
Radiant Wilds Patch 1 专注于 1v1 竞技场平衡,降低了治疗效果并调整了多种武器属性,同时对控制器和移动端进行了重要的体验优化。
▲加强5
- Axes
- Adrenaline Boost:增加了 Adrenaline Boost 的持续时间,以改善 1v1 竞技场中的机动性和近战能力。7s→9s s
- Rending Strike:移除了 Rending Strike 的站立时间,允许玩家在施法时保持移动。0.2s→0s s
- Adrenaline Boost:修复了 Adrenaline Boost 可能提前结束的问题。
- Cursed StaffsBane:增加了伤害,以鼓励专注于原始输出而非能量效率的流派。23.71→25
- Cursed SkullHaunting Screams:增加了最大生命值真实伤害,使该技能在对抗坦克时更有效。1.2%→1.5% %
▼削弱13
- General Healing
- 进一步降低了 1v1 竞技场中的治疗效果,以防止治疗者拖延比赛。50%→60% %
- 在 5v5 地狱之门中携带超过一名治疗者的队伍现在将获得额外的治疗虚弱效果,与竞技场规则一致。→Added
- Skystrider BowSky's Fury:降低了箭矢伤害,以缩小 1v1 竞技场中的伤害差距。128→123
- BowEnchanted Quiver:降低了近距离伤害加成,为对手提供更多的反制空间。220%→200% %
- Cursed StaffsGrudge:降低了所有时间间隔内的伤害,以降低在 2v2 地狱之门中的统治力。18-135→16-121
- Rotcaller StaffPlaguebringer:降低了伤害以减少爆发,同时保留了反治疗的实用性。171→161
- Nature StaffsRejuvenating Flower:降低了瞬时和延迟治疗效果,以防止 1v1 竞技场中过度的续航。20/49/84→17/42/71
- Shapeshifter Staffs
- Adapting Matter:增加了冷却时间,以减缓预堆叠并鼓励更长时间地维持形态。6s→7s s
- Adapting Matter:增加了能量消耗,使形态切换更加谨慎。10→12
- War Gloves
- Shockwave:降低了伤害,使其与其他 1v1 选择保持一致。122→117
- Shockwave:增加了冲刺冷却时间,以减少 1v1 中的机动性滥用。5s→6s s
- Mistwalker HoodImmortal:缩短了最大持续时间,以防止 1v1 中过度的保命,同时在 ZvZ 中保持可行性。6s→5s s
- Brecilien CapeFey Barrier:Fey Barrier 不再移除负面效果。Yes→Removed
◆其他改动2
- General UI/Controls
- 增加了移动技能选项,若未找到目标,则自动朝面向方向施放。→Added
- 从物品销毁确认弹窗中移除了“总是”选项。Always→Removed
受影响的项目(13)
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补丁历史
- Changelog: Radiant Wilds Patch 3Jun 29, 2026 · 1mo
Radiant Wilds Patch 3 重点在于通过提高奖励和降低 PvE 难度来振兴 Mists,引入一套全面的导航系统,并对多种武器线实施战斗平衡调整。
+15−9→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 2May 26, 2026 · 2mo
Radiant Wilds Patch 2 重点优化了控制器支持和军械库功能,并对多种法杖、斧头和护甲进行了重大的战斗平衡调整,以改善 PvP 和 PvE 的动态体验。
+12−11→ - Changelog: Radiant Wilds UpdateApr 13, 2026 · 4mo
Radiant Wilds 更新带来了大规模的视觉重制、全新的 Armory 配装系统、1v1 排名竞技场,以及针对多个武器系列的重大战斗平衡调整。
+12−10→ - Changelog: Realm Divided Patch 5Mar 11, 2026 · 5mo
Realm Divided Patch 5 引入了 Conqueror's Challenge 的休赛期进度系统,大幅削弱了 Avalonian bosses,并对多种武器和坐骑进行了战斗平衡调整。
+32−14→ - Changelog: Realm Divided Part IIFeb 23, 2026 · 5mo
“分裂的领域”第二部分更新引入了阵营战斗旗帜,全面重做了“强盗突袭”活动,并对各类武器和护甲进行了战斗平衡性调整。
+19−7→ - Changelog: Realm Divided Patch 3Jan 26, 2026 · 6mo
在下个公会赛季前进行的平衡性调整,包括对多种法杖和武器的战斗调整、阵营战争补给调整,以及针对 Avalonian Dungeons 的反作弊措施。
+18−8→ - Changelog: Realm Divided Patch 2Dec 17, 2025 · 8mo
“分裂的领域”第2次补丁重点关注阵营战争调整,包括为小型阵营新增“Rallying Cry”增益,对多个武器系列进行重大战斗平衡性改动,以及重做Soldier Armor的Fury技能。
+14−5→ - Changelog: Realm Divided Patch 1Dec 3, 2025 · 8mo
调整了阵营战争的旅行费用、攻城时间安排和补给生成,并修复了多项 UI 和控制器相关的错误。
+8→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
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