Frost Staffs
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ▲📊NumericFrostbitestand time0.15s→0s s
移除了站立时间,使技能操作感觉更流畅。
流畅度提升
- ▲📊NumericGlacial Obeliskdamage70→77
Glacial Obelisk 基础伤害增加。
小幅提升伤害以提高效能。
- ▲📊NumericGlacial Obeliskexplosion damage radius5m→6m m
Glacial Obelisk 的爆炸半径已增加。
增加了范围效果,以获得更好的清晰度和冲击力。
- ▲📊NumericGlacial Obeliskrecast time window5s→6s s
Glacial Obelisk 的重铸窗口期已延长。
给予玩家更多反应或引爆的时间。
- ≈🎯BehaviorGlacial Obeliskdetonation
如果未提前引爆,Glacial Obelisk 现在会在 6 秒后自动造成伤害。
确保即使未手动引爆也能造成伤害。
- ≈🐛Bug fixFreezing Windroot trigger
修复了敌人进入区域不到一秒即可被定身的问题。
bugfix
- ▼✂️RemovedFrostbitebonus damage4%→Removed
移除了 Frostbite 的 4% 伤害加成。
移除了伤害加成
- ▲✨NewFrostbitestun—→0.8s s
Frostbite 现在在达到 3 层时会造成 0.8 秒眩晕(层数持续时间 2.5 秒)。
增加了 3 层时的眩晕效果
- ▲📊NumericIce Shardcast range13m→14m m
增加了 Ice Shard 的施法距离,使其成为比 Frozen Surge 更具吸引力的选择。
射程增加
- ≈🛠QoLHailindicator
Hail 现在拥有更准确的法术指示区域。
更准确的法术指示区域。
- ≈🛠QoLGlacial Obeliskindicator
Glacial Obelisk 现在拥有更准确的法术指示区域。
更准确的法术指示区域。
- ▲🔁ReworkFrost Bombslow duration—→Added
Frost Bomb 的减速持续时间现在会随 AoE 升级而增加。
减速持续时间现在会随 AoE 升级而增加。
- ▲🔁ReworkFrozen Surgeslow duration—→Added
Frozen Surge 的减速持续时间现在会随 AoE 升级而增加。
减速持续时间现在会随 AoE 升级而增加。
- ▲🔁ReworkGlacial Obeliskslow duration—→Added
Glacial Obelisk 的减速持续时间现在会随 AoE 升级而增加。
减速持续时间现在会随 AoE 升级而增加。
- ▲🔁ReworkHailslow duration—→Added
Hail 的减速持续时间现在会随 AoE 升级而增加。
减速持续时间现在会随 AoE 升级而增加。
- ▲🎯BehaviorFrost Bombinitial slow areaAffected by DR/CCR/AP→Not Affected
Frost Bomb 的初始减速区域不再受递减效应、群体控制抗性或法术强度缩放的影响。
无论抗性或缩放如何,初始减速区域现在都是有保证的。
- ▼📊NumericFrost Lancedamage160→148
由于此前移除了施法时间,且该技能射程远、冷却短,因此降低了其伤害。
Frost Lance
- ▲📊NumericIce Sharddamage vs players125→130
Ice Shard 对玩家伤害从 125 增加至 130。
增加伤害以更好地奖励以施法速度为核心的流派。
- ▲📊NumericFroststack requirement5→4
减少了触发 Frost 所需的法术层数,有助于那些技能施放频率较低的构建。
更容易触发
- ▲📊NumericIce Stormcast time1s→0.5s s
Ice Storm 施法时间从 1s 减少至 0.5s。
更流畅的使用体验和更快的部署速度。
- ▲📊NumericIce Stormstand time0.5s→0.3s s
Ice Storm 站立时间从 0.5s 减少至 0.3s。
更流畅的使用体验和更快的部署速度。
- ▲📊NumericIce Stormtravel distance18m→12m m
Ice Storm 行进距离从 18m 减少至 12m。
缩短距离以改善区域封锁和咽喉点控制。
- ▲📊NumericFrost Bombinitial area slow20%→30%
增加了Frost Bomb的初始减速百分比。
- ▲✨NewIce Shardexistence—→Added
新增 Ice Shard Q 技能:在 3 米半径内造成 140 点魔法伤害。
新技能
- ≈📊NumericShatterdamage93.60→80/100/120
Shatter 伤害现在在三次范围打击中进行缩放,而非固定数值。
缩放调整
- ▲📊NumericAvalanchecast time0.7s→0s s
Avalanche 施法时间缩短至 0 秒,但增加了命中延迟和站立时间。
更快的施法
- ▲📊NumericFreezing Winddamage160→174
Freezing Wind 现在造成更多伤害。
增加伤害
- ▲📊NumericFreezing Windstandtime0.6s→0.2s s
Freezing Wind 现在拥有更快的施法/站立时间。
缩短站立时间
- ▲📊NumericFreezing Windroot duration1.57s→2.00s s
Freezing Wind 现在对敌人造成更长时间的定身。
增加定身持续时间
- ▲📊NumericIce Stormdamage vs mobs16.70→20.00
Ice Storm 现在对怪物造成更多伤害。
增加 PvE 伤害
- ▲📊NumericIce Stormdamage vs players35.00→45.00
Ice Storm 现在对玩家造成更多伤害。
增加 PvP 伤害
- ▲📊NumericIce Crystalcooldown45s→30s s
Ice Crystal 现在可以更频繁地使用。
缩短冷却时间