✦AI要約3h
Psycastの調整、サイキックエントロピーの回復、貴族の作業制限に焦点を当てたバランス調整および各種バグ修正アップデートです。
▲バフ9
- BaronBaronが動物関連の作業を行えるようになり、コロニー内での役割が広がりました。→Animals
- CountCountが平民の作業を行えるようになりました。ただし、動物に関する作業やその他の高位貴族制限タスクは引き続き行えません。→Commoner
- Ultratech/Bladelink Weapons
- 違法なBladelink武器を使用している際の検知リスクを軽減しました。5%→3% %
- サイキック近接武器を特定のユーザーにバイオコード化できるようになりました。No→Yes
- Psychic Entropyサイキック増幅器を持たないポーンのエントロピー回復速度が大幅に向上しました。4→8
- Psycasts
- Painblock:Painblockの持続時間が大幅に延長され、保護時間が伸びました。30→120 s
- Entropy Link:Entropy Linkの持続時間が2倍になりました。60→120 s
- Smokepop:Smokepopの詠唱コストがわずかに低下しました。35→30
- Invisibility:Invisibilityをわずかに遠いターゲットに詠唱できるようになりました。10→15
▼ナーフ24
- Ultratech/Bladelink Weaponsバランス調整のため、ハイテク近接武器の全体的な有効性を下方修正しました。→Reduced
- Psychic Entropy
- サイキックエントロピーのデフォルトの回復速度を下げました。5→4
- サイキック二日酔いがポーンの心情に与える悪影響が強くなりました。8→12
- サイキック二日酔いがポーンの操作能力(manipulation)ステータスに悪影響を与えるようになりました。→Affected
- Psycasts
- Burden:Burdenの効果がより早く切れるようになりました。30→20 s
- Blinding Pulse:Blinding Pulseの効果範囲が小さくなりました。5→4
- Blinding Pulse:Blinding Pulseの最大詠唱距離が短縮されました。25→20
- Beckon:Beckonで敵をターゲットにできる距離が短くなりました。25→20
- Beckon:Beckonの効果時間がわずかに短くなりました。10→8 s
- Vertigo Pulse:Vertigo Pulseの詠唱射程が短縮されました。25→20
- Vertigo Pulse:Vertigo Pulseの詠唱に必要なサイキックエントロピーが増加しました。25→30
- Wallraise:Wallraiseを詠唱できる距離が短くなりました。25→20
- Wallraise:Wallraiseの詠唱に必要なサイキックエントロピーが増加しました。25→35
- Smokepop:Smokepopの詠唱射程が短縮されました。25→20
- Berserk:Berserkの詠唱に必要なサイキックエントロピーが増加しました。35→40
- Berserk:Berserkはより近い距離から詠唱する必要があります。25→15
- Berserk:Berserkの効果時間が半分になりました。30→15 s
- Berserk Pulse:Berserk Pulseの詠唱に必要なサイキックエントロピーが増加しました。60→65
- Berserk Pulse:Berserk Pulseの詠唱射程が大幅に短縮されました。25→15
- Berserk Pulse:Berserk Pulseの持続時間が大幅にカットされました。60→15 s
- Invisibility:Invisibilityの詠唱に必要なサイキックエントロピーが大幅に増加しました。30→45
- Manhunter Pulse:Manhunter Pulseの効果範囲がわずかに小さくなりました。30→28
- Manhunter Pulse:Manhunter Pulseの詠唱に必要なサイキックエントロピーが増加しました。40→50
- Psychic HarmonizerPsychic Harmonizerの有効性が20%減少しました。→Reduced 20% %
✚バグ修正1
- GeneralSteamビルド、クエストロジック、ポーンのインタラクション全般にわたる安定性の向上とバグ修正を行いました。
◆その他の変更4
- General
- 不安定な電源セル、迫撃砲、弾丸シールドに市場価値が設定され、プレイヤーが回収して使用できるようになりました。0→Added silver
- メカクラスターのスポーン時の衝突判定が改善され、既存の建物を不必要に破壊することがなくなりました。→Improved
- コンディション発生源の地形許容要件を「Light」から「Heavy」に変更しました。Light→Heavy
- Psychic Entropy Limiter:サイキックエントロピー制限器の切り替え時にオーディオフィードバックを追加しました。→Added
影響を受けた項目(7)
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公式ノート
RimWorld · Mar 12, 2020
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パッチ履歴
- Update 1.6.4850 releasedJun 8, 2026 · 1mo+4−1→
- Update 1.6.4630 releasedOct 31, 2025 · 8mo+4→
- Update 1.6.4543 releasedAug 6, 2025 · 11mo+6→
- Update 1.6.4535 releasedJul 29, 2025 · 11mo+3−1→
- Update 1.6.4528 releasedJul 22, 2025 · 11mo+8−1→
- Update 1.5.4104 releasedMay 24, 2024 · 26mo+7→
- →Update 1.4.3704 releasedApr 19, 2023 · 39mo
- Update 1.4.3682 releasedMar 28, 2023 · 40mo+4−2→
最近更新
6

Gothic 1 Remake - "publictesting" branch update
Gothic 1 Remake·1d
前回のホットフィックスで導入されたオーディオチャンネルの蓄積および遮蔽(occlusion)の問題に対処するため、パブリックテストブランチがリリースされました。

Hotfix Update Notes - 12/07
SAND: Raiders of Sophie·1d
チートおよびテレポートによる不正利用に対処するため、Tramplersの捕獲を無効化する緊急ホットフィックスを実施しました。
−1 ナーフ

Fixes, Fixes, Fixes - 1.3.0 is live!
NITRO GEN OMEGA·2d
バージョン1.3.0では、安定性の向上とバグ修正に重点を置いており、実績、セーブファイルの破損、戦闘メカニクス、および敵AIに関する問題に対処しています。
+1 バフ−4 ナーフ

Patch Note #1
Cat Mail Co.·2d
QoLの向上、小包密度のバランス調整、および重大なバグ修正に焦点を当てた初回リリースパッチです。
+3 バフ−1 ナーフ

Patch v0.533
Arms of God·3d
パッチ v0.533 では、QoL(利便性)の向上、新しいランダム選択モードの導入、および Crux Slam と Martyr への特定のバフが導入されました。
+2 バフ

v1.0.4
Orb of Creation·3d
v1.0.4では、属性のオートバイヤーの導入、UIの大幅なQoL向上、およびAgromancyとクラフト速度に関する様々なバランス調整が行われました。
+20 バフ−1 ナーフ
類似ゲーム
6







