PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ
Teamfight Manager 2
Teamfight Manager 2
CasualIndieSimulation
Team Samoyed · Team Samoyed·$19.99
Aug 20, 2026 · 2d ago

0.5.6 Patch Notes

สรุป AI2ชม.

แพตช์ 0.5.6 ปรับปรุงการคำนวณคะแนนระดับภูมิภาค, ความเสถียรของ API สำหรับม็อด, ตรรกะของตลาดซื้อขายนักกีฬา และการตอบสนองของ AI ในช่วง Ban/Pick พร้อมทั้งแก้ไขปัญหา UI ในการแข่งขัน, ปัญหาในโหมดต่างๆ และบั๊กในการเล่นเกมบางส่วน

Images © Teamfight Manager 2 via Steam

แก้บั๊ก8

  • Stable API improvements for modsแก้ไขข้อผิดพลาดในเอกสารประกอบของ Stable API ที่อธิบายเกี่ยวกับคีย์ของบันทึกการแข่งขัน (replay)
  • Bug Fixes
    • แก้ไขบั๊กที่ฟรีเอเยนต์ได้รับข้อเสนอหลายรายการแล้วไม่เลือกข้อเสนอที่ดีที่สุด ตอนนี้ผู้เล่นจะเลือกข้อเสนอที่ดีที่สุดและมีการแจ้งเตือนเมื่อข้อเสนอถูกปฏิเสธ
    • แก้ไขบั๊กที่ Banishing Arrow ทำให้เป้าหมายที่ถูกระงับการเคลื่อนไหวเกิดบั๊กการเคลื่อนที่หากถูกโจมตีระหว่างพุ่งตัว
    • แก้ไขแถบพลังชีวิตให้แสดงผลหนึ่งส่วนต่อพลังชีวิต 300 หน่วยอย่างสม่ำเสมอทั้งสองฝั่ง เพื่อขจัดความคลาดเคลื่อนจากการปัดเศษก่อนหน้านี้
    • ตรวจสอบให้แน่ใจว่าขนาดของ Deathmatch ที่ตั้งค่าไว้ถูกนำไปใช้เมื่อสร้างการแข่งขัน; การแข่งขันที่เคยสร้างเป็น 5v5 จะถูกแก้ไขให้เป็นขนาดที่ตั้งค่าไว้เมื่อโหลดใหม่
    • แก้ไขอาการค้างเมื่อกด Proceed บนหน้าจอผลการแข่งขัน Deathmatch
    • แก้ไขอาการหน้าจอดำเป็นครั้งคราวในแท็บ Solo Rank
    • แก้ไขเพิ่มเติมสำหรับขั้นตอนการเจรจาเมื่อมีข้อเสนอหลายรายการ (การทำธุรกิจควรมีความยุติธรรมและชัดเจนยิ่งขึ้น)

การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ5

  • Regional rating & seeds calculation
    • ปรับปรุงวิธีการคำนวณคะแนนของแต่ละภูมิภาคและการกำหนดลำดับ (seeds) จากช่องว่างของคะแนน เพื่อให้ผลลัพธ์สอดคล้องกับประสิทธิภาพของภูมิภาคนั้นๆ ได้แม่นยำยิ่งขึ้น
    • ปรับตรรกะการจัดลำดับ (seeds) เพื่อสะท้อนถึงช่องว่างระหว่างภูมิภาคที่แม่นยำยิ่งขึ้นเมื่อคำนวณลำดับการแข่งขัน
  • Stable API improvements for modsเพิ่มการแสดงผลโลโก้ทีมและไอคอนแชมเปี้ยนใน Stable API (ABI level 4); ม็อดสามารถแสดงโลโก้และไอคอนแชมเปี้ยนบนหน้าจอของตัวเองได้ โดยมีการจัดตำแหน่งและตัดขอบโดยอัตโนมัติ
  • Transfer market behaviorปรับน้ำหนักของตลาดซื้อขายนักกีฬาเพื่อให้ทีมเปลี่ยนตัวผู้เล่นตัวจริงเฉพาะเมื่อมีความพร้อมทางการเงินและมีตัวแทนที่เหมาะสมเท่านั้น เพื่อหลีกเลี่ยงการเปลี่ยนตัวก่อนเวลาอันควร
  • Ban/Pick AI responsivenessปรับปรุง AI ในช่วง Ban/Pick ให้สามารถจดจำและตอบสนองต่อแชมเปี้ยนที่ถูกบัฟหรือเนิร์ฟได้รวดเร็วยิ่งขึ้น ทำให้แนวโน้มการดราฟต์สอดคล้องกับแพตช์ได้เร็วขึ้น

รายการที่มีผล (5)

แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล

แพตช์นี้เป็นยังไงบ้าง?
🔗
โน้ตอย่างเป็นทางการ
Teamfight Manager 2 · Aug 20, 2026

สินค้าที่เกี่ยวข้อง

ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ Teamfight Manager 2

ลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้

ชอบ PatchDiff ไหม?
ค่า AI & เซิร์ฟเวอร์สะสมเยอะ — คอฟฟี่หนึ่งแก้วช่วยให้ทุกคนใช้ฟรีต่อไป ขอบคุณ!

ประวัติแพตช์

ดูทั้งหมด 26

  1. 0.5.5 Patch NotesAug 12, 2026 · 1ส.

    การปรับปรุงคุณภาพชีวิตและระบบโดยรวม ทั้งในด้านการจัดการไฟล์เซฟ, อัตราส่วนการฝึกซ้อม, การวินิจฉัยปัญหา, การแมวมอง, API, AI, โหมด MOBA, การย้ายทีม, การเงิน, ตัวชี้วัดแฟนคลับ และการแก้ไขบั๊กจำนวนมาก

  2. 0.5.4 Patch NotesAug 5, 2026 · 2ส.

    แพตช์ 0.5.4 มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงการทำงานของ Match Engine, การหาเส้นทาง (pathfinding), การประสานงานของทีมระหว่างการต่อสู้ และความน่าเชื่อถือของผลการแข่งขันและรีเพลย์ พร้อมด้วยการแก้ไขบั๊กต่างๆ และบันทึกความเข้ากันได้ของม็อด

  3. 0.5.3 Patch NotesJul 29, 2026 · 3ส.

    Patch 0.5.3 มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุง AI ของตลาดซื้อขายนักเตะ, อัตราการสรรหานักเตะ, ประสิทธิภาพของ Match Engine และความเสถียรของ Modding API พร้อมกับการแก้ไขบั๊กต่างๆ

    +11
  4. 0.5.2 Patch NotesJul 22, 2026 · 1ด.

    Patch 0.5.2 นำเสนอระบบเพลย์ออฟเลื่อนชั้น/ตกชั้นแบบ BO5 ใหม่, ปรับปรุงการจัดอันดับเมื่อคะแนนเท่ากัน, การพัฒนา Mod SDK และการแก้ไขบั๊กสำคัญสำหรับแชมเปียนและการดำเนินไปของลีก

    +5
  5. 0.5.1 Patch NotesJul 15, 2026 · 1ด.

    Patch 0.5.1 มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงระบบ รวมถึงเพิ่มความเร็วในการฝึกซ้อม, ปรับปรุง UI สำหรับ Ban/Pick และแก้ไขบั๊กต่างๆ สำหรับฐานข้อมูลแบบกำหนดเองและโหมด Deathmatch

    +21
  6. 0.5.0 Patch NotesJul 8, 2026 · 1ด.

    เนื้อหาใหม่เพิ่มแชมเปี้ยนใหม่ 5 ตัว (Sand Mage, Alchemist, Crossbowman, Nightmare) และโหมดเกมใหม่ Deathmatch รวมถึงการปรับปรุงระบบและฟีเจอร์ต่างๆ และการแก้ไขบั๊กจำนวนมาก

    +171
  7. 0.5.0_beta4 Patch NotesJul 1, 2026 · 1ด.

    แนะนำระบบ Champion Mastery, โหมดเกม Deathmatch ใหม่ และการปรับปรุงฟีเจอร์ Composition Test

    +2
  8. 0.5.0_beta3 Patch NotesJun 24, 2026 · 1ด.

    เปิดตัวแชมเปี้ยนสาย Assassin คนใหม่อย่าง 'Nightmare' พร้อมเพิ่มฟีเจอร์การฝึกซ้อมและการปรับแต่งการแข่งขันแบบใหม่

    +3

อัปเดตล่าสุด

6

Sovereign Tower

Patch 1.0.10

Sovereign Tower·1d

แก้ไขบั๊กในเนื้อเรื่อง, แก้ไขปัญหาใน NG+, ความแม่นยำของผลลัพธ์เควสต์ และปรับปรุง UI ใน Sovereign Tower แพตช์ 1.0.10

Yet Another Zombie Survivors

Yet Another Update 1.0.0a (HOTFIX)

Yet Another Zombie Survivors·1d

ฮอตฟิกซ์แก้ไขปัญหา UI ค้าง, ปัญหาการค้างเมื่อตายในโซน decontamination, บั๊กโมเดลตัวละคร Engineer, ประเภทความเสียหายของ Ice Turret และคำอธิบาย Taser ในภาษาเยอรมัน

Ledgerbound

Patch #4 - Bug Fixes

Ledgerbound·1d

แพตช์แก้ไขบั๊กเล็กน้อยที่เน้นการปรับปรุง UI, บทสนทนา และความเสถียรของเกม รวมถึงการเพิ่มตัวเลือกเพื่ออำนวยความสะดวกและการเข้าถึงเกมที่ดีขึ้น

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition - Update 1.7.99

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition·1d

อัปเดต 1.7.99 ของ Skyrim Anniversary Edition เพิ่มการอัปเดต Creation Kit ครั้งใหญ่, ปรับปรุง UI, เพิ่มพื้นที่จัดเก็บข้อมูล และแก้ไขปัญหาเกมค้างจำนวนมาก โดยเน้นไปที่การจัดการ Creations, การแปลภาษา และการปรับปรุงเฉพาะแพลตฟอร์ม

ZERO Sievert

Performance Hotfix

ZERO Sievert·1d

การแก้ไขประสิทธิภาพช่วยปรับปรุงการตรวจจับ GPU, ลดการสร้าง Shader buffer ใหม่, แก้ไขไอคอนซ้อนทับ และปรับพฤติกรรมการวิ่งสำหรับผู้ใช้จอยเกม; รวมถึงบันทึกปัญหาที่ทราบ

+1 บัฟ
Clawed

Clawed - Patch 1.03

Clawed·1d

แพตช์ 1.03 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขปัญหาการซิงค์เควสต์ในโหมด Co-op, การซิงค์การจัดการสวน และข้อผิดพลาดด้านความเสถียรต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับการเกิดใหม่ (respawn), การโหลดเซฟ, การมองเห็นไอเทม และการไม่ซิงค์ของสภาพแวดล้อม

เกมที่คล้ายกัน

6