PatchDiff
ゲームニュース概要

General

一般System · UI · Performance · Stability · Bugfix · Map · Economy · Global · Audio · Localization
10 パッチ最終変更 2d ago▲ +5

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+5Mar 6, 2026Jun 4, 2026Mar 6, 2026 — Hotfix Patch Notes - v0.98.1 +0 / -0 (cum 0)Mar 7, 2026 — Hotfix Patch Notes - v0.98.2 +0 / -0 (cum 0)Mar 13, 2026 — Beta Patch Notes - v0.99 +0 / -0 (cum 0)Mar 17, 2026 — Patch Notes - v0.99.1 +0 / -0 (cum 0)Mar 20, 2026 — Beta Patch Notes - v0.100.0 +1 / -1 (cum 0)Mar 27, 2026 — Beta Patch Notes - v0.101.0 +3 / -0 (cum +3)Apr 16, 2026 — Beta Hotfix Patch Notes - v0.103.1 +0 / -0 (cum +3)May 8, 2026 — Beta Patch Notes - v0.105.0 +1 / -0 (cum +4)May 29, 2026 — May Bug Fixes +1 / -0 (cum +5)Jun 4, 2026 — Beta Patch Notes - v0.107.0 +0 / -0 (cum +5)
アビリティにズーム:5アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に6タイプ

パッチ履歴

    • 🛠QoLUI

      ラン開始時にエラーが発生した場合、画面が真っ暗になるのではなくポップアップが表示されるようになりました。

      ラン開始時のエラーポップアップを追加

    • NewMatchmakingAdded

      ランダムキャラクター選択時に、設定したアセンションレベルが適用されるようになりました。

      ランダムキャラクター選択時のアセンション設定を実装

    • 🛠QoLPerformance

      ラン内で戦闘エフェクトが初めて表示される際のスタッター(カクつき)を軽減しました。

      戦闘エフェクトのカクつきを軽減

    • 🐛Bug fixMultiplayer

      マルチプレイヤーにおいて、状態の不一致によりポーションを使用した際に発生していたクラッシュを修正しました。

      ポーション使用時のクラッシュを修正

  1. May 29, 2026·May Bug Fixes+1
    • 🐛Bug fixstability

      瀕死のクリーチャーへのパワー適用時やコントローラーでのカードパイル画面、Linux固有のUI/ライブラリの問題など、複数のクラッシュを修正しました。

      bugfix

    • 🛠QoLcontroller navigation

      死亡した敵へのターゲット設定、ショップのナビゲーション、カード確認時の入力競合など、多数のコントローラー関連の問題を修正しました。

      quality

    • 🎯BehaviorNight Terrorslethalnon-lethal

      Night Terrorsモディファイアがプレイヤーを倒してしまう問題を修正しました。

      bugfix

    • 🎯Behaviorpotion rewardsincreasingdecreasing

      エリートからポーションを入手した後に、ポーション報酬の確率が誤って上昇する問題を修正しました。

      bugfix

    • NewBestiaryavailabilityAdded

      BestiaryがCompendiumで利用可能になり、モンスターのデータやアニメーションを確認できるようになりました。

      Compendiumの新機能。

    • 🐛Bug fixstability

      カードの強化や部屋の移動に関連する複数のクラッシュ要因を解決しました。

      休憩所や部屋の移動時に発生するクラッシュを修正

    • 🐛Bug fixscoreIncorrectCorrect

      Ascension 10 におけるプレイヤーのスコア計算を修正しました。

      Ascension 10 のスコア計算を修正

    • 🎯BehaviorMap GenerationElite spawnFloor 6Not Floor 6

      6階層でエリートが出現しなくなり、序盤のゲームが少し寛容になりました。

      StS1と一致

    • 🎯BehaviorGloom ModifiereffectAffects ? rooms and Rest SitesAffects Rest Sites only

      Gloomモディファイアが「?」部屋に影響を与えなくなり、マップの面白さが維持されるようになりました。

      ?部屋から削除

    • 📊NumericUIfeedback limit5008000 chars

      ゲーム内のフィードバックフォームの文字数制限を500から8000に引き上げました。

      文字数制限の増加

  2. Mar 20, 2026·Beta Patch Notes - v0.100.0+1-1
    • 📊Numericshop relic cost-25 Gold gold

      ショップのすべてのレリックが25ゴールド安くなりました。

      Balance

    • ✂️Removedgold generation relicsAvailableRemoved

      ゴールドを生成するレリックが商人から出現しなくなりました。

      Balance

    • 📊Numericpower stack limit999,999,999

      オーバーフローやバグを防ぐため、パワー値に上限を設定。

      System

  3. Mar 17, 2026·Patch Notes - v0.99.1
    • 📊NumericMax HP999,999,999+999,999,999

      プレイヤー、敵、ペットの最大HPを999,999,999に制限しました。

      上限設定

    • 📊Numericmax HP999,999,999

      プレイヤー、敵、ペットの最大HPにハードキャップを実装し、オーバーフローや意図しないスケーリングを防ぎます。

      numeric

    • 🐛Bug fixlaunch stability

      Sentryクラッシュレポーターが原因で起動時に画面が真っ暗になる問題を修正しました。これにより、プレイヤーが手動でSentryフォルダを削除する必要がなくなりました。

    • 🐛Bug fixmusic transition

      Doormakerのポータルが開く際に、音楽が正しく切り替わらない問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixstability

      カードを素早くプレイ中にターゲット指定をキャンセルすると発生するクラッシュを修正しました。

    • 🐛Bug fixlocalization

      英語以外の言語や複雑な複数形ルールに関連する複数のクラッシュを修正しました。

    • 🐛Bug fixtext displayW'sEnglish

      サポートされていないSteamの言語設定において、「W」という文字が表示される代わりに正しく英語へフォールバックするように修正しました。