バージョン5.10のホットフィックス2では、安定性の向上、ステーション設計時のパフォーマンス改善、およびリソース消費とコリジョンのバグ修正に焦点を当てています。
▲バフ2
- Station Designer大規模なステーションの設計プロセスにおいて、大幅なフリーズやパフォーマンスの低下が発生しなくなりました。
- Capital ShipsEngines:スーパーハイウェイを航行する際、Capital shipのエンジンが不釣り合いなダメージを与えなくなりました。excessive→normal
▼ナーフ1
- WorkforceWorkforceが加速的にリソースを消費していたバグを修正し、ステーション経済を安定させました。high→intended
✚バグ修正4
- Split M Container StorageTurrets:Split M Container Storageモジュールのタレットが正しく配置され、適切なカバー範囲が確保されるようになりました。incorrect→correct
- Kha'ak StationsObject Information Menu:Kha'ak stationsのオブジェクト情報メニューを開いても、ゲームがクラッシュしなくなりました。crash→stable
- General
- 通知とログに、不自然な文字列ではなく正しい場所の名前が表示されるようになりました。
- 様々なクラッシュの原因に対処し、全般的な安定性を向上させました。
影響を受けた項目(6)
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パッチ履歴
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船体修理の経済的なバグを修正する、9.00 パブリックベータ 5 の小規模なホットフィックスです。
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バージョン8.00向けホットフィックス4では、報告されていたメモリリークの解消に重点を置いています。
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Hotfix 8.00 HF2では、戦闘AIの改善、EnvoyおよびCypherの生産に関する修正、および全般的な安定性に焦点を当てています。
+8−1→ - 8.00 Hotfix 1 releasedSep 24, 2025 · 10mo
バージョン 8.00 のホットフィックス 1 では、Diplomacy Update 後の安定性とバグ修正に焦点を当てており、主に AI の挙動、ミッションスクリプト、および UI の問題に対処しています。
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Hotfix 8.00 HF1では、Diplomacy Updateによって導入された様々なバグと安定性の問題に対処しており、主にAIの挙動、ミッションスクリプト、およびDiplomacy Agentシステムに焦点を当てています。
+7→ - →8.00 Public Beta 1 Hotfix 2Jul 14, 2025 · 12mo
8.00 Public Beta 1のホットフィックス2では、NVIDIA DLSS Frame Generationの機能修正に重点を置いています。
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7.50 RC4は、さまざまなゲームクラッシュの修正に焦点を当てた安定性アップデートです。
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7.50 RC3では、指揮官が他の船に追従している際の艦隊補充リクエストに関する特定のバグの修正に重点を置いています。
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