パッチ0.5.6では、地域レーティングの計算、MOD用APIの安定性、移籍市場のロジック、Ban/Pick AIの応答性が改善されました。また、試合UIやモードに関する問題、およびいくつかのゲームプレイ上のバグが修正されました。
Images © Teamfight Manager 2 via Steam
✚バグ修正8
- Stable API improvements for mods試合記録(リプレイ)キーを説明するStable APIドキュメントの誤記を修正しました。
- Bug Fixes
- フリーエージェントが複数のオファーを受けた際に最良の条件を選択しないバグを修正しました。今後は最良のオファーが優先され、オファーが拒否された際には通知が行われます。
- Banishing Arrowがダッシュ中に命中した際、ターゲットが移動不能になるバグを修正しました。
- ヘルスバーの表示を、両サイドで一貫して300ヘルスごとに1セグメント表示するように修正し、以前の端数処理の不一致を解消しました。
- 設定されたDeathmatchのサイズが試合作成時に適用されるようにしました。以前5v5として作成された試合は、リロード時に設定されたサイズに修正されます。
- Deathmatchの結果画面で「進行」を押した際にフリーズする問題を修正しました。
- Solo Rankタブで時折発生するブラックアウトを修正しました。
- 複数のオファーが存在する場合の交渉フローに関する追加修正を行いました(ビジネス面がより公平かつ明確になります)。
◆その他の変更5
- Regional rating & seeds calculation
- 各地域のレーティング計算方法と、レーティング差に基づくシード決定方法を改善し、地域ごとのパフォーマンスと結果がより正確に同期するようにしました。
- トーナメントのシードを計算する際、より正確な地域間の差を反映するようにシードロジックを調整しました。
- Stable API improvements for modsStable API(ABIレベル4)にチームロゴとチャンピオンアイコンの表示機能を追加しました。MODは独自の画面にロゴやアイコンを表示でき、配置やトリミングも自動的に維持されます。
- Transfer market behavior移籍市場の重み付けを調整し、チームが財務的に可能であり、かつ適切な代替選手がいる場合にのみスターターを入れ替えるように変更しました。これにより、時期尚早な入れ替えを防ぎます。
- Ban/Pick AI responsivenessBan/Pick AIを改善し、バフやナーフされたチャンピオンをより早く認識・反応するようにしました。これにより、ドラフトのトレンドがパッチの内容とより早く一致するようになります。
影響を受けた項目(5)
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パッチ履歴
- →0.5.5 Patch NotesAug 12, 2026 · 1w
セーブ処理、トレーニング比率、診断、スカウト、API、AI、MOBAモード、移籍、財務、ファン指標、および多数のバグ修正を含む、包括的なQoL(クオリティ・オブ・ライフ)およびシステム改善。
- →0.5.4 Patch NotesAug 5, 2026 · 2w
パッチ0.5.4では、マッチエンジンの挙動、経路探索、集団戦でのチーム連携、およびマッチ結果とリプレイの信頼性の向上に重点を置いており、いくつかのバグ修正とMOD互換性に関する注記が含まれています。
- 0.5.3 Patch NotesJul 29, 2026 · 3w
パッチ 0.5.3 では、移籍市場AI、プレイヤー獲得率、マッチエンジンのパフォーマンス、およびモッディングAPIの安定性の大幅な向上に重点を置き、併せて様々なバグ修正を行いました。
+11→ - 0.5.2 Patch NotesJul 22, 2026 · 1mo
パッチ 0.5.2 では、新しい BO5 昇格・降格プレーオフシステムの導入、タイブレーク・ランキングの改善、Mod SDK の強化、およびチャンピオンとリーグ進行に関するいくつかの重要なバグ修正が行われました。
+5→ - 0.5.1 Patch NotesJul 15, 2026 · 1mo
パッチ 0.5.1 では、トレーニング速度の向上、Ban/Pick UI の改善、カスタムデータベースおよび Deathmatch モードの様々なバグ修正など、システム全般の改善に重点を置いています。
+2−1→ - 0.5.0 Patch NotesJul 8, 2026 · 1mo
新しいコンテンツとして5体の新チャンピオン(Sand Mage、Alchemist、Crossbowman、Nightmare)と新しいゲームモード「Deathmatch」が追加されました。さらに、システムや機能の改善、および広範囲にわたるバグ修正が行われました。
+17−1→ - 0.5.0_beta4 Patch NotesJul 1, 2026 · 1mo
Champion Masteryシステムの導入、新ゲームモードDeathmatchの追加、およびComposition Test機能の改善が行われました。
+2→ - 0.5.0_beta3 Patch NotesJun 24, 2026 · 1mo
新アサシンチャンピオン「Nightmare」の導入、および新しいトレーニング機能と試合カスタマイズ機能を追加しました。
+3→
最近更新
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Patch 1.0.10
Sovereign Tower パッチ 1.0.10 におけるストーリーラインのバグ修正、NG+の修正、クエスト結果の正確性向上、およびUIの調整。




Yet Another Update 1.0.0a (HOTFIX)
UIのロック、除染エリアでのキルによるロック、Engineerのモデルの不具合、Ice Turretのダメージタイプ、およびドイツ語版Taserの説明文に関するホットフィックス。


Patch #4 - Bug Fixes
UI、会話、安定性の問題に対処し、QoL(クオリティ・オブ・ライフ)設定やアクセシビリティの改善を含む、軽微なバグ修正パッチです。

The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition - Update 1.7.99
Skyrim Anniversary Edition アップデート 1.7.99 では、Creation Kit の大幅なアップデート、UI の改善、ストレージ容量の増加、多数のクラッシュ修正が行われました。主に Creations の管理、ローカライズ、およびプラットフォーム固有の機能強化に焦点を当てています。

Performance Hotfix
パフォーマンスホットフィックスにより、GPU検出の改善、シェーダーバッファ再生成の削減、アイコンの重なり修正、ゲームパッドユーザー向けのダッシュ挙動の調整が行われました。既知の不具合に関する注記も含まれています。

Clawed - Patch 1.03
パッチ1.03では、協力プレイのクエスト同期問題、パーク管理の同期、およびリスポーン、セーブデータのロード、アイテムの表示、環境の非同期に関連するさまざまな安定性の不具合の修正に重点を置いています。
類似ゲーム
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