✦AI要約2w
Meat Lab 6 プレイテスト終了を前に、武器威力の向上、リロードボーナスの刷新、および各種バグ修正を中心としたバランス調整アップデートです。
▲バフ17
- Rail Gun
- Rail Gun のランクアップ時に Weapon Power が追加されるようになり、全体のダメージスケールが向上しました。→Added
- すべての Rail Gun が命中時に爆発を引き起こし、周囲の敵に 30 ダメージを与えるようになりました。→Added
- すべての Rail Gun のベースダメージ範囲を増加させました。65/70→70/80
- 遠距離ダメージがペナルティになっていたバグを修正し、正しく +100% のボーナスになるようにしました。penalty→100% %
- SMG
- SMG のマガジンサイズを 35 から 40 に増加させました。35→40
- ダメージを与えた際、ヒットエフェクトの発生頻度が 25% 向上しました。→+25% %
- 近距離ダメージボーナスを 10% から 50% へ大幅に増加させました。10%→50% %
- 弱点ダメージボーナスを 10% から 20% に増加させました。10%→20% %
- Rifle
- Rifle のランクアップ時に Weapon Power が追加されるようになりました。→Added
- Reload Bonus:Rifle のリロードボーナスダメージを 15% から 25% に増加させました。15%→25% %
- 遠距離ダメージがペナルティになっていたバグを修正し、正しく +75% になるようにしました。penalty→75% %
- Shotgun
- 近距離ダメージボーナスを 10% から 50% へ大幅に増加させました。10%→50% %
- 弱点ダメージボーナスを 10% から 20% に増加させました。10%→20% %
- Magnum近距離ダメージボーナスを 15% から 25% に増加させました。15%→25% %
- Plasma GunReload Bonus:Plasma Gun のリロードボーナスを、爆発半径 +50% に増加させました。→+50% %
- Enemies
- Tangus Prime に Tier 2 のミュータント敵が出現しなくなり、序盤の難易度が緩和されました。Tangus Prime→Removed
- Explosive Projectiles:Rocket Bot、Squat Daddy、Duckstone が発射する爆発性投射物のダメージを軽減しました。→Reduced
✚バグ修正3
◆その他の変更4
- SMGReload Bonus:リロードボーナスを「弱点ダメージ」から「マガジンサイズの一律増加」に変更しました。+25% Weak Point Damage→+10 Magazine Size
- ShotgunReload Bonus:リロードボーナスを「貫通数」から「弾数」に変更しました。+10 Pierce Count→+4 Projectile Count
- PistolReload Bonus:リロードボーナスを「マガジンサイズ」から「弱点ダメージ」に変更しました。+50% Magazine Size→+25% Weak Point Damage
- General視認性向上のため、ロビー外の右上の HUD 位置を上に移動しました。
影響を受けた項目(9)
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公式ノート
SWAPMEAT · Jul 23, 2025
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パッチ履歴
- Hotfix 1.5Jul 3, 2026 · 2d−1→
- Hotfix 1.3.1Jun 25, 2026 · 1w+2−4→
- Hotfix 1.1.2Jun 20, 2026 · 2w+1→
- →Hotfix 1.1.1Jun 19, 2026 · 2w
- Hotfix 1.02 & 1.03Jun 18, 2026 · 2w+2−2→
- →Hotfix 0.22.4: Interim FixesMay 20, 2026 · 1mo
- Hotfix 0.22.3: Quest for GloryMay 5, 2026 · 2mo+3→
- Quest for Glory: Hotfix 0.22.1Apr 30, 2026 · 2mo+1−1→
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