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R.E.P.O.
R.E.P.O.
ActionEarly Access
semiwork · semiwork·$9.99
May 15, 2026 · 3w ago

R.E.P.O. v0.4.3

AI要約3w

v0.4.3では、難易度に基づいたスタッフの持続時間の調整、近接武器のレスポンス向上、および複数の壁抜けやインタラクションに関するバグの修正に焦点を当てています。

バフ10

  • Shopkeeper無効化時の騒ぎ追跡に上限を設け、Shopkeeperが過度に怒った状態で目覚めるのを防ぐようにしました。Capped
  • Roll Staff
    • 難易度Level 1での効果持続時間を増加しました。5-5.5s8-10s s
    • 難易度Level 2での効果持続時間を増加しました。5-5.5s6-7.25s s
  • Zero Gravity Staff
    • 難易度Level 1での効果持続時間を増加しました。7.5-8s12-15s s
    • 難易度Level 2での効果持続時間を増加しました。7.5-8s9-11s s
    • 物理オブジェクトを持ち上げる際の効果を改善しました。
  • Sledge Hammerインベントリから取り出した際、あらかじめスイング可能な姿勢になるように変更し、攻撃までの時間を短縮しました。Swing-ready
  • Melee Weaponsインベントリから取り出した際の反応速度を大幅に向上させ、即座にスイングできるようにしました。DelayedNo delay
  • Arctic Snow Bike
    • バイク運転中に落下ダメージを受けないようにしました。EnabledDisabled
    • 運転していない時にプレイヤーが立ち上がりやすくしました。Easier

ナーフ3

  • Roll Staff難易度Level 3での効果持続時間を減少しました。5-5.5s4-4.5s s
  • Zero Gravity Staff難易度Level 3での効果持続時間を減少しました。7.5-8s6-7s s
  • Sledge Hammerレスポンスの向上とのバランスを取るため、耐久値を10%減少させました。100%90% %

バグ修正6

  • Shopkeeper
    • Lasers、Cart Cannons、Rubber Ducks、およびShockwave Grenadesが正しく騒ぎとして検知されるようになりました。
    • Feather Droneを装着した状態で掴まれた際に、プレイヤーがマップ外へ出てしまう問題を修正しました。
  • Birthday BoyAttack:敵が壁越しにプレイヤーを攻撃できてしまうバグを修正しました。PossibleImpossible
  • Vehicles
    • プレイヤーが乗り物に正しく座るように修正しました。BrokenFixed
    • 運転中にプレイヤーが立ち上がれてしまうバグを修正しました。Can standCannot stand
  • C.A.R.T.カートが衝突した際に、意図した通りにプレイヤーが転倒しない場合があるバグを修正しました。InconsistentConsistent

影響を受けた項目(9)

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公式ノート
R.E.P.O. · May 15, 2026
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