Patch v1.0.1 มุ่งเน้นไปที่การลดความกดดันจากปืนใหญ่ AI ในช่วงท้ายเกม ปรับปรุงเศรษฐกิจและค่าประสบการณ์ในแคมเปญ รวมถึงแก้ไขบั๊กต่างๆ ของ UI และเกมเพลย์
Images © Master of Command via Steam
▲บัฟ7
- Dutch Artilleryเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่จาก 5 เป็น 10 เพื่อแก้ไขปัญหาการโต้ตอบกับ limber chest5→10
- General ArtilleryCanister/Grapeshot:เพิ่มความเสียหายของกระสุน Canister และ Grapeshot ขึ้น 20%→+20% %
- Campaign
- Starting Funds:ทุกกองกำลังจะเริ่มต้นด้วยเงิน 50 thalers เพิ่มเติม→+50 thalers
- Experience:เพิ่มอัตราการได้รับค่าประสบการณ์ของหน่วยระดับกลางจาก 1.75x เป็น 2x1.75x→2x multiplier
- Experience:เพิ่มอัตราการได้รับค่าประสบการณ์ของหน่วยระดับสูงจาก 0.75x เป็น 1x0.75x→1x multiplier
- Austrian Crownland Corps:Austrian Crownland Corps จะเริ่มต้นด้วยปืน Bronze 6-lb แทนที่จะเป็นปืนเหล็กIron 6-lb gun→Bronze 6-lb gun
- Battle MechanicsGrenadiers:Grenadiers ต้องการทหารเพียง 90% ในการจัดรูปขบวนเพื่อขว้างระเบิด แทนที่จะเป็น 100%100%→90% %
▼เนิร์ฟ6
- Shuvalov Gunลดความเสียหายจาก 65 เป็น 60 เพื่อป้องกันความสูญเสียที่มากเกินไปในช่วงท้ายเกม65→60
- High-Tier Artilleryความแม่นยำของปืนระดับสูงลดลงประมาณ 4%→-4% %
- AIWeapon Upgrades:ลดโอกาสที่หน่วย AI จะได้รับการอัปเกรดอาวุธระดับสูงในการต่อสู้ครั้งสุดท้ายของ Act 390%→80% %
- CampaignRaiding:เพิ่มโอกาสการแจ้งเตือน HQ ระหว่างการบุกโจมตีจาก 15% เป็น 25% ต่อวัน15%→25% %
- Battle Mechanics
- Brace:ลดอัตราการได้รับสถานะ Brace ลง 20% เพื่อให้การชาร์จของทหารม้ามีประสิทธิภาพมากขึ้น→-20% %
- Open Order:ลดความแม่นยำของการจัดรูปขบวนแบบ Open order ลง 5%→-5% %
✚แก้บั๊ก4
- General Artilleryแก้ไขบั๊กที่ปืนใหญ่หยุดตอบสนองต่อคำสั่งเคลื่อนที่หลังจากทำการ limbering
- General
- แก้ไขปัญหาการปัดเศษบน Tooltip เพื่อแสดงค่าเปอร์เซ็นต์ที่ถูกต้อง
- แก้ไขบั๊กที่ทหารราบเบาบางครั้งไม่ถืออาวุธ
- แก้ไขบั๊กที่การย้ายหน่วยไปที่กองหนุนแล้วย้ายกลับมาที่กองกำลังหลักจะทำให้หน่วยฟื้นฟูความสูญเสียทั้งหมดทันที
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ5
- General Artilleryเปลี่ยนชื่อปืน Unicorn เป็น LicorneUnicorn gun→Licorne
- AI
- Defensive Stance:AI มีโอกาสน้อยลงที่จะตั้งรับในท่าป้องกันเมื่อจำนวนปืนใหญ่เท่ากัน ส่งผลให้เกมเพลย์มีความดุดันมากขึ้นEqual or +1-2 batteries→+1-3 batteries
- Army Composition:ลดจำนวนปืนใหญ่ของ AI ใน Act 2 และ 3 เพื่อป้องกันการสะสมปืนใหญ่ที่มากเกินไป
- CampaignPatrols:การลาดตระเวนใน Act 1 มีความสมดุลมากขึ้น โดยจะไม่สามารถใช้ทหารม้า 3 กองหรือปืนใหญ่ 3 กองได้อีกต่อไป (ยกเว้นการลาดตระเวนด้วยทหารม้าล้วนที่พบได้ยาก)
- GeneralDifficulty Settings:เปลี่ยนชื่อระดับความยากให้เป็นยศตามธีม โดย Captain และ Lieutenant จะรวมตัวปรับแต่งระดับง่ายไว้ด้วยStandard→Captain, Lieutenant, Colonel, General
รายการที่มีผล (8)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ Master of Command
Good
Good
Very Good
Good
Brand New
Acceptable
Brand Newลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
อัปเดตล่าสุด
6

update2.5.0
อัปเดต 2.5.0 เน้นไปที่การปรับปรุงแผนที่ การพัฒนาเครื่องมือระบายสี และการแก้ไขบั๊กสำหรับโหมด Gyakusan Chicken Race


Patch 1.0.6.0
อัปเดตทางเทคนิคเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Expansion Hub โดยมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ในการค้นหาภารกิจและการแก้ไขบั๊กต่างๆ

Version 0.2.1
เวอร์ชัน 0.2.1 เน้นหนักในเรื่องความเสถียรของระบบมัลติเพลเยอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่าย รวมถึงการปรับปรุง UI และคุณภาพชีวิตของผู้เล่นในหลายส่วน


HOTFIXES - Patch Notes V.790.2
Hotfix V.790.2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กที่สำคัญเกี่ยวกับความเสถียรในการบันทึกและออกจากเกม, ปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้ และข้อผิดพลาดทั่วไปของเกมเพลย์

7/3 Hotfix
ฮอตฟิกซ์ที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับคอนเทนต์แพ็ก 'In the Jungle', แก้ไขบั๊กการเกิดของปลา และแก้ไขการป้อนข้อมูลสำหรับ Mac OS


Beta Patch Notes - v0.108.0
Beta Patch v0.108.0 นำเสนอชุดการ์ดมัลติเพลเยอร์ใหม่จำนวนมาก, การปรับสมดุลสำหรับทุกตัวละคร, การปรับปรุงระบบม็อดอย่างมีนัยสำคัญ รวมถึงการแก้ไขบั๊กและการปรับปรุง UI ต่างๆ
เกมที่คล้ายกัน
6






