PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ
A

Axes

อาวุธMelee · Brawler · 1v1 · Axe · Axes · ZvZ · DPS · Sustain
9 แพตช์แก้ล่าสุด 2ด. ที่แล้ว▲ +5

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+5Feb 20, 2019May 4, 2026Feb 20, 2019 — The Nimue Balance Patch is Live +3 / -2 (cum +1)May 9, 2019 — Oberon Patch 5 (Midseason Patch) +1 / -0 (cum +2)Jul 10, 2019 — Changelong: Percival Update +1 / -0 (cum +3)Sep 18, 2024 — Changelog: Paths to Glory Patch 4 +0 / -1 (cum +2)Mar 12, 2025 — Changelog: Rogue Frontier Patch 3 +0 / -1 (cum +1)Apr 7, 2025 — Changelog: Rogue Frontier Patch 5 +0 / -1 (cum 0)Dec 17, 2025 — Changelog: Realm Divided Patch 2 +1 / -0 (cum +1)Apr 13, 2026 — Changelog: Radiant Wilds Update +1 / -0 (cum +2)May 4, 2026 — Changelog: Radiant Wilds Patch 1 +3 / -0 (cum +5)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:10 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:5 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 📊NumericAdrenaline Boostmax duration7s9s s

      เพิ่มระยะเวลาของ Adrenaline Boost เพื่อปรับปรุงความคล่องตัวและการต่อสู้ระยะประชิดใน 1v1 Arenas

      Axes ทั้งหมด

    • 📊NumericRending Strikestand time0.2s0s s

      ลบระยะเวลาหยุดนิ่ง (stand time) ของ Rending Strike ทำให้ผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่ต่อไปได้ในขณะร่าย

      Axes ทั้งหมด

    • 🐛Bug fixAdrenaline Boostbuff stability

      แก้ไขปัญหาที่ Adrenaline Boost อาจสิ้นสุดก่อนกำหนด

      แก้ไขบั๊ก

  1. 13 เม.ย. 2569·Changelog: Radiant Wilds Update+1
    • 📊NumericBattle Rushcooldown20s18s s

      ลดคูลดาวน์ของ Battle Rush จาก 20s เหลือ 18s เพื่อเพิ่มความคล่องตัวและระยะเวลาของบัฟ

      ลดคูลดาวน์เพื่อปรับปรุงความคล่องตัวในการต่อสู้ 1v1 และเพิ่มระยะเวลาบัฟในการต่อสู้แบบกลุ่ม

    • 📊NumericInternal Bleedingdamage per tick1120

      เพิ่มความเสียหายที่ทำต่อเป้าหมายที่กำลังเคลื่อนที่อย่างมาก เพื่อลดโอกาสที่ศัตรูจะถอยหนี

      ตัวเลข

  2. 7 เม.ย. 2568·Changelog: Rogue Frontier Patch 5-1
    • 📊NumericRaging Bladesradius6m5m m

      ลดรัศมีของ Raging Blades เพื่อจำกัดประสิทธิภาพในการต่อสู้ ZvZ ขนาดใหญ่

      ลดระยะสำหรับไฟต์ขนาดใหญ่

  3. 12 มี.ค. 2568·Changelog: Rogue Frontier Patch 3-1
    • ✂️RemovedRaging Bladesminimum range2mRemoved m

      Raging Blades ไม่มีระยะความเสียหายขั้นต่ำ 2 เมตรอีกต่อไป

      ลบจุดบอดที่เป้าหมายภายในระยะ 2 เมตรจะไม่ได้รับความเสียหาย

    • 📊NumericRaging Bladesdamage per tick2622

      ความเสียหายต่อการโจมตีของ Raging Blades ลดลงจาก 26 เป็น 22

      ลดความเสียหายเพื่อควบคุมประสิทธิภาพที่มากเกินไปในสถานการณ์ ZvZ

    • 📊NumericRaging Bladesdamage per tick2826

      ความเสียหายต่อติ๊กของ Raging Blades ลดลงจาก 28 เป็น 26 ทำให้ความเสียหายต่อเนื่องลดลงเล็กน้อย

      ลดความเสียหายต่อติ๊กสำหรับขวานทั้งหมด

  4. 10 ก.ค. 2562·Changelong: Percival Update+1
    • NewSpinning BladesexistenceAdded

      เพิ่มสกิล Spinning Blades (W-spell): สร้างความเสียหายเวทมนตร์ในรัศมี 6 เมตร และเพิ่มความเสียหายของผู้ใช้ 4% ต่อการโจมตีหนึ่งครั้ง

      สกิลใหม่

    • 📊NumericLife Leechsteal percentage15%

      Passive Life Leech จะคืนพลังชีวิต 15% ของความเสียหายที่ทำได้

      อัปเดตให้เข้ากับระบบใหม่

    • 🔁ReworkVampiric Strikeheal typeSelf HealLife Steal

      ลบการฮีลตัวเองแบบค่าคงที่ออก; ตอนนี้จะขโมยพลังชีวิต 30%/60%/100% ของความเสียหายตามจำนวนของ Rending Strikes

      ปรับปรุงใหม่ให้ใช้ระบบใหม่

    • 📊NumericLife Leechheal per attack5.106.10

      เพิ่มพลังดูดเลือดแบบติดตัว ช่วยให้ยืนระยะในการต่อสู้ได้ดีขึ้น

      เพิ่มพลังฮีลแบบติดตัว

  5. 20 ก.พ. 2562·The Nimue Balance Patch is Live+3-2
    • 📊NumericRending StrikeEnergy Cost32

      ลดค่าพลังงานที่ใช้สำหรับ Rending Strike

      cost

    • 📊NumericRending StrikeHealing Reduction7%5%

      ลดผลการลดฮีลต่อสแต็ก

      combat

    • 📊NumericDeadly ChopDamage174.04152.00

      ลดความเสียหายดิบของ Deadly Chop

      combat

    • 📊NumericAdrenaline BoostMovement Speed Increase40%50%

      เพิ่มโบนัสความเร็วเคลื่อนที่จาก Adrenaline Boost

      speed

    • ✂️RemovedBattle FrenzyExistencePresentRemoved

      ลบความสามารถ Battle Frenzy ออกจาก Axes ทั้งหมด

      mechanic

    • NewBattle RushExistenceAdded

      เพิ่ม Battle Rush ซึ่งเป็นการพุ่งเข้าหาที่ช่วยลดการฮีลของศัตรูและเพิ่มการฮีลให้พันธมิตร

      mechanic

ฮีโร่ที่เกี่ยวข้อง