
“分裂的领域”第二部分更新引入了阵营战斗旗帜,全面重做了“强盗突袭”活动,并对各类武器和护甲进行了战斗平衡性调整。
▲加强19
- Faction Battle StandardsSprinting:携带者在未受到伤害的情况下移动4秒后,将获得移动速度加成。→Increased %
- Bandit Assault
- 标记为Caerleon的玩家现在可以参与“强盗突袭”并获得奖励。Excluded→Included
- 所有在活跃“强盗突袭”省份中标记阵营的玩家,都将获得名望、银币和战利品加成。→Buffed
- Bows
- Speed Shot:Speed Shot现在提供更高的移动速度加成,但持续时间缩短。20%→30% %
- Speed Shot:降低了Speed Shot的冷却时间,使其更易于使用。15s→10s s
- Speed Shot:施放Speed Shot现在会重置Q技能的冷却时间。→Resets Q
- Enchanted Quiver:当6米内唯一的目标处于隐身状态时,Enchanted Quiver不再造成伤害降低。Decreased→Normal
- Crossbows
- Snipe Shot:缩短了Snipe Shot的施法时间,以提升其在单人PvE中的实用性。2.5s→2s s
- Snipe Shot:增加了持续4秒的抗性降低效果,使该技能向爆发辅助角色转型。→0.15
- Cursed Staffs
- Dark Matter:增加了Dark Matter对玩家造成的伤害。98→112
- Dark Matter:增加了Dark Matter对怪物造成的伤害。49→56
- Maces
- Battle Howl:Battle Howl现在可使怪物的自动攻击伤害降低40%,持续4秒,防止PvE中的“沉默陷阱”。→40% %
- Threatening Smash:增加了Threatening Smash的伤害以提升整体表现。135→142
- Shapeshifter Staffs
- Sinister Swipes:增加了Sinister Swipes的伤害。76→90
- Sinister Swipes:增加了Sinister Swipes的时间窗口。2s→3s s
- Tethershift:增加了施加给盟友的护盾量。200→300
- Cloth RobesFrost Shield:增强了Frost Shield的减速效果,使其更具竞争力。30%→40% %
- Sandals
- Blink:Blink不再需要视线,允许传送到障碍物内。Required→Not Required
- Delayed Teleport:Delayed Teleport不再需要视线。Required→Not Required
▼削弱7
- BowsSpeed Shot:移除了Speed Shot的攻击速度加成。Buffed→Removed
- CrossbowsSnipe Shot:略微降低了Snipe Shot的基础伤害。418→386
- PolehammerGroundbreaker:判定框现在更贴合视觉特效,使对手在最大距离时有更多时间进行躲避。Static→Grows
- Shapeshifter Staffs
- Sinister Swipes:增加了多重施法冷却时间,迫使玩家穿插自动攻击。0.5s→0.8s s
- Tethershift:降低了以敌人为目标时的护盾量。200→100
- Blueflame Torch降低了伤害和治疗加成,以平衡圣骑士治疗流派。0.201→0.177
- Soldier ArmorFury:Fury不再提供治疗,撤销了之前备受争议的小型更新。Heals→Removed
◆其他改动4
- Faction Battle Standards在阵营战争中引入了可携带的目标物,玩家必须夺取并将其运送到友方哨站以获取阵营点数。→Added
- Bandit Assault重构为使用省份和补给系统,包含两个阶段以及多阵营要塞争夺战。Old system→Province/Supply system
- Cursed StaffsDark Matter:减少了Dark Matter的弹跳次数,使伤害输出更稳定。8→7
- Soldier ArmorFury:Fury不再是切换型技能。Toggle→Removed
受影响的项目(12)
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补丁历史
- Changelog: Radiant Wilds Patch 3Jun 29, 2026 · 1mo
Radiant Wilds Patch 3 重点在于通过提高奖励和降低 PvE 难度来振兴 Mists,引入一套全面的导航系统,并对多种武器线实施战斗平衡调整。
+15−9→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 2May 26, 2026 · 2mo
Radiant Wilds Patch 2 重点优化了控制器支持和军械库功能,并对多种法杖、斧头和护甲进行了重大的战斗平衡调整,以改善 PvP 和 PvE 的动态体验。
+12−11→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 1May 4, 2026 · 3mo
Radiant Wilds Patch 1 专注于 1v1 竞技场平衡,降低了治疗效果并调整了多种武器属性,同时对控制器和移动端进行了重要的体验优化。
+5−13→ - Changelog: Radiant Wilds UpdateApr 13, 2026 · 4mo
Radiant Wilds 更新带来了大规模的视觉重制、全新的 Armory 配装系统、1v1 排名竞技场,以及针对多个武器系列的重大战斗平衡调整。
+12−10→ - Changelog: Realm Divided Patch 5Mar 11, 2026 · 5mo
Realm Divided Patch 5 引入了 Conqueror's Challenge 的休赛期进度系统,大幅削弱了 Avalonian bosses,并对多种武器和坐骑进行了战斗平衡调整。
+32−14→ - Changelog: Realm Divided Patch 3Jan 26, 2026 · 6mo
在下个公会赛季前进行的平衡性调整,包括对多种法杖和武器的战斗调整、阵营战争补给调整,以及针对 Avalonian Dungeons 的反作弊措施。
+18−8→ - Changelog: Realm Divided Patch 2Dec 17, 2025 · 8mo
“分裂的领域”第2次补丁重点关注阵营战争调整,包括为小型阵营新增“Rallying Cry”增益,对多个武器系列进行重大战斗平衡性改动,以及重做Soldier Armor的Fury技能。
+14−5→ - Changelog: Realm Divided Patch 1Dec 3, 2025 · 8mo
调整了阵营战争的旅行费用、攻城时间安排和补给生成,并修复了多项 UI 和控制器相关的错误。
+8→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
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