Radiant Wilds Patch 2 重点优化了控制器支持和军械库功能,并对多种法杖、斧头和护甲进行了重大的战斗平衡调整,以改善 PvP 和 PvE 的动态体验。
▲加强12
- Arcane StaffsMagic Shock:Magic Shock 现在不再有站立时间,使技能施放更加流畅。0.2s→0s s
- GreataxeWhirlwind:增加了命中同一目标时的单次伤害,提高了最大潜在伤害上限。5→6.5
- Bear PawsRazor Cut:将技能指示器更改为圆形,并扩大了施法者下方的命中区域,以获得更稳定的命中效果。
- Fire StaffsFire Wave:缩短了冷却时间,使 Fire Wave 成为更可靠的打断工具。15s→12s s
- Frost StaffsFrostbite:移除了站立时间,使技能操作感觉更流畅。0.15s→0s s
- SoulscytheTornado:提高了弹道速度,使群体击飞效果在大型 PvP 中更加可靠。→10% faster %
- Bloodmoon StaffTear Open:降低了 Blood Pool 的充能要求,以改善操作流程。2→1
- Stillgaze Staff
- Neurotoxin:增加了每层伤害的减益效果,以补偿最大层数的降低。4%→12% %
- Neurotoxin:显著增加了每跳伤害。6→25
- Carving SwordFearless Strike:抗性削减现在随 AoE 升级而缩放,使其在团战中更有效。→scales with AoE escalation
- Scholar RobeSpeed Caster:缩短了冷却时间,以更好地配合团战 PvP 中的经典施法连招。35s→30s s
- Keeper CapeBerserk:Berserk 现在无法被敌人净化。Yes→No
▼削弱11
- Arcane StaffsTime Freeze:对怪物的眩晕持续时间缩短至与 PvP 数值一致,防止该技能在 PvE 战斗中过于强势。3.5s→2.5s s
- Holy StaffsReawaken:被复活的盟友现在会获得持续 180 秒的 Awakening Sickness,防止他们在该时间内再次被复活。→Awakening Sickness
- Incubus MaceShrinking Curse:降低了最大生命值削减效果,使其在 PvP 中不再是全能的减益手段。25%→20% %
- LightcallerDawnbird Transformation:缩短了自动攻击距离,以便在 Mists 和 Corrupted Dungeons 中提供更多的反制空间。15m→13m m
- Bloodmoon StaffTear Open:降低了 Blood Pool 的治疗量,以平衡总自我治疗能力。61→30
- Stillgaze StaffNeurotoxin:增加了伤害跳数之间的间隔。0.8s→1s s
- Galatine PairSoulless Stream:略微缩短了区域持续时间,以更好地匹配视觉效果并防止出现不可见的碰撞体积。0.8s→0.7s s
- Knight ArmorWind Wall:移除了命中敌人时获得的防御和控制抗性,以提供更好的反制空间。Added→Removed
- Keeper Cape
- Berserk:提高了触发 Berserk 所需的生命值百分比。70%→80% %
- Berserk:降低了 Berserk 提供的伤害加成。50%→40% %
- General减少了 Bandit Assaults 期间 Weapon Cache 的刷新数量和频率。→Reduced
✚修复2
- Galatine PairSoulless Stream:修复了 Heroic Charges 在施法后可能短暂残留的问题。
- Prowling StaffSinister Swipes:修复了处决效果在没有达到所需层数时即可触发的问题。
◆其他改动3
- Stillgaze StaffNeurotoxin:重做了层数和伤害机制,以更好地支持战士类玩法。4→1
- Knight ArmorWind Wall:引导持续时间将不再因受到伤害而缩短。1→0
- General为自定义比赛添加了 /forfeit、/ff 和 /surrender 指令。→Added
受影响的项目(18)
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补丁历史
- Changelog: Radiant Wilds Patch 3Jun 29, 2026 · 1mo
Radiant Wilds Patch 3 重点在于通过提高奖励和降低 PvE 难度来振兴 Mists,引入一套全面的导航系统,并对多种武器线实施战斗平衡调整。
+15−9→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 1May 4, 2026 · 3mo
Radiant Wilds Patch 1 专注于 1v1 竞技场平衡,降低了治疗效果并调整了多种武器属性,同时对控制器和移动端进行了重要的体验优化。
+5−13→ - Changelog: Radiant Wilds UpdateApr 13, 2026 · 4mo
Radiant Wilds 更新带来了大规模的视觉重制、全新的 Armory 配装系统、1v1 排名竞技场,以及针对多个武器系列的重大战斗平衡调整。
+12−10→ - Changelog: Realm Divided Patch 5Mar 11, 2026 · 5mo
Realm Divided Patch 5 引入了 Conqueror's Challenge 的休赛期进度系统,大幅削弱了 Avalonian bosses,并对多种武器和坐骑进行了战斗平衡调整。
+32−14→ - Changelog: Realm Divided Part IIFeb 23, 2026 · 5mo
“分裂的领域”第二部分更新引入了阵营战斗旗帜,全面重做了“强盗突袭”活动,并对各类武器和护甲进行了战斗平衡性调整。
+19−7→ - Changelog: Realm Divided Patch 3Jan 26, 2026 · 6mo
在下个公会赛季前进行的平衡性调整,包括对多种法杖和武器的战斗调整、阵营战争补给调整,以及针对 Avalonian Dungeons 的反作弊措施。
+18−8→ - Changelog: Realm Divided Patch 2Dec 17, 2025 · 8mo
“分裂的领域”第2次补丁重点关注阵营战争调整,包括为小型阵营新增“Rallying Cry”增益,对多个武器系列进行重大战斗平衡性改动,以及重做Soldier Armor的Fury技能。
+14−5→ - Changelog: Realm Divided Patch 1Dec 3, 2025 · 8mo
调整了阵营战争的旅行费用、攻城时间安排和补给生成,并修复了多项 UI 和控制器相关的错误。
+8→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
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