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Ludeon Studios · Ludeon Studios·$34.99
Feb 21, 2020 · 77mo ago

Minor update #4 to unstable build (1.1.2551)

AI要約4h

Mod読み込みの修正、UIスケーリングの改善、および徴集された入植者の自動戦闘挙動の復旧に焦点を当てた小規模な安定性アップデートです。

バフ1

  • Combat AIAuto-attack:徴集された入植者および襲撃者が、逃走中の敵や昆虫を自動的に攻撃する機能を復旧させました。IgnoredAutomatic

バグ修正2

  • General
    • 起動中にModリストが早すぎるタイミングで再構築されるバグを修正し、安定性を向上させました。
    • Modリストの再構築が入れ子状態で発生し、有効なModリストが破損する問題を解決しました。

その他の変更4

  • General
    • 互換性とフォーマット向上のため、ModUpdating.xmlの空白文字を標準化しました。tabsspaces
    • スケーリング調整時に単一文字がオーバーフローするUIバグを修正し、ラベル幅のキャッシュを改善しました。
    • セッション間での一貫性を確保するため、ModパッケージIDに安定した文字列ハッシュを実装しました。string.GetHashCodeGenText.StableStringHash
  • Pawns誘拐されたポーンが死亡した際、「喪失」と「死亡」の両方の思考がトリガーされなくなり、重複するネガティブな心情バフを防止しました。lost + dieddied

影響を受けた項目(3)

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公式ノート
RimWorld · Feb 21, 2020

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