War Gloves
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▲📊NumericEarth Crusherself-slow40%→25%
ลดการสโลว์ตัวเองของ Ravenstrike Cestus เพื่อให้ความรู้สึกในการใช้สกิลไม่ติดขัด
numeric
- ▼📊NumericShockwavedamage122→117
ลดความเสียหายเพื่อให้สกิลมีความสมดุลกับตัวเลือกอื่นใน 1v1
War Gloves ทั้งหมด
- ▼📊NumericShockwavedash cooldown5s→6s s
เพิ่มคูลดาวน์ของการพุ่งเพื่อลดการใช้ความคล่องตัวบ่อยเกินไปใน 1v1
War Gloves ทั้งหมด
- ▲📊NumericDragon Leap1st cast damage70→95
เพิ่มความเสียหายสำหรับการโจมตีครั้งแรกของ Dragon Leap
เพิ่ม DPS สำหรับผู้เล่นที่จบคอมโบเร็ว
- ▼📊NumericDragon Leap2nd cast damage85→70
ลดความเสียหายสำหรับการโจมตีครั้งที่สองของ Dragon Leap
ลดความเสียหายในการโจมตีครั้งที่สอง แม้ว่า CC จะยังคงมีประโยชน์อยู่
- ▲📊NumericTriple Kickdamage vs mobs per tick60→85
Triple Kick สร้างความเสียหายต่อมอนสเตอร์มากขึ้น
ปรับปรุงประสิทธิภาพในสถานการณ์ PvE
- ▲📊NumericCreate Openingdamage72→80
เพิ่มความเสียหายของ Create Opening จาก 72 เป็น 80
เพิ่มความเสียหายเพื่อชดเชยระยะการโจมตีที่จำกัด
- ▲📊NumericCreate Openingpierce0.1→0.12
เพิ่มค่าการเจาะเกราะของ Create Opening จาก 0.1 เป็น 0.12
เพิ่มการลดเกราะเพื่อเพิ่มมูลค่าโดยรวม
- ▼📊NumericFleet Footworkauto-attack damage buff150%→125%
บัฟความเสียหายจากการโจมตีปกติของ Fleet Footwork ลดลงจาก 150% เป็น 125%
ลดความเสียหายลงเพื่อให้สอดคล้องกับตัวเลือกความคล่องตัวอื่นๆ
- ▲📊NumericShockwavedamage106→122
เพิ่มความเสียหายของ Shockwave จาก 106 เป็น 122 สำหรับถุงมือทุกชนิด
รองรับการเล่นแบบระยะกลางได้ดียิ่งขึ้น
- ▼📊NumericEarth Crusherself-slow25%→40%
การสโลว์ตัวเองเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 40%
เพิ่มการสโลว์ตัวเองเพื่อให้ศัตรูมีเวลาตอบโต้มากขึ้น
- ▼📊NumericEarth Crusher0 charge damage175→155
ความเสียหายที่ 0 ชาร์จลดลงจาก 175 เป็น 155
ลดความเสียหายเนื่องจากความสม่ำเสมอที่เพิ่มขึ้นของ Ravenstrikes
- ▼📊NumericEarth Crusher1 charge damage185→165
ความเสียหายที่ 1 ชาร์จลดลงจาก 185 เป็น 165
ลดความเสียหายเนื่องจากความสม่ำเสมอที่เพิ่มขึ้นของ Ravenstrikes
- ▼📊NumericEarth Crusher2 charge damage195→175
ความเสียหายที่ 2 ชาร์จลดลงจาก 195 เป็น 175
ลดความเสียหายเนื่องจากความสม่ำเสมอที่เพิ่มขึ้นของ Ravenstrikes
- ▼📊NumericEarth Crusher3 charge damage205→185
ความเสียหายที่ 3 ชาร์จลดลงจาก 205 เป็น 185
ลดความเสียหายเนื่องจากความสม่ำเสมอที่เพิ่มขึ้นของ Ravenstrikes
- ▲📊NumericCounterdefense buff duration1.2s→2s s
ระยะเวลาบัฟป้องกัน 75% ของ Counter เพิ่มขึ้นเป็น 2s จากเดิม 1.2s
เพิ่มความยืดหยุ่นในการถอยหรือติดตามศัตรู
- ▲🎯BehaviorEarth CrusherreflectableYes→No
Earth Crusher ไม่สามารถสะท้อนกลับได้อีกต่อไป
ป้องกันไม่ให้ผู้ใช้ตายจาก Demon Armor ใน ZvZ
- ▼📊NumericEarth Crusherdamage179-214→175-205
ความเสียหายจากการชาร์จของ Earth Crusher ลดลงในทุกระดับ (เช่น ชาร์จ 2s จาก 214 เหลือ 205)
ลดความเสียหายเพื่อชดเชยกับการที่สกิลไม่สามารถสะท้อนกลับได้
- ▲📊NumericCreate Openingdamage60→72
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นซึ่งมีภูมิคุ้มกันต่อการถูกบังคับเคลื่อนที่ยังคงถูกดึงโดย Triple Kick
แก้ไขการดึงเป้าหมายที่มีภูมิคุ้มกัน
- ▲📊NumericFleet Footworkdamage64→78
Fleet Footwork base damage increased for all war glove types.
Damage increase for all war gloves.
- ▲📊NumericFleet Footworkbonus auto-attack damage100%→150%
Bonus auto-attack damage from Fleet Footwork increased significantly.
Increased bonus damage.
- ▲✨NewFleet Footworkresistances—→20%
Fleet Footwork now grants 20% increased resistances while dashing.
Added resistance during dash.
- ≈🐛Bug fixTriple Kickpull behaviorPulls immune→Does not pull immune
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นซึ่งมีภูมิคุ้มกันต่อการถูกบังคับเคลื่อนที่ยังคงถูกดึงโดย Triple Kick
แก้ไขการดึงเป้าหมายที่มีภูมิคุ้มกัน
- ▲📊NumericRushdown - Passivemovement speed20%→30%
เพิ่มโบนัสความเร็วเคลื่อนที่จากสกิลติดตัว Rushdown
- ▲📊NumericShockwave1st cast cooldown4s→3.5s s
ลดคูลดาวน์ของการร่าย Shockwave ครั้งแรก
- ▲📊NumericShockwave2nd cast cooldown6s→5s s
ลดคูลดาวน์ของการร่าย Shockwave ครั้งที่สอง
- ▲✨NewCounterFollow Through—→Added
เพิ่มคอมโบโจมตีใหม่ 'Follow Through' ให้กับ Counter ทำให้สามารถพุ่งเข้าหาเป้าหมายที่ถูกทำเครื่องหมายไว้ได้
คอมโบโจมตีใหม่: พุ่งเข้าหาเป้าหมายแรกที่ถูกทำเครื่องหมายเป็นเวลา 4 วินาที
- ▲📊NumericCounterdash range20m→32m m
เพิ่มระยะการพุ่งของสกิล Counter
- ≈📊NumericCountercooldown—→15s s
กำหนดคูลดาวน์สำหรับคอมโบ Follow Through ใหม่ไว้ที่ 15 วินาที
คูลดาวน์สำหรับคอมโบใหม่