Final Stand Hot Fix - 2.5.2

Company of Heroes 3: Final Stand·1d

ホットフィックス 2.5.2 では、Final Stand の安定性の向上、HMG および車両の AI 挙動の改善、および US Forces のユニットアンロックに関する重大なバグ修正に重点を置いています。

+3 バフ2 ナーフ

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