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Ludeon Studios · Ludeon Studios·$34.99
May 24, 2017 · 112mo ago

Alpha 17 - On the Road released!

AI要約1mo

Alpha 17では、ワールドマップへの道路と河川の導入、新しいワールドクエスト、大幅なAIの改善、およびスキルと戦闘メカニクスの包括的なリバランスが行われました。

バフ9

  • World Quests
    • アイテムの隠し場所、山賊のキャンプ、キャラバン要請のクエストが追加され、報酬を得るための新しい手段が提供されました。Added
    • ワールド内の貴重な資源の塊をスキャンし、キャラバンで回収するための新しい建物が追加されました。Added
  • Mining Skill採掘の収穫量が、ポーンの採掘スキルにわずかに依存するようになりました。FixedSkill Dependent
  • Melee Combat近接回避ステータスを追加し、近接スキルの高いポーンに防御的な優位性を与えました。Added
  • Mortars
    • 迫撃砲の建設コストが安くなり、建設速度が向上しました。Cheaper/Faster
    • 迫撃砲の射撃速度が向上しました。Faster
    • 迫撃砲の命中精度が向上しました。Higher
    • 迫撃砲弾の製造コストが安くなりました。Cheaper
  • Armorアーマーが受けるダメージが一定の割合になるよう変更され、高品質なアーマーが急速に破壊されるのを防ぎます。Full AbsorptionConstant Fraction

ナーフ5

  • Mining Skill採掘スキルが低い場合、速度ペナルティがより厳しくなるようになりました。Steeper Penalty
  • Melee Combat近接攻撃の命中率からポストプロセスカーブを削除しました。これにより、低スキルのポーンはターゲットに命中させることが非常に困難になります。CurveLinear %
  • AI
    • サッパー(工作兵)グループが、殺されたサッパーを補充し、防御しながら掘削を継続するようになったため、よりしつこくなりました。Higher
    • 拠点防衛AIの感度が高まり、ステルス襲撃の実行が大幅に困難になりました。Touchier
  • General失血からの回復時間が大幅に遅くなりました。50s4 days days

その他の変更6

  • World Map
    • ワールド生成時に道路(5種類)と河川(4サイズ)が生成されるようになり、訪問者や襲撃者の移動ルートに影響を与えます。Added
    • ワールド生成が時系列になりました:大陸、次に河川、次に古代社会、そして現代の集落の順に生成されます。Chronological
  • World Quests新しい「サイトパーツ」システムにより、ワールド上の目的地のモジュール式組み立てが可能になり、多様性が向上しました。Site Parts
  • AI遠距離攻撃AIがより知的になり、ニワトリのような無関係なターゲットを狙う可能性が低くなりました。Smarter
  • General
    • Alpha 17は、以前のバージョンのセーブデータやMODと互換性がありません。CompatibleIncompatible
    • 取引における売買価格の差(スプレッド)が大幅に広がりました。150%/50% %

影響を受けた項目(8)

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公式ノート
RimWorld · May 24, 2017

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  1. Update 1.6.4850 releasedJun 8, 2026 · 2mo

    安定性の向上、Gravshipおよび宇宙メカニクスのバグ修正、およびAncient Bridgesの資産バランス調整に焦点を当てた小規模アップデートです。

    +41
  2. Update 1.6.4630 releasedOct 31, 2025 · 10mo

    バグ修正、パフォーマンスの最適化、および安定性の向上に焦点を当てた小規模なアップデートです。特にGravships、Void構造物、およびポーンの挙動に関する改善が含まれています。

    +4
  3. Update 1.6.4543 releasedAug 6, 2025 · 12mo

    クエストシャトル、パスファインディング、およびArchonexusエンディングの品質向上、安定性の改善、バグ修正に焦点を当てた小規模なアップデートです。

    +6
  4. Update 1.6.4535 releasedJul 29, 2025 · 13mo

    アップデート 1.6.4535 では、Odyssey 拡張機能に関連する多数のバグ修正に焦点を当てています。具体的には Gravship、部屋の真空状態、コーナーベースのインタラクションに関する修正に加え、Psilocap と遺伝子の軽微なバランス調整が行われました。

    +31
  5. Update 1.6.4528 releasedJul 22, 2025 · 13mo

    アップデート 1.6.4528 では、Odyssey 拡張パックのバグ修正とパフォーマンス最適化に焦点を当てており、特に gravship のメカニクス、glowforest の安定性、およびゲームエンジンの全般的な効率化を目的としています。

    +81
  6. Update 1.5.4104 releasedMay 24, 2024 · 27mo

    Anomaly拡張の調整、ghoulの挙動改善、および全拡張パックにわたる広範なバグ修正に焦点を当てた小規模アップデートです。

    +7
  7. Update 1.4.3704 releasedApr 19, 2023 · 40mo

    アップデート 1.4.3704 では、キャラバン移動中の入植者の役割割り当てがリセットされる問題の修正、および各種UIツールチップと説明文の改善に重点を置いています。

  8. Update 1.4.3682 releasedMar 28, 2023 · 41mo

    アップデート 1.4.3682 では、安定性の修正、ポーンの人間関係ロジックの修正、およびメカノイドのよろけ動作の調整に重点を置いています。

    +42

最近更新

6

Spirit City: Lofi Sessions

Hotfix 2.5.1

Spirit City: Lofi Sessions·11h

Spirit City: Lofi Sessionsのホットフィックス2.5.1では、複数の視覚的な問題、ライティング、クリッピング、アバターのアニメーションが修正され、WindowsおよびMacユーザー向けの既知の問題に対する回避策が追加されました。

Combolands: Roguelike Citybuilder

v1.0.6 Jewellery Box + Blueprint stacking fixed

Combolands: Roguelike Citybuilder·16h

インベントリのスタック、設計図のスタック、UIホバー情報、設計図とInnの相互作用、セーブデータの整合性、最終スコア計算など、いくつかのバグと利便性の問題を修正しました。また、初回起動時の実績チェック機能と、Council Requestsの初回リフレッシュ無料化を追加しました。

How to Fish

FANART & PATCH 1.0.10

How to Fish·1d

ゲームプレイの変更として、ファンアートチャンネルの追加、ドロップアイテムの永続化、水に浸した際の武器・道具の洗浄機能、Anglerfishの体力低下、その他広範囲にわたる修正と利便性の向上が行われました。

+2 バフ1 ナーフ
Sovereign Tower

Patch Notes - 1.0.11

Sovereign Tower·1d

UI、テキスト、クエスト、ダイアログにわたる広範なバグ修正に加え、いくつかの新機能と小規模なバランス調整を行いました。

War Thunder

Update 2.57.1.111

War Thunder·1d

海軍艦艇:BRベースのマッチメイキング、艦艇のBR要件の緩和、キューの改善、スポーンポイント経済の廃止、アーケード難易度の調整、重複スポーンの防止、味方による敵の視認性向上など、「Enduring Confrontation」モードのアップデート。グラフィック:Water Effects Qualityの参照画像が入れ替わっていた問題を修正。

+4 バフ
Ultrapool

V0.14.14 Patch Notes

Ultrapool·1d

デモ版の進行状況ショートカット、UIの明確化、入力および起動の改善を含む、バランス調整以外のQoL(利便性)向上およびブラッシュアップアップデート。

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