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ゲームニュース概要
Slay the Spire 2
Slay the Spire 2
IndieStrategyEarly Access
Mega Crit · Mega Crit·$24.99
Mar 20, 2026 · 2mo ago

Beta Patch Notes - v0.100.0

AI要約2w

無限ループの抑制、アクセシビリティ向上のための「Phobia Mode」の導入、および各キャラクター固有のカードや敵との遭遇戦の調整に焦点を当てた大規模なバランス調整。

Images © Slay the Spire 2 via Steam

バフ40

  • Ironclad
    • Expect a Fight:コストを削減し、手札のAttackの数に応じてエネルギーを得るように変更。21
    • Spite:このターンにHPが減少していた場合、5ダメージを最大3回与えるように変更。23
    • Break:エネルギーコストを下げ、カードを使いやすく調整。21
    • Break:アップグレード時のダメージを増加し、リターンを向上。20(25)20(30)
    • Cinder:基本ダメージとアップグレード後のダメージをわずかに増加。17(22)18(24)
    • Fight Me!:Strengthの獲得量を増加し、スケーリングを強化。2(3)3(4)
    • Hemokinesis:ダメージをわずかに増加。14(19)15(20)
    • Tremble:Vulnerableの付与量を増加。2(3)3(4)
  • Silent
    • Prepare:Preparedからリワーク。カードを2枚捨て、次のターンにエネルギーを得るように変更。23
    • Grand Finale:最大ダメージを大幅に増加。50(60)60(75)
    • Skewer:ダメージをわずかに増加。7(10)8(11)
  • Regent
    • Glow:より多くの星を獲得し、次のターンにドロー効果を得るようにリワーク。12
    • Bundle of Joy:エネルギーコストを減少。21
    • Collision Course:ダメージを増加。9(12)11(15)
    • Gather Light:Blockの獲得量を増加。7(10)8(11)
    • Heirloom Hammer:ダメージを増加。17(22)20(25)
    • I Am Invincible:Blockの獲得量を増加。9(12)10(13)
    • Kingly Kick:ダメージを増加。24(30)27(35)
    • Kingly Punch:基本ダメージとスケーリングダメージの両方を増加。8(8) / 3(5)8(10) / 4(6)
    • Minion Dive Bomb:コストを0エネルギーに減少。10
    • Parry:Blockの獲得量を増加。6(9)8(11)
    • Patter:Blockの獲得量を増加。8(10)9(11)
    • Solar Strike:ダメージをわずかに増加。8(9)9(10)
    • Spoils of Battle:Forgeの値を増加。10(15)12(17)
    • Wrought in War:Forgeの値を増加。5(7)7(9)
  • Necrobinder
    • Danse Macabre:Blockの獲得量を増加。3(4)4(6)
    • Debilitate:ダメージを増加。7(9)10(12)
    • Defy:アップグレードでWeakを増加させるのではなく、Blockを3増加させるように変更。+1+3
    • Grave Warden:アップグレード後のBlockを増加したが、Soulをアップグレードしなくなった。8(10)8(11)
    • Sculpting Strike:ダメージをわずかに増加。8(11)9(12)
  • DefectRocket Punch:コスト削減効果が、実際にカードがプレイされるまで持続するように変更。End of turnUntil played
  • Colorless Cards
    • Hidden Gem:Replayを持たないランダムなカードにReplay 3を付与するようにリワーク。23
    • Seeker Strike:ダメージを増加。6(9)9(12)
    • Discovery:生成されたカードを、Starコストを持つものを含めて無料にするように変更。0 [E]Free to play
    • Eternal Armor:Platingの獲得量を増加。7(9)9(12)
    • Production:アップグレードでExhaustを削除するのではなく、追加のエネルギーを得るように変更。Lose Exhaust+1 Energy
  • Generalショップのすべてのレリックが25ゴールド安くなりました。-25 Gold gold
  • Ancients
    • Hefty Tablet:新しいNeowの祝福:3枚のRareカードから1枚選ぶが、Injuryを1枚加える。Added
    • Neow's Talisman:新しいNeowの祝福:Strikeを1枚とDefendを1枚アップグレードする。Added
    • Neow's Fury:アップグレード時に手札に戻るカードの枚数を増加。23

ナーフ18

  • IroncladForgotten Ritual:Exhaustするように変更し、無限ループでの使用を防止。Exhausts
  • Silent
    • Anticipate:Dexterityの獲得量を減少。3(5)2(3)
    • Corrosive Wave:Poisonの付与量を減少。3(4)2(3)
    • Flick-Flack:ダメージをわずかに減少。7(9)6(8)
    • Pinpoint:ダメージを減少。17(22)15(19)
    • Untouchable:Blockの獲得量を減少。9(12)7(9)
  • Regent
    • Alignment:使用コストを増加。23
    • Minion Strike:ダメージをわずかに減少。7(10)6(9)
    • Void Form:Etherealを追加。アップグレードでカードを追加するのではなく、Etherealを削除するように変更。Non-EtherealEthereal
  • Necrobinder
    • Banshee's Cry:コストを増加し、アップグレードによるダメージ増加を削除。69(7)
    • Borrowed Time:自己Doomを増加し、アップグレードによるエネルギー獲得を削除。3(3)6(3)
    • Capture Spirit:生成されるSoulを減少(HP減少量も減少)。3(4)2(3)
    • Dirge:無限ループを防ぐため、Exhaustするように変更。Exhausts
    • Seance:コストを増加し、アップグレードによるSoul+を削除。01(0)
  • DefectHotfix:Exhaustするように変更。アップグレードでFocusを増加させるのではなく、Exhaustを削除するように変更。Exhausts
  • Generalゴールドを生成するレリックが商人から出現しなくなりました。AvailableRemoved
  • Ancients
    • Neow's Leafy Poultice:祝福によるHPペナルティを増加。1012 HP
    • Neow's Precarious Shears:自己ダメージのペナルティを増加。1316 HP

その他の変更5

  • Ironclad
    • Dominate:敵のVulnerableの数に応じてVulnerableを付与し、Strengthを得るように変更。Reworked
    • Stoke:手札をすべてExhaustし、Exhaustしたカード1枚につきランダムなカードを1枚加えるように変更。Reworked
  • Regent
    • BEGONE!:ダメージを与えてDive Bombを生成するのではなく、Minion Strikeを生成するSkillに変更。Damage/Dive BombSkill/Minion Strike
    • CHARGE!!:Minion StrikeではなくMinion Dive Bombを生成するように変更。Minion StrikeMinion Dive Bomb
  • Generalオーバーフローやバグを防ぐため、パワー値に上限を設定。999,999,999

影響を受けた項目(8)

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公式ノート
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