Shapeshifter Staffs
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▼📊NumericAdapting Mattercooldown6s→7s s
เพิ่มคูลดาวน์เพื่อชะลอการสะสมสถานะล่วงหน้าและสนับสนุนให้คงร่างไว้นานขึ้น
Shapeshifter Staffs ทั้งหมด
- ▼📊NumericAdapting Matterenergy cost10→12
เพิ่มค่าพลังงานที่ใช้เพื่อให้การสลับร่างต้องมีการตัดสินใจมากขึ้น
Shapeshifter Staffs ทั้งหมด
- ▲📊NumericSinister Swipesdamage76→90
เพิ่มความเสียหายของ Sinister Swipes
เพิ่มความเสียหาย
- ▼📊NumericSinister Swipesmulticast cooldown0.5s→0.8s s
เพิ่มคูลดาวน์การร่ายหลายครั้ง ทำให้ผู้เล่นต้องสลับใช้การโจมตีปกติ
ร่ายช้าลง
- ▲📊NumericSinister Swipestime window2s→3s s
เพิ่มช่วงเวลาสำหรับ Sinister Swipes
เพิ่มช่วงเวลา
- ▼📊NumericTethershiftenemy-targeted self-shield200→100
ลดปริมาณโล่เมื่อเล็งไปที่ศัตรู
ลดโล่ป้องกันตัวเอง
- ▲📊NumericTethershiftally shield200→300
เพิ่มปริมาณโล่ที่มอบให้พันธมิตร
เพิ่มโล่พันธมิตร
- ▲📊NumericReality Fissurecast time0.4s→0.3s s
ลดเวลาร่ายเพื่อเพิ่มความน่าเชื่อถือ โดยเฉพาะในการต่อสู้ 1v1 กับร่างระยะไกล
ร่ายเร็วขึ้น
- ▲📊NumericUnstable Projectilecone splash damage40→44
เพิ่มความเสียหายแบบ Splash และขยายพื้นที่ด้านหน้าของรูปกรวยเพื่อให้โจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงได้บ่อยขึ้น
Unstable Projectile
- ▼📊NumericPulse Shockdamage109→97
ลดความเสียหายของ Pulse Shock จาก 109 เป็น 97 สำหรับ Shapeshifter Staffs ทุกชนิด
ลดความเสียหายเพื่อป้องกันไม่ให้เป็นตัวเลือกหลักเหนือสกิล Q อื่นๆ
- ▲📊NumericBloody Roarlifesteal6%→8%
เพิ่มการดูดเลือดของ Bloody Roar จาก 6% เป็น 8% เมื่อเลือดต่ำกว่า 40% โดยตอนนี้จะทำงานเฉพาะกับสกิล Werewolf เท่านั้น
เพิ่มการคงอยู่เมื่อเลือดต่ำกว่า 40%
- ▼📊NumericDistortiondamage per tick54→48
ลดความเสียหายต่อติ๊กของ Distortion จาก 54 เหลือ 48
ความเสียหายต่อติ๊กลดลง
- ▲🎯BehaviorDistortionreflectableYes→No
Distortion ไม่สามารถสะท้อนกลับได้อีกต่อไป
ไม่สามารถสะท้อนได้
- ▲✨NewTether Shiftshield—→200 damage
การพุ่งของ Tether Shift ตอนนี้จะมอบโล่ที่ดูดซับความเสียหาย 200 หน่วยเป็นเวลา 1.5 วินาที
เพิ่มโล่ป้องกันเมื่อพุ่ง
- ▲📊NumericReality Fissurefirst hit damage87→101
ความเสียหายการโจมตีครั้งแรกของ Reality Fissure เพิ่มขึ้นจาก 87 เป็น 101
เพิ่มความเสียหายเบิร์สเริ่มต้น
- ▼📊NumericReality Fissuresecond hit damage137→123
ความเสียหายการโจมตีครั้งที่สองของ Reality Fissure ลดลงจาก 137 เป็น 123
ลดความเสียหายต่อเนื่อง
- ▼📊NumericWild Onslaughtfear duration1.2s→1s s
ระยะเวลาติดสถานะกลัวของ Wild Onslaught ใน Primal Staff ลดลงเหลือ 1s
ระยะเวลา CC สั้นลง
- ▼📊NumericWild Onslaughtcast time0.3s→0.6s s
เวลาร่ายของ Wild Onslaught ใน Primal Staff เพิ่มขึ้นเป็น 0.6s
เวลาร่ายช้าลง
- ▲📊NumericUnstable Projectileenergy cost7→4
ลดค่าพลังงานที่ใช้สำหรับ Unstable Projectile ช่วยให้ใช้ทรัพยากรได้ต่อเนื่องขึ้น
ลดค่าใช้จ่ายสำหรับ Shapeshifter Staffs ทุกชนิด
- ▼📊NumericFireflash Orbinitial damage150→120
ลดความเสียหายเริ่มต้นของ Fireflash Orb แต่เพิ่มการสเกลตามระยะทางที่เคลื่อนที่
Hellspawn Staff
- ▼📊NumericFireflash Orbrecast damage220→150
ลดความเสียหายของการร่ายซ้ำ
Hellspawn Staff
- ▼📊NumericSeedling's Bloomempowered bloom healing received20%→10%
ลดปริมาณการรักษาที่ได้รับจาก Empowered Bloom
Rootbound Staff
- ▲📊NumericBarbed Rootsshield150→175
เพิ่มความแข็งแกร่งของโล่จาก Barbed Roots
Rootbound Staff
- ▼📊NumericPulse Shockdamage124→109
ลดความเสียหายของ Pulse Shock
numeric
- ▼📊NumericTectonic Shifthitpoint reduction15%→10%
ลดการลดพลังชีวิตของ Tectonic Shift
numeric
- ≈🐛Bug fixTectonic Slamdebuff icon—→Added
แก้ไขปัญหาที่ Tectonic Slam ไม่แสดงไอคอนดีบัฟลดพลังชีวิต
bugfix