✦AI要約2w
無限ループの抑制、アクセシビリティ向上のための「Phobia Mode」の導入、および各キャラクター固有のカードや敵との遭遇戦の調整に焦点を当てた大規模なバランス調整。
Images © Slay the Spire 2 via Steam
▲バフ40
- Ironclad
- Expect a Fight:コストを削減し、手札のAttackの数に応じてエネルギーを得るように変更。2→1
- Spite:このターンにHPが減少していた場合、5ダメージを最大3回与えるように変更。2→3
- Break:エネルギーコストを下げ、カードを使いやすく調整。2→1
- Break:アップグレード時のダメージを増加し、リターンを向上。20(25)→20(30)
- Cinder:基本ダメージとアップグレード後のダメージをわずかに増加。17(22)→18(24)
- Fight Me!:Strengthの獲得量を増加し、スケーリングを強化。2(3)→3(4)
- Hemokinesis:ダメージをわずかに増加。14(19)→15(20)
- Tremble:Vulnerableの付与量を増加。2(3)→3(4)
- Silent
- Prepare:Preparedからリワーク。カードを2枚捨て、次のターンにエネルギーを得るように変更。2→3
- Grand Finale:最大ダメージを大幅に増加。50(60)→60(75)
- Skewer:ダメージをわずかに増加。7(10)→8(11)
- Regent
- Glow:より多くの星を獲得し、次のターンにドロー効果を得るようにリワーク。1→2
- Bundle of Joy:エネルギーコストを減少。2→1
- Collision Course:ダメージを増加。9(12)→11(15)
- Gather Light:Blockの獲得量を増加。7(10)→8(11)
- Heirloom Hammer:ダメージを増加。17(22)→20(25)
- I Am Invincible:Blockの獲得量を増加。9(12)→10(13)
- Kingly Kick:ダメージを増加。24(30)→27(35)
- Kingly Punch:基本ダメージとスケーリングダメージの両方を増加。8(8) / 3(5)→8(10) / 4(6)
- Minion Dive Bomb:コストを0エネルギーに減少。1→0
- Parry:Blockの獲得量を増加。6(9)→8(11)
- Patter:Blockの獲得量を増加。8(10)→9(11)
- Solar Strike:ダメージをわずかに増加。8(9)→9(10)
- Spoils of Battle:Forgeの値を増加。10(15)→12(17)
- Wrought in War:Forgeの値を増加。5(7)→7(9)
- Necrobinder
- Danse Macabre:Blockの獲得量を増加。3(4)→4(6)
- Debilitate:ダメージを増加。7(9)→10(12)
- Defy:アップグレードでWeakを増加させるのではなく、Blockを3増加させるように変更。+1→+3
- Grave Warden:アップグレード後のBlockを増加したが、Soulをアップグレードしなくなった。8(10)→8(11)
- Sculpting Strike:ダメージをわずかに増加。8(11)→9(12)
- DefectRocket Punch:コスト削減効果が、実際にカードがプレイされるまで持続するように変更。End of turn→Until played
- Colorless Cards
- Hidden Gem:Replayを持たないランダムなカードにReplay 3を付与するようにリワーク。2→3
- Seeker Strike:ダメージを増加。6(9)→9(12)
- Discovery:生成されたカードを、Starコストを持つものを含めて無料にするように変更。0 [E]→Free to play
- Eternal Armor:Platingの獲得量を増加。7(9)→9(12)
- Production:アップグレードでExhaustを削除するのではなく、追加のエネルギーを得るように変更。Lose Exhaust→+1 Energy
- Generalショップのすべてのレリックが25ゴールド安くなりました。→-25 Gold gold
- Ancients
- Hefty Tablet:新しいNeowの祝福:3枚のRareカードから1枚選ぶが、Injuryを1枚加える。→Added
- Neow's Talisman:新しいNeowの祝福:Strikeを1枚とDefendを1枚アップグレードする。→Added
- Neow's Fury:アップグレード時に手札に戻るカードの枚数を増加。2→3
▼ナーフ18
- IroncladForgotten Ritual:Exhaustするように変更し、無限ループでの使用を防止。→Exhausts
- Silent
- Anticipate:Dexterityの獲得量を減少。3(5)→2(3)
- Corrosive Wave:Poisonの付与量を減少。3(4)→2(3)
- Flick-Flack:ダメージをわずかに減少。7(9)→6(8)
- Pinpoint:ダメージを減少。17(22)→15(19)
- Untouchable:Blockの獲得量を減少。9(12)→7(9)
- Regent
- Alignment:使用コストを増加。2→3
- Minion Strike:ダメージをわずかに減少。7(10)→6(9)
- Void Form:Etherealを追加。アップグレードでカードを追加するのではなく、Etherealを削除するように変更。Non-Ethereal→Ethereal
- Necrobinder
- Banshee's Cry:コストを増加し、アップグレードによるダメージ増加を削除。6→9(7)
- Borrowed Time:自己Doomを増加し、アップグレードによるエネルギー獲得を削除。3(3)→6(3)
- Capture Spirit:生成されるSoulを減少(HP減少量も減少)。3(4)→2(3)
- Dirge:無限ループを防ぐため、Exhaustするように変更。→Exhausts
- Seance:コストを増加し、アップグレードによるSoul+を削除。0→1(0)
- DefectHotfix:Exhaustするように変更。アップグレードでFocusを増加させるのではなく、Exhaustを削除するように変更。→Exhausts
- Generalゴールドを生成するレリックが商人から出現しなくなりました。Available→Removed
- Ancients
- Neow's Leafy Poultice:祝福によるHPペナルティを増加。10→12 HP
- Neow's Precarious Shears:自己ダメージのペナルティを増加。13→16 HP
◆その他の変更5
- Ironclad
- Dominate:敵のVulnerableの数に応じてVulnerableを付与し、Strengthを得るように変更。→Reworked
- Stoke:手札をすべてExhaustし、Exhaustしたカード1枚につきランダムなカードを1枚加えるように変更。→Reworked
- Regent
- BEGONE!:ダメージを与えてDive Bombを生成するのではなく、Minion Strikeを生成するSkillに変更。Damage/Dive Bomb→Skill/Minion Strike
- CHARGE!!:Minion StrikeではなくMinion Dive Bombを生成するように変更。Minion Strike→Minion Dive Bomb
- Generalオーバーフローやバグを防ぐため、パワー値に上限を設定。→999,999,999
影響を受けた項目(8)
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公式ノート
Slay the Spire 2 · Mar 20, 2026
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パッチ履歴
- Beta Patch Notes - v0.107.0Jun 4, 2026 · 2d+7−1→
- May Bug FixesMay 29, 2026 · 1w+5−5→
- Beta Patch Notes - v0.106.0May 22, 2026 · 2w+11−6→
- Beta Hotfix Notes - v0.105.1May 9, 2026 · 4w+1→
- Beta Patch Notes - v0.105.0May 8, 2026 · 1mo+12−4→
- Beta Patch Notes - v0.104.0Apr 24, 2026 · 1mo+11−2→
- Beta Hotfix Patch Notes - v0.103.1Apr 16, 2026 · 1mo−1→
- Beta Patch Notes - v0.103.0Apr 10, 2026 · 1mo+15−1→
最近更新
6

(v1.3.0.) Endless Artifacts, more QoF, Buffs and Fixes!
Dwarf Eats Mountain·8h
Endless Artifacts、新しいT6プレステージアップグレード、Air Strikeの強化、およびセーブファイルの安全性に関する大幅な改善を導入しました。
+7 バフ

Version 1.0.6 [r148213]
Mina the Hollower·1d
バージョン1.0.6では安定性の向上に重点を置き、起動時やゲームプレイ中のクラッシュの修正、衝突判定やソフトロックのバグの解決、および視覚的・当たり判定の不整合の修正を行いました。
−1 ナーフ



BET 0.14.6 | Voice Chat Overhaul | New Level Difficulty Improvements | Bug Fixes
Backrooms: Escape Together·1d
ボイスチャットの刷新、Level 232のバランス調整とバグ修正、および複数のレベルにおける全体的なパフォーマンスと安定性の向上に焦点を当てた包括的なアップデートです。
+15 バフ−5 ナーフ

Patch Notes Version 1.10.01 (All Platforms Hotfix)
Crimson Desert·1d
バージョン1.10.01は、全プラットフォームにおける安定性の向上、クラッシュの修正、および一般的なバグ修正に焦点を当てたホットフィックスです。


Patch 1.5.4
Master of Command·1d
パッチ1.5.4では、騎兵のユニットバランス調整、ドクトリンの修正、およびミッション生成とローカライズに関する大幅な品質改善に焦点を当てています。
+11 バフ−3 ナーフ

Players experiencing the game closing or crashing immediately after launch
F1® 25·1d
Steam Betaクライアントを使用しているプレイヤーの起動時のゲームクラッシュに関する調査。
類似ゲーム
6






