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Schedule I
Schedule I
ActionIndieSimulation
TVGS · TVGS·415₴
Mar 26, 2025 · 17mo ago

Post-launch Patch #2

AI要約1mo

ローンチ後パッチ#2では、主に従業員のAI、インタラクションエラー、およびマルチプレイヤーの同期に焦点を当てた安定性の向上とバグ修正を行いました。

バグ修正12

  • Chemists
    • ChemistsMixing Station Mk2を正しく使用できるようになり、アイテムの生産能力が回復しました。
    • ChemistsがMixing Stationの使用不能状態を引き起こす重大なバグを修正しました。
  • BotanistsBotanistsが不足している供給アイテムを回収しようとする際に、フリーズしたり動けなくなったりすることがなくなりました。
  • General
    • Soil pourerが意図通りに一貫してポットを満たすようにしました。
    • ステーションやポットを拾い上げた際、そのオブジェクトから従業員の割り当てが正しく解除されるようになりました。
    • Zombifyingエフェクトが正しく消去されるようになり、意図しない永続的なデバフを防止しました。
    • ヘアカットとタトゥーがプレイヤーの外見に永続的に保存されるようになりました。
    • コリジョン判定を改善し、NPCが車両を通り抜けるのを防止しました。
    • Management clipboardによって発生していたマルチプレイヤーのUIグリッチを解決しました。
    • 車両捜索中にホスト以外のプレイヤーが強制的にメニュー画面に戻される重大なクラッシュ/切断問題を修正しました。
    • 睡眠シーケンス中に黒い画面が表示される原因となっていた従業員設定のエラーを解決しました。
    • 他の多くの安定性問題の根本原因となっていた、従業員のライフサイクルに関するコアバグを修正しました。

その他の変更3

  • General
    • 武器を構えている間の誤操作によるアイテム拾得を防止し、戦闘およびインタラクションの流れを改善しました。
    • 中華料理店ルームに関するUncle Nelsonのダイアログ内の価格表記ミスを修正しました。$500 gold
    • チェックポイントの警備員が最も近いプレイヤーを捜索対象とするようになり、論理的なインタラクションを改善しました。

影響を受けた項目(3)

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公式ノート
Schedule I · Mar 26, 2025

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  2. v0.4.6f13 Open BetaAug 13, 2026 · 1w

    マルチプレイヤーの操作性、キー割り当て、NPCとのインタラクション、NPC/ダメージ、公衆電話、NPCのLOD、チュートリアル、物理演算、およびダイアログに関するバグ修正。

  3. Patch v0.4.6f12Aug 8, 2026 · 2w

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  4. v0.4.6f12 Open BetaAug 6, 2026 · 2w

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  5. Patch v0.4.1f12Nov 18, 2025 · 9mo

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    +102
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    パッチ v0.4.0f8 では、新しい品質ボーナスの導入、Hyland Manor の従業員キャパシティの拡張、およびマルチプレイヤーの同期と NPC の挙動に関する広範な修正が実施されました。

    +71
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    オープンベータパッチ v0.4.0f3では、新しいユーティリティアイテムの導入、マップの追加、エコノミーの調整、および安定性とゲームプレイの流れを改善するための様々なバグ修正が行われました。

    +112
  8. Open Beta Patch v0.4.0f2Aug 17, 2025 · 12mo

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Darkest Dungeon - The Fire’s Edge - Retail 27868 HOTFIX

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