バージョン7.50のパブリックベータ2では、紛失した船の補充オプション、レーダーステーションモジュール、および様々な安定性と挙動の修正が導入されました。
▲バフ6
- General
- 紛失した船を補充する新しいオプションを追加し、資産を失った際のペナルティを軽減しました。→Added
- スキャンおよび検知能力を強化する新しいレーダーステーションモジュールを導入しました。→Added
- Supply Factory Mission:汎用的な供給工場ミッションにおいて、関連する商品を持たないステーションをフィルタリングし、無駄な移動を削減しました。
- Carrier Undocking:高速でキャリアから離脱する際の船の挙動を改善し、よりスムーズな出発を可能にしました。
- Autopilot:ゲートを通過してワープした後、ハイウェイに接近する際のオートパイロットの挙動を改善しました。
- Gravidar:遠方のオブジェクトをより視認しやすくするため、グラビダーの表示角度を調整しました。
✚バグ修正9
- General
- Autopilot:スーパーハイウェイのゲートやステーション付近のミッションコンタクトでオートパイロットを使用した際に発生するフリーズを修正しました。
- Explore:未発見セクターへのジャンプゲートやスーパーハイウェイに対するExploreターゲット指定が機能しない問題を修正しました。
- Travel Mode:プレイヤーがトラベルモード中に、アノマリーが過剰な強度で作用する問題を修正しました。
- Fleet Subordinates:攻撃不能な状態で攻撃を受けた際、艦隊の部下たちが反応しなくなる問題を修正しました。
- Trade Ships:貿易船が貿易操作の完了を待機している間にスタックする問題を修正しました。
- Trade Ships:貿易完了時に、貿易量が負の値または過剰に大きな値として報告される問題を修正しました。
- Turrets:武装解除中に敵対関係が解消された場合、タレットが非敵対ターゲットへの射撃を再開する問題を修正しました。
- Plan Build Menu:Advanced CompositesおよびPlasma Conductorsの買い付けオファーを制御できない問題を修正しました。
- System:スタートメニューに戻る際に発生する、クラッシュおよび入力失敗の複数の原因を修正しました。
◆その他の変更2
- General
- Engines:ダメージによりエンジンが停止した際、プレイヤー機が音声フィードバックを提供し、状況把握能力を向上させました。→Added
- Live Stream View:Live Stream View内のカメラとサウンドの挙動を改善しました。
影響を受けた項目(1)
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