Psycastの調整、サイキックエントロピーの回復、貴族の作業制限に焦点を当てたバランス調整および各種バグ修正アップデートです。
▲バフ9
- BaronBaronが動物関連の作業を行えるようになり、コロニー内での役割が広がりました。→Animals
- CountCountが平民の作業を行えるようになりました。ただし、動物に関する作業やその他の高位貴族制限タスクは引き続き行えません。→Commoner
- Ultratech/Bladelink Weapons
- 違法なBladelink武器を使用している際の検知リスクを軽減しました。5%→3% %
- サイキック近接武器を特定のユーザーにバイオコード化できるようになりました。No→Yes
- Psychic Entropyサイキック増幅器を持たないポーンのエントロピー回復速度が大幅に向上しました。4→8
- Psycasts
- Painblock:Painblockの持続時間が大幅に延長され、保護時間が伸びました。30→120 s
- Entropy Link:Entropy Linkの持続時間が2倍になりました。60→120 s
- Smokepop:Smokepopの詠唱コストがわずかに低下しました。35→30
- Invisibility:Invisibilityをわずかに遠いターゲットに詠唱できるようになりました。10→15
▼ナーフ24
- Ultratech/Bladelink Weaponsバランス調整のため、ハイテク近接武器の全体的な有効性を下方修正しました。→Reduced
- Psychic Entropy
- サイキックエントロピーのデフォルトの回復速度を下げました。5→4
- サイキック二日酔いがポーンの心情に与える悪影響が強くなりました。8→12
- サイキック二日酔いがポーンの操作能力(manipulation)ステータスに悪影響を与えるようになりました。→Affected
- Psycasts
- Burden:Burdenの効果がより早く切れるようになりました。30→20 s
- Blinding Pulse:Blinding Pulseの効果範囲が小さくなりました。5→4
- Blinding Pulse:Blinding Pulseの最大詠唱距離が短縮されました。25→20
- Beckon:Beckonで敵をターゲットにできる距離が短くなりました。25→20
- Beckon:Beckonの効果時間がわずかに短くなりました。10→8 s
- Vertigo Pulse:Vertigo Pulseの詠唱射程が短縮されました。25→20
- Vertigo Pulse:Vertigo Pulseの詠唱に必要なサイキックエントロピーが増加しました。25→30
- Wallraise:Wallraiseを詠唱できる距離が短くなりました。25→20
- Wallraise:Wallraiseの詠唱に必要なサイキックエントロピーが増加しました。25→35
- Smokepop:Smokepopの詠唱射程が短縮されました。25→20
- Berserk:Berserkの詠唱に必要なサイキックエントロピーが増加しました。35→40
- Berserk:Berserkはより近い距離から詠唱する必要があります。25→15
- Berserk:Berserkの効果時間が半分になりました。30→15 s
- Berserk Pulse:Berserk Pulseの詠唱に必要なサイキックエントロピーが増加しました。60→65
- Berserk Pulse:Berserk Pulseの詠唱射程が大幅に短縮されました。25→15
- Berserk Pulse:Berserk Pulseの持続時間が大幅にカットされました。60→15 s
- Invisibility:Invisibilityの詠唱に必要なサイキックエントロピーが大幅に増加しました。30→45
- Manhunter Pulse:Manhunter Pulseの効果範囲がわずかに小さくなりました。30→28
- Manhunter Pulse:Manhunter Pulseの詠唱に必要なサイキックエントロピーが増加しました。40→50
- Psychic HarmonizerPsychic Harmonizerの有効性が20%減少しました。→Reduced 20% %
✚バグ修正1
- GeneralSteamビルド、クエストロジック、ポーンのインタラクション全般にわたる安定性の向上とバグ修正を行いました。
◆その他の変更4
- General
- 不安定な電源セル、迫撃砲、弾丸シールドに市場価値が設定され、プレイヤーが回収して使用できるようになりました。0→Added silver
- メカクラスターのスポーン時の衝突判定が改善され、既存の建物を不必要に破壊することがなくなりました。→Improved
- コンディション発生源の地形許容要件を「Light」から「Heavy」に変更しました。Light→Heavy
- Psychic Entropy Limiter:サイキックエントロピー制限器の切り替え時にオーディオフィードバックを追加しました。→Added
影響を受けた項目(7)
タップしてバランス履歴を見る
関連商品
RimWorld のグッズ・キー・コレクション
アフィリエイトリンク — 購入により収益が発生する場合があります。価格と在庫はeBay出品者により設定され、変更される場合があります。
パッチ履歴
- Update 1.6.4850 releasedJun 8, 2026 · 2mo
安定性の向上、Gravshipおよび宇宙メカニクスのバグ修正、およびAncient Bridgesの資産バランス調整に焦点を当てた小規模アップデートです。
+4−1→ - Update 1.6.4630 releasedOct 31, 2025 · 10mo
バグ修正、パフォーマンスの最適化、および安定性の向上に焦点を当てた小規模なアップデートです。特にGravships、Void構造物、およびポーンの挙動に関する改善が含まれています。
+4→ - Update 1.6.4543 releasedAug 6, 2025 · 12mo
クエストシャトル、パスファインディング、およびArchonexusエンディングの品質向上、安定性の改善、バグ修正に焦点を当てた小規模なアップデートです。
+6→ - Update 1.6.4535 releasedJul 29, 2025 · 13mo
アップデート 1.6.4535 では、Odyssey 拡張機能に関連する多数のバグ修正に焦点を当てています。具体的には Gravship、部屋の真空状態、コーナーベースのインタラクションに関する修正に加え、Psilocap と遺伝子の軽微なバランス調整が行われました。
+3−1→ - Update 1.6.4528 releasedJul 22, 2025 · 13mo
アップデート 1.6.4528 では、Odyssey 拡張パックのバグ修正とパフォーマンス最適化に焦点を当てており、特に gravship のメカニクス、glowforest の安定性、およびゲームエンジンの全般的な効率化を目的としています。
+8−1→ - Update 1.5.4104 releasedMay 24, 2024 · 27mo
Anomaly拡張の調整、ghoulの挙動改善、および全拡張パックにわたる広範なバグ修正に焦点を当てた小規模アップデートです。
+7→ - →Update 1.4.3704 releasedApr 19, 2023 · 40mo
アップデート 1.4.3704 では、キャラバン移動中の入植者の役割割り当てがリセットされる問題の修正、および各種UIツールチップと説明文の改善に重点を置いています。
- Update 1.4.3682 releasedMar 28, 2023 · 41mo
アップデート 1.4.3682 では、安定性の修正、ポーンの人間関係ロジックの修正、およびメカノイドのよろけ動作の調整に重点を置いています。
+4−2→
最近更新
6

Hotfix 2.5.1
Spirit City: Lofi Sessionsのホットフィックス2.5.1では、複数の視覚的な問題、ライティング、クリッピング、アバターのアニメーションが修正され、WindowsおよびMacユーザー向けの既知の問題に対する回避策が追加されました。

v1.0.6 Jewellery Box + Blueprint stacking fixed
インベントリのスタック、設計図のスタック、UIホバー情報、設計図とInnの相互作用、セーブデータの整合性、最終スコア計算など、いくつかのバグと利便性の問題を修正しました。また、初回起動時の実績チェック機能と、Council Requestsの初回リフレッシュ無料化を追加しました。

FANART & PATCH 1.0.10
ゲームプレイの変更として、ファンアートチャンネルの追加、ドロップアイテムの永続化、水に浸した際の武器・道具の洗浄機能、Anglerfishの体力低下、その他広範囲にわたる修正と利便性の向上が行われました。

Patch Notes - 1.0.11
UI、テキスト、クエスト、ダイアログにわたる広範なバグ修正に加え、いくつかの新機能と小規模なバランス調整を行いました。


Update 2.57.1.111
海軍艦艇:BRベースのマッチメイキング、艦艇のBR要件の緩和、キューの改善、スポーンポイント経済の廃止、アーケード難易度の調整、重複スポーンの防止、味方による敵の視認性向上など、「Enduring Confrontation」モードのアップデート。グラフィック:Water Effects Qualityの参照画像が入れ替わっていた問題を修正。

V0.14.14 Patch Notes
デモ版の進行状況ショートカット、UIの明確化、入力および起動の改善を含む、バランス調整以外のQoL(利便性)向上およびブラッシュアップアップデート。
類似ゲーム
6








