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Hunt: Showdown 1896
Hunt: Showdown 1896
Action
Crytek · Crytek·-60%$15.99
Nov 20, 2018 · 93mo ago

Update 3.0 - Hotfix #1

AI要約1mo

Update 3.0 Hotfix #1では、ルート機能のQoL向上、消耗品とロードに関する重大なバグ修正、および既知の技術的・視覚的問題の追跡に重点を置いています。

Images © Hunt: Showdown 1896 via Steam

バフ2

  • Hunters
    • 武器のルート時に、プレイヤーが手動でそのスロットに切り替えることなく、空きスロットに自動的に補充されるよう改善されました。
    • ミッションから脱出した後、同じ種類のスタックされた消耗品が消失する場合がある問題を修正しました。

バグ修正3

  • General
    • ベアトラップで殺害されたハンターが正しくキルとしてカウントされない既知の問題。
    • 拾得時に得られる弾薬数が、武器に既に弾薬が入っているかどうかに基づいて不整合になる既知の問題。
    • 音が適切に遮蔽されない、または銃声や爆発音がトリガーされない稀なケース。

その他の変更3

  • System
    • ミッションへのロード中にプレイヤーがメニュー画面に押し戻されるのを防ぐための暫定的な修正を実装しました。
    • マッチメイキングおよびロード中に発生する「Failure Detected」エラーを調査するため、追加のロギングを実装しました。
  • General「2 pass scene rendering」および「2 pass lighting」が無効な状態で窓を見た際にパフォーマンスが低下する問題。

影響を受けた項目(3)

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公式ノート
Hunt: Showdown 1896 · Nov 20, 2018

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