
Realm Divided Patch 5 引入了 Conqueror's Challenge 的休赛期进度系统,大幅削弱了 Avalonian bosses,并对多种武器和坐骑进行了战斗平衡调整。
▲加强32
- Conqueror’s Challenge休赛期获得的 Might 现在计入下一个赛季的挑战进度。→Added
- Avalonian Crystal Basilisk
- 生命值降低 35%,使 Boss 战节奏显著加快。100%→65% %
- 自动攻击伤害降低 26%。100%→74% %
- Overcharged:Overcharged 带来的伤害减免减半。100%→50% %
- Cleanse:Cleanse 不再施加 Holy Fire 效果。Applied→Removed
- Avalonian Archmage
- 生命值降低 29%。100%→71% %
- Orb and Laser:Orb 和 Laser 伤害降低 15%。100%→85% %
- Orb phase:Orb 阶段现在延迟至 Boss 生命值降至 40% 时触发。60%→40% %
- Avalonian Bosses (General)
- 所有其他 Avalonian bosses 的生命值统一降低 20%。100%→80% %
- 降低物理护甲以对齐魔法抗性,从而增加物理武器的伤害。High→Lower
- Faction Warfare
- Enlistment Bonus:提高了招募人数较少阵营的 Faction Enlistment Bonus 上限。150%→200% %
- Faction Move:显著增加了切换阵营时可保留的 Faction Standing 数额。240,000→1,000,000
- Fortress Chest:扩大了奖励范围,现在包括防守 Fortress 城墙的玩家。→Increased
- Faction Battle Standards:Lethal Faction Battle Standards 现在可以通过隧道在红区之间携带。Restricted→Allowed
- Enigmatic Staff
- Protective Beam:略微增加了范围大小,以提高在大规模 PvP 中的效果。6m→6.5m m
- Protective Beam:降低了自我减速效果,从而在施法时拥有更好的机动性。50%→30% %
- Curse Staffs
- Dark Matter:降低了命中延迟,提升了易用性。0.2s→0.1s s
- Dark Matter:降低了站立时间,使技能反馈更加灵敏。0.4s→0.2s s
- Dark Matter:降低了 Dark Matter 的能量消耗。16→13
- DemonfangBlood Ritual:增加了固定伤害,以补偿韧性穿透削弱带来的损失。120→130
- DaggersChain Slash:增加了连锁范围,使其在小规模 PvP 中更有效。6m→7m m
- Icicle StaffFrozen Hell:在中心区域增加了 3.5m 半径的范围,可施加额外的 30% 减速效果。→30% slow %
- Holy StaffsHoly Beam:略微增加了每跳治疗的增长幅度。5→6
- Bedrock Mace
- Force of Nature:大幅增加伤害,使该武器在 PvE 中更具功能性。1→100
- Force of Nature:将对怪物的击退效果更改为 0.6s 的击飞效果。Knockback→Knock up s
- Nature Staffs
- Protection of Nature:增加了受治疗增益,以补偿直接治疗的损失。35%→40% %
- Rejuvenating Breeze:增加了最大目标数,以更好地应对近战职业的消耗伤害。10→20
- Prowling StaffPounce:现在在突进时免疫控制,改善了对阵 Cartwheel 等技能时的表现。→Added
- SpearsForest of Spears:降低了冷却时间以匹配 Impaler。15s→12s s
- Plate Armors
- Taunt:降低了命中延迟,使战斗手感更顺滑。0.4s→0.2s s
- Taunt:降低了站立时间,提升了响应速度。0.4s→0.2s s
- Command MammothEarth Shatter:将击退更改为击飞,允许更激进的站位。16m knockback→1.2s knock-up s
▼削弱14
- Conqueror’s Challenge
- 8% Fame buff:提高了 8% Fame buff 奖励所需的 Might 要求。175,000→200,000
- Medium Chest:提高了 Medium Chest 奖励所需的 Might 要求。225,000→300,000
- Gold Legacy Avatar Set:提高了 Gold Legacy Avatar Set 所需的 Might 要求。300,000→450,000
- 10% Fame buff:提高了 10% Fame buff 奖励所需的 Might 要求。450,000→700,000
- Crystal Avatar Set:提高了 Crystal Avatar Set 所需的 Might 要求。680,000→1,000,000
- Big Chest:提高了 Big Chest 奖励所需的 Might 要求。1,000,000→1,500,000
- BowsMultishot:降低了所有弓箭对玩家造成的伤害,以抑制其过强的表现。100→94
- Bow of BadonRaging Storm:降低了每跳伤害(最大伤害 552 -> 504),以使其与其他武器保持平衡。23→21
- Holy Staffs
- Holy Beam:降低了初始治疗输出。60→50
- Holy Beam:降低了整体总治疗量,以抑制其在团队战中的统治地位。525→476
- Assassin Shoes
- Swift Cut:降低了突进速度,使该流派不再那么“粘人”。34→30
- Swift Cut:增加了冷却时间,降低了突进的可靠性。12s→14s s
- Command Mammoth
- Charge!:降低了对玩家的伤害增益,以防止炸弹小队(bomb squads)击杀速度过快。20%→15% %
- High Command:降低了对玩家的最大伤害加成。40%→30% %
◆其他改动3
- Avalonian ArchmageTornados:Tornados 现在会在生命值 60% 和 20% 时生成。66%, 33%→60%, 20% %
- Bedrock MaceForce of Nature:技能不再嘲讽怪物。Applied→Removed
- Nature StaffsProtection of Nature:移除了直接治疗,以避免加剧治疗衰减(healing sickness)。Applied→Removed
受影响的项目(20)
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补丁历史
- Changelog: Radiant Wilds Patch 3Jun 29, 2026 · 1mo
Radiant Wilds Patch 3 重点在于通过提高奖励和降低 PvE 难度来振兴 Mists,引入一套全面的导航系统,并对多种武器线实施战斗平衡调整。
+15−9→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 2May 26, 2026 · 2mo
Radiant Wilds Patch 2 重点优化了控制器支持和军械库功能,并对多种法杖、斧头和护甲进行了重大的战斗平衡调整,以改善 PvP 和 PvE 的动态体验。
+12−11→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 1May 4, 2026 · 3mo
Radiant Wilds Patch 1 专注于 1v1 竞技场平衡,降低了治疗效果并调整了多种武器属性,同时对控制器和移动端进行了重要的体验优化。
+5−13→ - Changelog: Radiant Wilds UpdateApr 13, 2026 · 4mo
Radiant Wilds 更新带来了大规模的视觉重制、全新的 Armory 配装系统、1v1 排名竞技场,以及针对多个武器系列的重大战斗平衡调整。
+12−10→ - Changelog: Realm Divided Part IIFeb 23, 2026 · 5mo
“分裂的领域”第二部分更新引入了阵营战斗旗帜,全面重做了“强盗突袭”活动,并对各类武器和护甲进行了战斗平衡性调整。
+19−7→ - Changelog: Realm Divided Patch 3Jan 26, 2026 · 6mo
在下个公会赛季前进行的平衡性调整,包括对多种法杖和武器的战斗调整、阵营战争补给调整,以及针对 Avalonian Dungeons 的反作弊措施。
+18−8→ - Changelog: Realm Divided Patch 2Dec 17, 2025 · 8mo
“分裂的领域”第2次补丁重点关注阵营战争调整,包括为小型阵营新增“Rallying Cry”增益,对多个武器系列进行重大战斗平衡性改动,以及重做Soldier Armor的Fury技能。
+14−5→ - Changelog: Realm Divided Patch 1Dec 3, 2025 · 8mo
调整了阵营战争的旅行费用、攻城时间安排和补给生成,并修复了多项 UI 和控制器相关的错误。
+8→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
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