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R.E.P.O.
R.E.P.O.
ActionEarly Access
semiwork · semiwork·$9.99
May 9, 2026 · 2mo ago

R.E.P.O. v0.4.1

AI要約2mo

v0.4.1では、Staffや車両のバランス調整、ShopkeeperのRuckusシステムの改善、およびアイテムのスポーンやプレイヤーの転倒物理演算を含む様々なゲームプレイのバグ修正に焦点を当てています。

バフ8

  • StaffsStaffが回転中に向いている方向に発射されるようになり、チャージ中に回転した後は前方に戻るようになったため、照準の精度が向上しました。
  • Zero Gravity Staff効果時間がランダムではなくなり、全体的に持続時間が長くなりました。RandomLonger
  • DefibroUse:使用時に敵をスタンさせる衝撃波を放出するようになり、防御的なユーティリティが追加されました。Added
  • Shopkeeper
    • Grab:Shopkeeperがプレイヤーを高く持ち上げないようにし、頭部が天井に埋まるのを防ぐようにしました。HighLower
    • Attack:犯罪の程度がそれほど深刻でない場合、発砲前にプレイヤーに警告するようになりました。Added
  • Cosmetic Box不運倍率を増加させました。これはゲームオーバー後も維持され、レベル終了時に増加します。Increased
  • Charging Stationより高い位置で保持しているアイテムも充電できるようになり、使いやすさが向上しました。Increased
  • PlayerDiscovery:転倒中や車両の運転中に貴重品を発見できない問題を修正しました。DisabledEnabled

ナーフ5

  • Staffs敵がStaffのチャージ中や使用中の音を聞き取れるようになり、発見されるリスクが増加しました。Added
  • Roll StaffRoll Staffで使用可能な弾薬量を削減しました。Lower
  • Zero Gravity StaffZero Gravity Staffで使用可能な弾薬量を削減しました。Lower
  • Vehicles
    • Heart Huggerなどの敵がプレイヤーを掴んだ際に車両をスタンさせることが可能になり、再搭乗が2秒間に制限されました。Added
    • 敵が車両のエンジン音や衝突音をより明確に聞き取れるようになり、ステルスが困難になりました。Increased

バグ修正4

  • StaffsDeny Effect:一部のStaffで拒否効果が正しくトリガーされない問題を修正しました。
  • DefibroRevive:蘇生プロセス中にラグによるスタッターが発生し、ゲームオーバーになるバグを修正しました。
  • Vehicles自動充電を防ぐため、トラックレベルの充電ステーションから車両を移動させました。
  • PlayerTumble:車両に乗った後、転倒時の重さが永続的に低くなるバグを修正しました。LowerNormal

その他の変更3

  • Roll Staff効果時間がランダムではなくなり、より予測可能なユーティリティを提供します。RandomConsistent
  • Vehicles車両が壁や表面を擦った際の音響効果の音量を下げました。Lower
  • ShopkeeperRuckus System:Ruckus Systemを改善し、より多くの種類の騒ぎを検知できるようにしました。Improved

影響を受けた項目(9)

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公式ノート
R.E.P.O. · May 9, 2026

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