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May 4, 2026 · 3mo ago

Changelog: Radiant Wilds Patch 1

AI 摘要3mo

Radiant Wilds Patch 1 专注于 1v1 竞技场平衡,降低了治疗效果并调整了多种武器属性,同时对控制器和移动端进行了重要的体验优化。

加强5

  • Axes
    • Adrenaline Boost:增加了 Adrenaline Boost 的持续时间,以改善 1v1 竞技场中的机动性和近战能力。7s9s s
    • Rending Strike:移除了 Rending Strike 的站立时间,允许玩家在施法时保持移动。0.2s0s s
    • Adrenaline Boost:修复了 Adrenaline Boost 可能提前结束的问题。
  • Cursed StaffsBane:增加了伤害,以鼓励专注于原始输出而非能量效率的流派。23.7125
  • Cursed SkullHaunting Screams:增加了最大生命值真实伤害,使该技能在对抗坦克时更有效。1.2%1.5% %

削弱13

  • General Healing
    • 进一步降低了 1v1 竞技场中的治疗效果,以防止治疗者拖延比赛。50%60% %
    • 在 5v5 地狱之门中携带超过一名治疗者的队伍现在将获得额外的治疗虚弱效果,与竞技场规则一致。Added
  • Skystrider BowSky's Fury:降低了箭矢伤害,以缩小 1v1 竞技场中的伤害差距。128123
  • BowEnchanted Quiver:降低了近距离伤害加成,为对手提供更多的反制空间。220%200% %
  • Cursed StaffsGrudge:降低了所有时间间隔内的伤害,以降低在 2v2 地狱之门中的统治力。18-13516-121
  • Rotcaller StaffPlaguebringer:降低了伤害以减少爆发,同时保留了反治疗的实用性。171161
  • Nature StaffsRejuvenating Flower:降低了瞬时和延迟治疗效果,以防止 1v1 竞技场中过度的续航。20/49/8417/42/71
  • Shapeshifter Staffs
    • Adapting Matter:增加了冷却时间,以减缓预堆叠并鼓励更长时间地维持形态。6s7s s
    • Adapting Matter:增加了能量消耗,使形态切换更加谨慎。1012
  • War Gloves
    • Shockwave:降低了伤害,使其与其他 1v1 选择保持一致。122117
    • Shockwave:增加了冲刺冷却时间,以减少 1v1 中的机动性滥用。5s6s s
  • Mistwalker HoodImmortal:缩短了最大持续时间,以防止 1v1 中过度的保命,同时在 ZvZ 中保持可行性。6s5s s
  • Brecilien CapeFey Barrier:Fey Barrier 不再移除负面效果。YesRemoved

其他改动2

  • General UI/Controls
    • 增加了移动技能选项,若未找到目标,则自动朝面向方向施放。Added
    • 从物品销毁确认弹窗中移除了“总是”选项。AlwaysRemoved

受影响的项目(13)

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Albion Online · May 4, 2026

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