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Hell Let Loose
Hell Let Loose
ActionIndieMassively Multiplayer
Expression Games · Team17·-75%$17.49
Jun 20, 2019 · 86mo ago

Patch #2 - Live Now!

AI要約1mo

パッチ #2 では、新しいリーンメカニクス、武器操作の改善、および戦車機関銃とラウンド時間の重要なバランス調整が導入されました。

Images © Hell Let Loose via Steam

バフ11

  • General
    • Leaning:QキーとEキーを使用して遮蔽物の陰からリーンできるようになり、身を隠しながらの索敵や攻撃が可能になりました。Added
    • Aiming:すべての銃において、左Shiftキーでエイムを安定させることができるようになり、慎重なプレイが報われるようになりました。Added
  • TanksViewports:Foyにおいて、ビューポートが過剰に明るくなるブルームの問題を修正しました。
  • AssaultGrenades:突破およびCQB(近接戦闘)ロールをより適切にサポートするため、Assaultクラスの所持グレネード数を増やしました。Increased
  • MedicBleeding Icon:Medicは100m以内にいるプレイヤーの出血アイコンを確認できるようになりました。Added m
  • CommanderLoadout:Commanderのロードアウトにスモークグレネードが含まれるようになりました。Added
  • LMGs
    • M1919/MG42:LMGで一撃でキルできる射程を延長しました。Increased
    • M1919/MG42:ダメージ減衰を軽減し、遠距離でのLMGの有効性を高めました。Reduced
  • Kar 98kBolt Action:射撃間のストレスフルな遅延を解消するため、ボルト速度を調整しました。Increased
  • SpringfieldBolt Action:射撃間のストレスフルな遅延を解消するため、ボルト速度を調整しました。Increased
  • FoyTanks:フェンスや小さなプロップに引っかかる現象を軽減するため、戦車のコリジョンを改善しました。Improved

ナーフ2

  • TanksCoaxial/Hull MG:無限に近い射撃を防ぎ、状況に応じた使用を促すため、戦車MGのベルトサイズを削減しました。1000250 rounds
  • M1 CarbineCrouch Sprint:三人称視点での「超高速走行」を修正するため、しゃがみスプリント速度を低下させました。Reduced

バグ修正2

  • Artillery
    • Rotation:砲兵が時折回転できなくなる問題を修正しました。Fixed
    • Visibility:一部のプレイヤーにとって砲兵が不可視になる問題を修正しました。Fixed

その他の変更7

  • General
    • 消耗戦における疲労感を軽減するため、最大ラウンド時間を短縮しました。12090 minutes
    • Text Chat:英語のテキストチャットに不適切な表現のフィルターを追加しました。Added
    • Sprinting:スプリントの切り替え(トグル)オプションを追加しました。Added
  • MedicLoadout:一貫性を持たせるため、両チームでロードアウトのレイアウトを統一しました。Mirrored
  • Sniper RiflesUn-scoped:スコープを使用せずに射撃した際の弾の拡散パターンを変更しました。
  • STG44ADS:ADS(照準)中の射撃時の挙動が不安定に感じられないよう、より満足感のある新しいアニメーションを導入しました。Updated
  • FoyParticle FX:Foyマップ専用にパーティクルエフェクトを最適化しました。Improved

影響を受けた項目(13)

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公式ノート
Hell Let Loose · Jun 20, 2019

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