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ゲームニュース概要
Slay the Spire 2
Slay the Spire 2
IndieStrategyEarly Access
Mega Crit · Mega Crit·$24.99
May 8, 2026 · 2mo ago

Beta Patch Notes - v0.105.0

AI要約2mo

ベータパッチ v0.105.0では、Bestiary(図鑑)が追加され、ボスDoormakerがAeonglassに置き換わりました。また、新しいNeow relicsが追加され、全キャラクターと敵に対して様々なバランス調整が行われました。

Images © Slay the Spire 2 via Steam

バフ12

  • Regent
    • Crescent Spear:Crescent Spearの基本ダメージが増加しました。68
    • Royalties:Royaltiesのアップグレードレベルでのゴールド獲得量が増加しました。30(35)30(40) gold
  • Defect
    • Infused Core relicがLightning Orbsのダメージを増加させるようになりました。Lightning Orbs +1 damage
    • Hyperbeam:Hyperbeamのダメージが増加しました。26(34)28(36)
    • Shatter:Shatterがすべてのオーブを2回誘発するようになり、威力が大幅に向上しました。OnceTwice
    • Tesla Coil+:Tesla Coil+がLightningを2回トリガーするようになりましたが、個別のヒットダメージは6から4に減少しました。oncetwice
    • Uproar:Uproarのダメージが増加しました。5(7)6(8)
  • Gold Axeマルチプレイヤーにおいて、Gold Axeが全プレイヤーが使用したカードの合計数に応じてスケーリングするようになりました。Owner's cardsAll players' cards
  • Neow Relics
    • Kaleidoscope:入手時に他のキャラクターのカード報酬を2枚付与する新しいレリック。Added
    • Fishing Rod:3回の通常戦闘ごとにランダムなカードをアップグレードする新しいレリック。Added
    • Silken Tress:最初のカード報酬に含まれるすべてのカードにGlamを付与する新しいレリック。Added
  • GeneralBestiary:BestiaryがCompendiumで利用可能になり、モンスターのデータやアニメーションを確認できるようになりました。Added

ナーフ4

  • SilentBlade of Ink:Blade of Inkのエンチャントダメージが減少し、Inky効果のスケーリング能力が低下しました。+2+1
  • Regent
    • Bulwark:Bulwarkが全レベルで付与するブロック値が減少しました。13(16)12(15)
    • Patter:Patterが付与するブロック値が減少しました。9(11)8(10)
  • Soul FyshScream:Soul FyshのScream攻撃のダメージが増加しました。11(12)13(15)

バグ修正1

  • SilentFan of Knives:Fan of KnivesのVFXが再生されない問題を修正しました。

その他の変更3

  • RegentSword Sage:Sword Sageが追加ヒットの代わりにSovereign BladeにReplay 1を付与するようになり、Parryカードとのシナジーが生まれました。Sovereign Blade hits additional timeSovereign Blade gains Replay 1
  • AeonglassAeonglassは、望ましい複雑さの基準に合わせるため、Doormakerに代わって第3幕のボスとして追加されました。DoormakerAdded
  • Tezcatara's Pumpkin Candle第3幕までではなく5回の戦闘後に消滅するようになりましたが、休憩地点でKindled(再点火)できるようになりました。Start of Act 3After 5 combats

影響を受けた項目(9)

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公式ノート
Slay the Spire 2 · May 8, 2026

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  1. Beta Patch Notes - v0.109.0Jul 17, 2026 · 5d

    ベータパッチ v0.109.0 では、新しい Neow のレリック、Silent と Necrobinder の大幅なカードリワーク、および広範なマルチプレイヤーのバグ修正とバランス調整が導入されました。

    +199
  2. Beta Patch Notes - v0.108.0Jul 3, 2026 · 2w

    ベータパッチ v0.108.0 では、多数の新しいマルチプレイヤーカードの導入、全キャラクターのバランス調整、モッディングの大幅な改善、および様々なバグ修正とUIの強化が行われました。

    +179
  3. Beta Patch Notes - v0.107.0Jun 4, 2026 · 1mo

    安定性を重視したベータパッチです。キャラクターや敵のバランス調整、多数のバグ修正、およびメインブランチへの移行に向けたUI/UXの改善が含まれています。

    +71
  4. May Bug FixesMay 29, 2026 · 1mo

    ベータブランチからメインゲームへ安定性の向上とゲームプレイの修正を移行する包括的なバグ修正パッチ。特にコントローラー操作、Linux環境での安定性、および特定のカードやレリックの相互作用に重点を置いています。

    +55
  5. Beta Patch Notes - v0.106.0May 22, 2026 · 2mo

    ベータパッチ v0.106.0では、敵のバランス調整(Infested Prism、Skulking Colony、Aeonglass)、キャラクターカードの調整、および様々な利便性の向上とバグ修正に焦点を当てています。

    +116
  6. Beta Hotfix Notes - v0.105.1May 9, 2026 · 2mo

    Aeonglassのボスバグおよびマルチプレイヤーの重大な同期ズレ問題に対処するベータ版ホットフィックス。

    +1
  7. Beta Patch Notes - v0.104.0Apr 24, 2026 · 2mo

    ベータパッチ v0.104.0では、低アセンションの基本難易度の調整、IroncladとRegentの性能不足なカードの改修、そしてNeowのレリックとカードの大幅な強化に焦点を当てています。

    +112
  8. Beta Hotfix Patch Notes - v0.103.1Apr 16, 2026 · 3mo

    安定性の向上、クラッシュ修正、およびマルチプレイヤーにおける特定のカードやレリックのバグ修正に焦点を当てたベータ版ホットフィックスです。

    1

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+4 バフ1 ナーフ
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