
“荣耀之路”第2次补丁重点在于优化怪物生命值回复、调整各类武器与护甲技能,并更新了阿尔比恩日志奖励及UI导航。
▲加强30
- Elite and Veteran Mobs
- 降低了7阶Veteran怪物的生命值回复,使其更容易被击杀。72→61
- 降低了8阶Veteran怪物的生命值回复。109→76
- 降低了4阶Elite怪物的生命值回复。111→83
- 降低了5阶Elite怪物的生命值回复。137→103
- 降低了6阶Elite怪物的生命值回复。167→125
- 降低了7阶Elite怪物的生命值回复。241→154
- 降低了8阶Elite怪物的生命值回复。363→190
- 怪物在无敌状态下不再回复生命值,避免了阶段转换期间令人沮丧的续航问题。Enabled→Removed
- Demonic Harbinger
- Forceful Swing:降低了Forceful Swing每跳的伤害。350→250
- Reckless Swing:降低了Reckless Swing每跳的伤害。400→300
- Raging Onslaught:增加了Raging Onslaught的施法时间,给予玩家更多反应时间。1.35s→1.5s s
- Unrelenting Slaughter:增加了Unrelenting Slaughter的施法时间。0.65s→0.75s s
- Arcane Staffs
- Enigma Blade:增加了所有Arcane Staffs的Enigma Blade伤害。180→190
- Frazzle:缩短了Frazzle的施法时间,提升了响应速度。0.6s→0.5s s
- Frazzle:增加了Frazzle的射程。13m→15m m
- Daggers
- Merciless Finish:增加了Merciless Finish的基础伤害。68.3→75
- Merciless Finish:增加了Merciless Finish的1层叠加伤害。108.8→120
- Merciless Finish:增加了Merciless Finish的2层叠加伤害。163.3→180
- Merciless Finish:增加了Merciless Finish的3层叠加伤害。216.6→238
- Frost StaffsFrost Bomb:增加了Frost Bomb的初始减速百分比。20%→30% %
- Hammers
- Powerful Swing:增加了Powerful Swing的基础伤害。94→113
- Powerful Swing:增加了对受控敌人造成的额外伤害。48→56
- Seismic Tremor:增加了Seismic Tremor前两段打击的伤害。70→80
- Seismic Tremor:增加了Seismic Tremor最后一段打击的伤害。140→160
- Holy Staffs
- Generous Heal:缩短了Generous Heal的施法时间,以实现更快的恢复。0.6s→0.5s s
- Generous Heal:略微增加了Generous Heal的射程。14m→15m m
- Shapeshifter StaffsBarbed Roots:增加了Barbed Roots的护盾强度。150→175
- Shoes of Tenacity
- Blind Spot:增加了Blind Spot增益的持续时间。1s→1.5s s
- Blind Spot:显著提升了Blind Spot期间的移动速度。20%→60% %
- Armor所有护甲技能现在从4阶开始解锁,与武器进度保持一致。Variable→Tier 4
▼削弱4
- Shapeshifter Staffs
- Fireflash Orb:降低了Fireflash Orb的初始伤害,但增加了基于飞行距离的伤害加成。150→120
- Fireflash Orb:降低了重铸(recast)的伤害。220→150
- Seedling's Bloom:降低了Empowered Bloom获得的治疗量。20%→10% %
- Shoes of TenacityBlind Spot:施法者不再对怪物隐身,防止在PvE战斗中轻易逃脱。Invisible to all→Invisible to players only
受影响的项目(10)
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补丁历史
- Changelog: Radiant Wilds Patch 3Jun 29, 2026 · 1mo
Radiant Wilds Patch 3 重点在于通过提高奖励和降低 PvE 难度来振兴 Mists,引入一套全面的导航系统,并对多种武器线实施战斗平衡调整。
+15−9→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 2May 26, 2026 · 2mo
Radiant Wilds Patch 2 重点优化了控制器支持和军械库功能,并对多种法杖、斧头和护甲进行了重大的战斗平衡调整,以改善 PvP 和 PvE 的动态体验。
+12−11→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 1May 4, 2026 · 3mo
Radiant Wilds Patch 1 专注于 1v1 竞技场平衡,降低了治疗效果并调整了多种武器属性,同时对控制器和移动端进行了重要的体验优化。
+5−13→ - Changelog: Radiant Wilds UpdateApr 13, 2026 · 4mo
Radiant Wilds 更新带来了大规模的视觉重制、全新的 Armory 配装系统、1v1 排名竞技场,以及针对多个武器系列的重大战斗平衡调整。
+12−10→ - Changelog: Realm Divided Patch 5Mar 11, 2026 · 5mo
Realm Divided Patch 5 引入了 Conqueror's Challenge 的休赛期进度系统,大幅削弱了 Avalonian bosses,并对多种武器和坐骑进行了战斗平衡调整。
+32−14→ - Changelog: Realm Divided Part IIFeb 23, 2026 · 5mo
“分裂的领域”第二部分更新引入了阵营战斗旗帜,全面重做了“强盗突袭”活动,并对各类武器和护甲进行了战斗平衡性调整。
+19−7→ - Changelog: Realm Divided Patch 3Jan 26, 2026 · 6mo
在下个公会赛季前进行的平衡性调整,包括对多种法杖和武器的战斗调整、阵营战争补给调整,以及针对 Avalonian Dungeons 的反作弊措施。
+18−8→ - Changelog: Realm Divided Patch 2Dec 17, 2025 · 8mo
“分裂的领域”第2次补丁重点关注阵营战争调整,包括为小型阵营新增“Rallying Cry”增益,对多个武器系列进行重大战斗平衡性改动,以及重做Soldier Armor的Fury技能。
+14−5→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
6




