Axes
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▲📊NumericAdrenaline Boostmax duration7s→9s s
เพิ่มระยะเวลาของ Adrenaline Boost เพื่อปรับปรุงความคล่องตัวและการต่อสู้ระยะประชิดใน 1v1 Arenas
Axes ทั้งหมด
- ▲📊NumericRending Strikestand time0.2s→0s s
ลบระยะเวลาหยุดนิ่ง (stand time) ของ Rending Strike ทำให้ผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่ต่อไปได้ในขณะร่าย
Axes ทั้งหมด
- ▲🐛Bug fixAdrenaline Boostbuff stability
แก้ไขปัญหาที่ Adrenaline Boost อาจสิ้นสุดก่อนกำหนด
แก้ไขบั๊ก
- ▲📊NumericBattle Rushcooldown20s→18s s
ลดคูลดาวน์ของ Battle Rush จาก 20s เหลือ 18s เพื่อเพิ่มความคล่องตัวและระยะเวลาของบัฟ
ลดคูลดาวน์เพื่อปรับปรุงความคล่องตัวในการต่อสู้ 1v1 และเพิ่มระยะเวลาบัฟในการต่อสู้แบบกลุ่ม
- ▲📊NumericInternal Bleedingdamage per tick11→20
เพิ่มความเสียหายที่ทำต่อเป้าหมายที่กำลังเคลื่อนที่อย่างมาก เพื่อลดโอกาสที่ศัตรูจะถอยหนี
ตัวเลข
- ▼📊NumericRaging Bladesradius6m→5m m
ลดรัศมีของ Raging Blades เพื่อจำกัดประสิทธิภาพในการต่อสู้ ZvZ ขนาดใหญ่
ลดระยะสำหรับไฟต์ขนาดใหญ่
- ≈✂️RemovedRaging Bladesminimum range2m→Removed m
Raging Blades ไม่มีระยะความเสียหายขั้นต่ำ 2 เมตรอีกต่อไป
ลบจุดบอดที่เป้าหมายภายในระยะ 2 เมตรจะไม่ได้รับความเสียหาย
- ▼📊NumericRaging Bladesdamage per tick26→22
ความเสียหายต่อการโจมตีของ Raging Blades ลดลงจาก 26 เป็น 22
ลดความเสียหายเพื่อควบคุมประสิทธิภาพที่มากเกินไปในสถานการณ์ ZvZ
- ▼📊NumericRaging Bladesdamage per tick28→26
ความเสียหายต่อติ๊กของ Raging Blades ลดลงจาก 28 เป็น 26 ทำให้ความเสียหายต่อเนื่องลดลงเล็กน้อย
ลดความเสียหายต่อติ๊กสำหรับขวานทั้งหมด
- ▲✨NewSpinning Bladesexistence—→Added
เพิ่มสกิล Spinning Blades (W-spell): สร้างความเสียหายเวทมนตร์ในรัศมี 6 เมตร และเพิ่มความเสียหายของผู้ใช้ 4% ต่อการโจมตีหนึ่งครั้ง
สกิลใหม่
- ≈📊NumericLife Leechsteal percentage—→15%
Passive Life Leech จะคืนพลังชีวิต 15% ของความเสียหายที่ทำได้
อัปเดตให้เข้ากับระบบใหม่
- ≈🔁ReworkVampiric Strikeheal typeSelf Heal→Life Steal
ลบการฮีลตัวเองแบบค่าคงที่ออก; ตอนนี้จะขโมยพลังชีวิต 30%/60%/100% ของความเสียหายตามจำนวนของ Rending Strikes
ปรับปรุงใหม่ให้ใช้ระบบใหม่
- ▲📊NumericLife Leechheal per attack5.10→6.10
เพิ่มพลังดูดเลือดแบบติดตัว ช่วยให้ยืนระยะในการต่อสู้ได้ดีขึ้น
เพิ่มพลังฮีลแบบติดตัว
- ▲📊NumericRending StrikeEnergy Cost3→2
ลดค่าพลังงานที่ใช้สำหรับ Rending Strike
cost
- ▼📊NumericRending StrikeHealing Reduction7%→5%
ลดผลการลดฮีลต่อสแต็ก
combat
- ▼📊NumericDeadly ChopDamage174.04→152.00
ลดความเสียหายดิบของ Deadly Chop
combat
- ▲📊NumericAdrenaline BoostMovement Speed Increase40%→50%
เพิ่มโบนัสความเร็วเคลื่อนที่จาก Adrenaline Boost
speed
- ≈✂️RemovedBattle FrenzyExistencePresent→Removed
ลบความสามารถ Battle Frenzy ออกจาก Axes ทั้งหมด
mechanic
- ▲✨NewBattle RushExistence—→Added
เพิ่ม Battle Rush ซึ่งเป็นการพุ่งเข้าหาที่ช่วยลดการฮีลของศัตรูและเพิ่มการฮีลให้พันธมิตร
mechanic