แพตช์ 0.5.6 ปรับปรุงการคำนวณคะแนนระดับภูมิภาค, ความเสถียรของ API สำหรับม็อด, ตรรกะของตลาดซื้อขายนักกีฬา และการตอบสนองของ AI ในช่วง Ban/Pick พร้อมทั้งแก้ไขปัญหา UI ในการแข่งขัน, ปัญหาในโหมดต่างๆ และบั๊กในการเล่นเกมบางส่วน
Images © Teamfight Manager 2 via Steam
✚แก้บั๊ก8
- Stable API improvements for modsแก้ไขข้อผิดพลาดในเอกสารประกอบของ Stable API ที่อธิบายเกี่ยวกับคีย์ของบันทึกการแข่งขัน (replay)
- Bug Fixes
- แก้ไขบั๊กที่ฟรีเอเยนต์ได้รับข้อเสนอหลายรายการแล้วไม่เลือกข้อเสนอที่ดีที่สุด ตอนนี้ผู้เล่นจะเลือกข้อเสนอที่ดีที่สุดและมีการแจ้งเตือนเมื่อข้อเสนอถูกปฏิเสธ
- แก้ไขบั๊กที่ Banishing Arrow ทำให้เป้าหมายที่ถูกระงับการเคลื่อนไหวเกิดบั๊กการเคลื่อนที่หากถูกโจมตีระหว่างพุ่งตัว
- แก้ไขแถบพลังชีวิตให้แสดงผลหนึ่งส่วนต่อพลังชีวิต 300 หน่วยอย่างสม่ำเสมอทั้งสองฝั่ง เพื่อขจัดความคลาดเคลื่อนจากการปัดเศษก่อนหน้านี้
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าขนาดของ Deathmatch ที่ตั้งค่าไว้ถูกนำไปใช้เมื่อสร้างการแข่งขัน; การแข่งขันที่เคยสร้างเป็น 5v5 จะถูกแก้ไขให้เป็นขนาดที่ตั้งค่าไว้เมื่อโหลดใหม่
- แก้ไขอาการค้างเมื่อกด Proceed บนหน้าจอผลการแข่งขัน Deathmatch
- แก้ไขอาการหน้าจอดำเป็นครั้งคราวในแท็บ Solo Rank
- แก้ไขเพิ่มเติมสำหรับขั้นตอนการเจรจาเมื่อมีข้อเสนอหลายรายการ (การทำธุรกิจควรมีความยุติธรรมและชัดเจนยิ่งขึ้น)
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ5
- Regional rating & seeds calculation
- ปรับปรุงวิธีการคำนวณคะแนนของแต่ละภูมิภาคและการกำหนดลำดับ (seeds) จากช่องว่างของคะแนน เพื่อให้ผลลัพธ์สอดคล้องกับประสิทธิภาพของภูมิภาคนั้นๆ ได้แม่นยำยิ่งขึ้น
- ปรับตรรกะการจัดลำดับ (seeds) เพื่อสะท้อนถึงช่องว่างระหว่างภูมิภาคที่แม่นยำยิ่งขึ้นเมื่อคำนวณลำดับการแข่งขัน
- Stable API improvements for modsเพิ่มการแสดงผลโลโก้ทีมและไอคอนแชมเปี้ยนใน Stable API (ABI level 4); ม็อดสามารถแสดงโลโก้และไอคอนแชมเปี้ยนบนหน้าจอของตัวเองได้ โดยมีการจัดตำแหน่งและตัดขอบโดยอัตโนมัติ
- Transfer market behaviorปรับน้ำหนักของตลาดซื้อขายนักกีฬาเพื่อให้ทีมเปลี่ยนตัวผู้เล่นตัวจริงเฉพาะเมื่อมีความพร้อมทางการเงินและมีตัวแทนที่เหมาะสมเท่านั้น เพื่อหลีกเลี่ยงการเปลี่ยนตัวก่อนเวลาอันควร
- Ban/Pick AI responsivenessปรับปรุง AI ในช่วง Ban/Pick ให้สามารถจดจำและตอบสนองต่อแชมเปี้ยนที่ถูกบัฟหรือเนิร์ฟได้รวดเร็วยิ่งขึ้น ทำให้แนวโน้มการดราฟต์สอดคล้องกับแพตช์ได้เร็วขึ้น
รายการที่มีผล (5)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ Teamfight Manager 2
ลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
- →0.5.5 Patch NotesAug 12, 2026 · 1ส.
การปรับปรุงคุณภาพชีวิตและระบบโดยรวม ทั้งในด้านการจัดการไฟล์เซฟ, อัตราส่วนการฝึกซ้อม, การวินิจฉัยปัญหา, การแมวมอง, API, AI, โหมด MOBA, การย้ายทีม, การเงิน, ตัวชี้วัดแฟนคลับ และการแก้ไขบั๊กจำนวนมาก
- →0.5.4 Patch NotesAug 5, 2026 · 2ส.
แพตช์ 0.5.4 มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงการทำงานของ Match Engine, การหาเส้นทาง (pathfinding), การประสานงานของทีมระหว่างการต่อสู้ และความน่าเชื่อถือของผลการแข่งขันและรีเพลย์ พร้อมด้วยการแก้ไขบั๊กต่างๆ และบันทึกความเข้ากันได้ของม็อด
- 0.5.3 Patch NotesJul 29, 2026 · 3ส.
Patch 0.5.3 มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุง AI ของตลาดซื้อขายนักเตะ, อัตราการสรรหานักเตะ, ประสิทธิภาพของ Match Engine และความเสถียรของ Modding API พร้อมกับการแก้ไขบั๊กต่างๆ
+11→ - 0.5.2 Patch NotesJul 22, 2026 · 1ด.
Patch 0.5.2 นำเสนอระบบเพลย์ออฟเลื่อนชั้น/ตกชั้นแบบ BO5 ใหม่, ปรับปรุงการจัดอันดับเมื่อคะแนนเท่ากัน, การพัฒนา Mod SDK และการแก้ไขบั๊กสำคัญสำหรับแชมเปียนและการดำเนินไปของลีก
+5→ - 0.5.1 Patch NotesJul 15, 2026 · 1ด.
Patch 0.5.1 มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงระบบ รวมถึงเพิ่มความเร็วในการฝึกซ้อม, ปรับปรุง UI สำหรับ Ban/Pick และแก้ไขบั๊กต่างๆ สำหรับฐานข้อมูลแบบกำหนดเองและโหมด Deathmatch
+2−1→ - 0.5.0 Patch NotesJul 8, 2026 · 1ด.
เนื้อหาใหม่เพิ่มแชมเปี้ยนใหม่ 5 ตัว (Sand Mage, Alchemist, Crossbowman, Nightmare) และโหมดเกมใหม่ Deathmatch รวมถึงการปรับปรุงระบบและฟีเจอร์ต่างๆ และการแก้ไขบั๊กจำนวนมาก
+17−1→ - 0.5.0_beta4 Patch NotesJul 1, 2026 · 1ด.
แนะนำระบบ Champion Mastery, โหมดเกม Deathmatch ใหม่ และการปรับปรุงฟีเจอร์ Composition Test
+2→ - 0.5.0_beta3 Patch NotesJun 24, 2026 · 1ด.
เปิดตัวแชมเปี้ยนสาย Assassin คนใหม่อย่าง 'Nightmare' พร้อมเพิ่มฟีเจอร์การฝึกซ้อมและการปรับแต่งการแข่งขันแบบใหม่
+3→
อัปเดตล่าสุด
6

Patch 1.0.10
แก้ไขบั๊กในเนื้อเรื่อง, แก้ไขปัญหาใน NG+, ความแม่นยำของผลลัพธ์เควสต์ และปรับปรุง UI ใน Sovereign Tower แพตช์ 1.0.10




Yet Another Update 1.0.0a (HOTFIX)
ฮอตฟิกซ์แก้ไขปัญหา UI ค้าง, ปัญหาการค้างเมื่อตายในโซน decontamination, บั๊กโมเดลตัวละคร Engineer, ประเภทความเสียหายของ Ice Turret และคำอธิบาย Taser ในภาษาเยอรมัน


Patch #4 - Bug Fixes
แพตช์แก้ไขบั๊กเล็กน้อยที่เน้นการปรับปรุง UI, บทสนทนา และความเสถียรของเกม รวมถึงการเพิ่มตัวเลือกเพื่ออำนวยความสะดวกและการเข้าถึงเกมที่ดีขึ้น

The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition - Update 1.7.99
อัปเดต 1.7.99 ของ Skyrim Anniversary Edition เพิ่มการอัปเดต Creation Kit ครั้งใหญ่, ปรับปรุง UI, เพิ่มพื้นที่จัดเก็บข้อมูล และแก้ไขปัญหาเกมค้างจำนวนมาก โดยเน้นไปที่การจัดการ Creations, การแปลภาษา และการปรับปรุงเฉพาะแพลตฟอร์ม

Performance Hotfix
การแก้ไขประสิทธิภาพช่วยปรับปรุงการตรวจจับ GPU, ลดการสร้าง Shader buffer ใหม่, แก้ไขไอคอนซ้อนทับ และปรับพฤติกรรมการวิ่งสำหรับผู้ใช้จอยเกม; รวมถึงบันทึกปัญหาที่ทราบ

Clawed - Patch 1.03
แพตช์ 1.03 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขปัญหาการซิงค์เควสต์ในโหมด Co-op, การซิงค์การจัดการสวน และข้อผิดพลาดด้านความเสถียรต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับการเกิดใหม่ (respawn), การโหลดเซฟ, การมองเห็นไอเทม และการไม่ซิงค์ของสภาพแวดล้อม
เกมที่คล้ายกัน
6







