バージョン1.4.4では、マルチプレイヤーの安定性向上と、終盤の生存能力を高めるためのTyranidsへの大幅なバフに重点を置いており、併せて様々なユニットとメカニクスのバランス調整が行われました。
▲バフ9
- Tyranids
- Prey Adaption:Prey Adaptionの研究獲得量が増加し、Tyranidsが終盤でも遅れを取らないようになります。+2 (+3)→+3 (+4)
- Savage Apressants:Savage Apressantsによる影響力コストの削減量が増加しました。-25%→-33% %
- Crushing Claws:Haruspex Crushing Clawsのダメージが50%増加しました。→+50% %
- Scything Talons:Trygon Scything Talonsの攻撃回数が2回から3回に変更されました。2→3
- Quantum ShieldingQuantum Shieldingは、ダメージを受けた際に即座にクールダウンに入るのではなく、ターンの終了まで持続するようになりました。cooldown on attack→end of turn
- General MechanicsPoisoned:Poisoned特性のボーナスダメージが増加し、最大潜在ダメージが大幅に上昇しました。+0.25...+2.25→+0.25...+4.25
- System & Multiplayer高pingによるクラッシュや不具合を軽減するため、マルチプレイヤーコードを改善しました。→Improved
- Tesseract VaultTesseract Vaultのアビリティが誤った固定命中率になっていた問題を修正し、修正値が正しく機能するようにしました。fixed→dynamic
- Space MarinesAnd They Shall Know No Fear:複数のSpace Marineユニットから'And They Shall Know No Fear'特性が消失していた問題を修正しました。missing→present
▼ナーフ3
- Quantum ShieldingQuantum Shieldingのアーマーボーナスが+4から+2に減少しました。+4→+2
- General Mechanics
- Orbital Scan:Orbital Scanの半径が2から1に減少しました。2→1
- Machine Empathy:Machine Empathyによる回復量が10%から固定値3ヒットポイントに変更され、要塞には影響しなくなりました。10%→3 HP
✚バグ修正1
- System & MultiplayerAI戦のターン終了時、クエスト完了時、都市建設時などに発生していた複数のクラッシュを修正しました。
◆その他の変更4
- General Mechanics
- Oration of Restoration:Oration of Restorationによる回復量が20%から固定値6ヒットポイントに変更されました。20%→6 HP
- Shaken/Broken:ShakenおよびBrokenの効果がより厳しくなり、ペナルティがそれぞれ-25%と-50%に増加しました。-17% / -33%→-25% / -50% %
- ユニットの士気値が、第8版テーブルトップのリーダーシップ値に合わせ調整されました。→8th Ed Tabletop
- System & Multiplayerアイテム破棄時の誤操作を防ぐため、確認ダイアログを追加しました。→Added
影響を受けた項目(6)
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パッチ履歴
- Warhammer 40,000: Gladius | 1.17.2 - Patch NotesJan 21, 2026 · 6mo
Orkの戦闘バフ、研究シナジーの修正、および全体的な安定性の向上に焦点を当てた小規模なアップデートです。
+5→ - →Warhammer 40,000: Gladius - 1.17.1 - Patch NotesDec 11, 2025 · 7mo
ユニット生産に関連するクラッシュの修正を中心とした、小規模な安定性アップデートです。
- Warhammer 40,000: Gladius - 1.16.1 - Patch NotesJun 6, 2025 · 13mo
オーディオビジュアルの洗練、翻訳の更新、およびユニットアビリティの修正やクラッシュ防止を含むいくつかのバグ修正に焦点を当てたマイナーアップデートです。
+2→ - Warhammer 40,000: Gladius - 1.15.1 - Patch NotesDec 20, 2024 · 19mo
アップデート 1.15.1 では、Primaris ユニットのバランス調整、武器特性の調整、および重大なクラッシュの修正に重点を置いています。
+9−5→ - Warhammer 40,000: Gladius - 1.14.1 - Patch NotesAug 5, 2024 · 23mo
アップデート 1.14.1 では、Tyranid ユニットのバフ、Wraithlord の調整、および複数の派閥にわたる様々なバグ修正に重点を置いています。
+13−4→ - →Warhammer 40,000: Gladius - 1.13.04 - Patch NotesMar 28, 2024 · 28mo
パッチ 1.13.04 では、Linux 向けの重要な安定性の修正および特定の言語におけるクラッシュへの対応に重点を置いています。
- Warhammer 40,000: Gladius - 1.13.03 - Patch NotesMar 19, 2024 · 28mo
パッチ 1.13.03 では、主にバグ修正、マルチプレイヤーの安定性の向上、および複数の勢力におけるアビリティの説明と必要条件の修正に重点を置いています。
+8−1→ - Warhammer 40,000: Gladius - 1.12.03 - Patch NotesSep 11, 2023 · 34mo
グラフィックスの修正および、NecronsとTyranidsにおける重要なリソース関連のバグ修正に焦点を当てた小規模アップデートです。
−1→
最近更新
6

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


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アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

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ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
July 22 PvP Balance Adjustment focusing on stun reductions, gauge recharge increases, and converting Hyper Armor to Invincibility for several characters.

Hotfix 34.1 - July 18, 2026
ホットフィックス 34.1 では、Nest の容量登録に関する問題および特定のプロップに関連するクラッシュに対処しました。
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