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Rufus

ヒーローGeneral · Melee · Hero · Gun · DPS · Combat · Ranged · Gunner · Rufus
10 パッチ最終変更 2d ago▲ +24

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+24Mar 6, 2025Jul 21, 2026Mar 6, 2025 — [Announcement] Bug Fixes/Improvements +2 / -0 (cum +2)Mar 7, 2025 — [Announcement] Bug Fixes/Improvements +1 / -0 (cum +3)Oct 31, 2025 — [Announcement] November 12th 2nd Character Balance Revamp Preview +2 / -0 (cum +5)Nov 11, 2025 — [Announcement] November 12th 2nd Character Balance Revamp +3 / -0 (cum +8)Dec 5, 2025 — [Announcement] Bug Fixes/Improvements +2 / -0 (cum +10)Dec 10, 2025 — [Announcement] December 24th Character Balance Preview +13 / -0 (cum +23)Dec 26, 2025 — [Announcement] Bug Fixes/Improvements +0 / -0 (cum +23)May 13, 2026 — [Announcement] PVP Utility Balance Changes Update Preview +0 / -1 (cum +22)Jul 15, 2026 — [Announcement] 4th PvP Balance Adjustment Preview +1 / -0 (cum +23)Jul 21, 2026 — [Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment +1 / -0 (cum +24)
アビリティにズーム:27アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に8タイプ

パッチ履歴

    • 🔁ReworkRolleffectHyper ArmorInvincibility

      Rollが完全な無敵を付与するようになりました。

      Hyper Armorを無敵に変更しました。

    • 🔁ReworkRolleffectHyper ArmorInvincibility

      ロールに、ハイパーアーマーではなく無敵を付与するようにしました。

      効果を無敵に変更しました。

    • ✂️RemovedStarting MP ValueRemoved

      PVPでの開始MP値が完全に削除されました。

      removed

    • 🔁ReworkNether Blade 1,2damage typeSkill DamageCommand Damage

      PVPでのダメージをコマンドダメージに変更し、コンボゲージが減少しなくなりました。

      behavior

    • 🐛Bug fixSoul Shacklesmana cost

      Soul Shacklesの異常なマナコストを修正し、意図した値に合わせました。

      コストの修正

    • 🔁ReworkCombo Attackattack typeGunNether Blade

      Zコマンドのコンボ攻撃をNether Bladeを使用した近接攻撃に変更。銃攻撃はXキーに移動しました。

      melee

    • NewCritical/Double AttackpositioningAdded

      クリティカル/ダブルアタック時にターゲットの反対側へ押し出さないようにする新しいパッシブを追加しました。

      Passive

    • NewRollevasionAdded

      下方向キーを使用した新しい回避ロールコマンドを追加しました。

      Passive

    • 🎯BehaviorDash Attackchain speedFaster

      攻撃中に左右のダッシュを入力した際のダッシュ連携速度を向上させました。

      fluidity

    • 📊NumericRupturedamage+20%

      ダメージを約20%増加させました。

      numeric

    • 🔁ReworkTrampleinputSpecial Skill↑ while X

      入力方法を変更し、着地時のダッシュキャンセルを可能にしました。

      input change

    • 🔁ReworkImpaleinputDash while XX →

      入力をX + 方向キーに変更し、キャストタイミングに関わらずダメージを均一化しました。

      input change

    • 📊NumericNether Bladechain speed-0.3s s

      Nether Blade 2発動時の攻撃連携速度を0.3秒向上させました。

      numeric

    • NewReloadAP regenerationAdded

      一定時間AP回復量を増加させる新しい特殊コマンド(C↑)を追加しました。

      Passive

    • 📊NumericSoul Arbiterfinal damage+20.7%

      最終ダメージを増加させ、ダメージスケーリングを3段階から5段階に拡張しました。

      numeric

    • 📊NumericPulverizedamage+11.4%

      スキルダメージを11.4%増加させました。

      numeric

    • 📊NumericSoul Shacklesdamage+90-100%

      ダンジョンでのダメージを大幅に増加(90%)、PVPでのダメージを増加(100%)させ、射程を8%拡大しました。

      numeric

    • 📊NumericCrescent Sweeprange+15%

      攻撃射程を15%増加させました。

      numeric

    • 📊NumericExpunge TYPE2range+51%

      攻撃射程を51%増加させ、視覚効果を改善しました。

      numeric

    • NewFinal ShotdamageAdded

      大型モンスターに対して継続ダメージを与える強力な弾丸を発射する新しい特殊スキルを追加しました。

      Active

    • 📊NumericExplosive Shotfirst shot damage+100%

      初弾のダメージを2倍に増加させましたが、追加弾のダメージは30%減少しました。

      numeric

    • 🐛Bug fixExpunge Type 2effectBrokenFixed

      Expunge Type 2の効果が正しく適用されないバグを修正しました。

    • 🐛Bug fixBloody Gust Type 2effectBrokenFixed

      Bloody Gust Type 2の効果が正しく適用されないバグを修正しました。

    • 📊NumericRupturecompletion time-0.24s s

      最後のラプチャー攻撃完了までの時間を0.24秒短縮しました。

      numeric

    • 📊NumericBullet Timebullet quantity48

      生成される弾丸を4発から8発に増やし、すべて命中した場合の総ダメージを23.3%増加させました。

      numeric

    • 📊NumericExpungedamage5%

      ダメージを約5%増加させました。

      numeric

    • 📊NumericBullet Timebullet countIncreased

      大型モンスターに対する追加弾数とダメージを増加させました。

      弾数増加、大型モンスターへのダメージ増加

    • 📊NumericExpungedamage+5%

      Expungeのダメージを約5%増加させました。

      ダメージ増加

    • 🐛Bug fixFirst Combo Attackchaining

      最初のコンボ攻撃後に攻撃が意図通りに繋がらない問題を修正し、本来の戦闘フローを復元しました。

    • 🐛Bug fixImpalemovement speed

      Impaleの動作中に特殊スキルを使用すると、意図しない移動速度が発生する不具合を修正しました。

    • 🐛Bug fixAwakening Coorditooltip

      Awakening Coordiのツールチップにシーズン情報が表示されない不具合を修正しました。

    • 🎯Behaviorattack usageenableddisabled

      ダンジョンのカットシーン中にXおよびC攻撃が使用できてしまう不具合を修正しました。

    • 🐛Bug fixAwakening Skilleffect durationpersistentcleared

      ゲーム終了後もAwakening Skillのエフェクトが残ってしまう不具合を修正しました。

    • 🎨Visualbullet effectsunintendedfixed

      特定のコマンドで弾丸エフェクトが意図せず表示される問題を修正しました。

    • 🛠QoLMake It Rainfacing directionmaintained

      キャラクターの向きを維持するスキルを改善し、ペットスキルの方向制御を向上させました。

    • 🐛Bug fixZ attackcombo chainingbrokenfixed

      Z攻撃後にコンボが意図した通りに繋がらない不具合を修正しました。

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