アップデート 1.1.2575 では、貴族の称号放棄、メカノイドシールドの充電サイクル、クエスト報酬の調整、および勅令とUIに関する様々なバグ修正が導入されました。
▲バフ9
- Royal Colonistsバイオタブから貴族の入植者に称号を放棄させることが可能になり、コロニー管理の柔軟性が向上しました。→Renounceable
- Mech Clusters
- Shield Generator:メカノイドシールドに充電サイクルが導入され、10日ごとにランダムな1日間、シールドが停止します。これにより攻撃のチャンスが生まれます。100%→90% %
- Threat Timer:メカクラスターの状態誘発者および迫撃砲が脅威を開始するまでの時間が延長され、プレイヤーの準備時間がに増えました。Immediate→Several Days
- Shields:クラスターが撃破されると、迫撃砲および弾丸シールドが自動的に停止するようになりました。Active→Disabled
- Decrees
- Hunting Decree:狩猟の勅令において、コロニーが所有する動物が対象外となりました。All animals→Wild animals
- Harvest Decree:収穫の勅令において、特に成長の早い植物に対してより多くの時間が提供されるようになりました。Standard→Increased
- ProductionCooking/Drug Making:ペミカンと薬物のまとめレシピが追加され、メニュー操作の繰り返しを減らすことができます。Single→Bulk
- HospitalityThreat Frequency:ホスピタリティの脅威発生頻度が 18時間から 24時間に減少しました。それに伴い報酬も調整されています。18h→24h h
- GeneralBeds/Thrones:ポッドで輸送された際、ポーンがベッドや玉座の所有権を失っていたバグを修正しました。Lost on pod→Retained
▼ナーフ1
- ItemsLove Enhancer:Love Enhancer の効果が 50% 減少しました。100%→50% %
✚バグ修正4
- Quests & Rewards
- Trade Request:交易リクエストクエストにおいて、要求アイテムと提供アイテムが同一になるバグを修正しました。Bugged→Fixed
- Quest Acceptance:旅する入植者がクエストを受諾できなかった問題を修正しました。Bugged→Fixed
- DecreesHarvest Decree:収穫の勅令で誤って洞窟植物が要求されるバグを修正しました。Cave plants→Removed
- GeneralSteam API:Steam API の初期化に失敗した際、Modの要件をクリックすると例外が発生していた問題を修正しました。Exception→Fixed
◆その他の変更3
- Mech ClustersEMPによってメカノイドや建物が機能停止した際、それを明確に示す新しい視覚効果が追加されました。→Added
- Quests & Rewardsランダム報酬の上限が 5500$ に設定されました。Modによる過剰な報酬を防ぐため、超過分は金、プラスチール、またはウランで補われます。Unlimited→5500$ gold
- GeneralMonuments:モニュメントの設計図が、モニュメントマーカーに基づいて自動的に配置および削除されるようになりました。Manual→Automatic
影響を受けた項目(8)
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パッチ履歴
- Update 1.6.4850 releasedJun 8, 2026 · 2mo
安定性の向上、Gravshipおよび宇宙メカニクスのバグ修正、およびAncient Bridgesの資産バランス調整に焦点を当てた小規模アップデートです。
+4−1→ - Update 1.6.4630 releasedOct 31, 2025 · 10mo
バグ修正、パフォーマンスの最適化、および安定性の向上に焦点を当てた小規模なアップデートです。特にGravships、Void構造物、およびポーンの挙動に関する改善が含まれています。
+4→ - Update 1.6.4543 releasedAug 6, 2025 · 12mo
クエストシャトル、パスファインディング、およびArchonexusエンディングの品質向上、安定性の改善、バグ修正に焦点を当てた小規模なアップデートです。
+6→ - Update 1.6.4535 releasedJul 29, 2025 · 13mo
アップデート 1.6.4535 では、Odyssey 拡張機能に関連する多数のバグ修正に焦点を当てています。具体的には Gravship、部屋の真空状態、コーナーベースのインタラクションに関する修正に加え、Psilocap と遺伝子の軽微なバランス調整が行われました。
+3−1→ - Update 1.6.4528 releasedJul 22, 2025 · 13mo
アップデート 1.6.4528 では、Odyssey 拡張パックのバグ修正とパフォーマンス最適化に焦点を当てており、特に gravship のメカニクス、glowforest の安定性、およびゲームエンジンの全般的な効率化を目的としています。
+8−1→ - Update 1.5.4104 releasedMay 24, 2024 · 27mo
Anomaly拡張の調整、ghoulの挙動改善、および全拡張パックにわたる広範なバグ修正に焦点を当てた小規模アップデートです。
+7→ - →Update 1.4.3704 releasedApr 19, 2023 · 40mo
アップデート 1.4.3704 では、キャラバン移動中の入植者の役割割り当てがリセットされる問題の修正、および各種UIツールチップと説明文の改善に重点を置いています。
- Update 1.4.3682 releasedMar 28, 2023 · 41mo
アップデート 1.4.3682 では、安定性の修正、ポーンの人間関係ロジックの修正、およびメカノイドのよろけ動作の調整に重点を置いています。
+4−2→
最近更新
6

Hotfix 2.5.1
Spirit City: Lofi Sessionsのホットフィックス2.5.1では、複数の視覚的な問題、ライティング、クリッピング、アバターのアニメーションが修正され、WindowsおよびMacユーザー向けの既知の問題に対する回避策が追加されました。

v1.0.6 Jewellery Box + Blueprint stacking fixed
インベントリのスタック、設計図のスタック、UIホバー情報、設計図とInnの相互作用、セーブデータの整合性、最終スコア計算など、いくつかのバグと利便性の問題を修正しました。また、初回起動時の実績チェック機能と、Council Requestsの初回リフレッシュ無料化を追加しました。

FANART & PATCH 1.0.10
ゲームプレイの変更として、ファンアートチャンネルの追加、ドロップアイテムの永続化、水に浸した際の武器・道具の洗浄機能、Anglerfishの体力低下、その他広範囲にわたる修正と利便性の向上が行われました。

Patch Notes - 1.0.11
UI、テキスト、クエスト、ダイアログにわたる広範なバグ修正に加え、いくつかの新機能と小規模なバランス調整を行いました。


Update 2.57.1.111
海軍艦艇:BRベースのマッチメイキング、艦艇のBR要件の緩和、キューの改善、スポーンポイント経済の廃止、アーケード難易度の調整、重複スポーンの防止、味方による敵の視認性向上など、「Enduring Confrontation」モードのアップデート。グラフィック:Water Effects Qualityの参照画像が入れ替わっていた問題を修正。

V0.14.14 Patch Notes
デモ版の進行状況ショートカット、UIの明確化、入力および起動の改善を含む、バランス調整以外のQoL(利便性)向上およびブラッシュアップアップデート。
類似ゲーム
6








