
“分裂的领域”第2次补丁重点关注阵营战争调整,包括为小型阵营新增“Rallying Cry”增益,对多个武器系列进行重大战斗平衡性改动,以及重做Soldier Armor的Fury技能。
▲加强14
- Caerleon移除了Caerleon可进行的致命省份攻击次数限制。limited→unlimited
- Rallying CryRallying Cry:在非致命省份中,省份数量较少的阵营玩家现在会获得针对其他阵营玩家的伤害和防御增益。0%→5-20% %
- AxesInternal Bleeding:显著增加了对移动目标的伤害,以阻止敌人撤退。11→20
- Bows
- Slow Poison:Slow Poison不再对其后续的减速效果施加递减收益。applies DR→no DR
- Undead Arrows:提高了攻击速度加成,使该技能在抓人之外的场景更具可行性。20%→30% %
- Cursed StaffsCursed Sickle:减少了站立时间,使技能响应更灵敏。0.4s→0.3s s
- Twin SlayersRing of Death:初始施法现在提供2秒40%的移动速度加成,以帮助调整站位。→40% %
- Fire StaffsFire Wave:增加了击退距离,以提升其作为自我保护工具的效果。2.05m→4m m
- Maces
- Gravitas:增加了在Close In之后施放Gravitas的时间窗口,使连招更容易命中。3s→5s s
- Threatening Smash:减少了命中延迟,使手感更流畅。0.4s→0.2s s
- Threatening Smash:减少了站立时间,以提升重装战士风格的流畅度。0.5s→0.3s s
- Nature StaffsRejuvenation Charge:为盟友添加了每层5%的针对怪物防御加成,鼓励在团队PvE中使用Nature Staffs。→5% %
- SpearsSlow Poison:Slow Poison不再对其后续的减速效果施加递减收益。applies DR→no DR
- PotionsSticky Potion:略微增加了持续时间,以改善对咽喉要道的控制。6s→7s s
▼削弱5
- Bows
- Multishot:降低了对玩家的伤害以平衡PvP,同时保持PvE伤害不变。116→100
- Raging Storm:移除了爆炸箭交互,以降低Bow of Badon的单人作战能力。Added→Removed
- QuarterstaffsVault Leap:降低了伤害,使其与其他Corrupted Dungeons选项保持一致。190→180
- Potions
- Acid Potion:增加了冷却时间,以限制单人秒杀轰炸的频率。60s→100s s
- Calming Potion:不再影响守卫类怪物,防止玩家在抓人时无视守卫。all mobs→non-guard mobs
◆其他改动3
- Caerleon每当其他阵营对致命省份发起攻击时,Caerleon现在会自动宣布进攻。→Added
- QuarterstaffsSoul Shaker:更新为单独影响坐骑,持续时间为2秒,并遵循递减收益和控制抗性。→2s s
- Soldier ArmorFury:重做为切换型法术,激活时恢复30%已损失生命值,但在激活期间降低10%防御力。active→toggle
受影响的项目(13)
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补丁历史
- Changelog: Radiant Wilds Patch 3Jun 29, 2026 · 1mo
Radiant Wilds Patch 3 重点在于通过提高奖励和降低 PvE 难度来振兴 Mists,引入一套全面的导航系统,并对多种武器线实施战斗平衡调整。
+15−9→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 2May 26, 2026 · 2mo
Radiant Wilds Patch 2 重点优化了控制器支持和军械库功能,并对多种法杖、斧头和护甲进行了重大的战斗平衡调整,以改善 PvP 和 PvE 的动态体验。
+12−11→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 1May 4, 2026 · 3mo
Radiant Wilds Patch 1 专注于 1v1 竞技场平衡,降低了治疗效果并调整了多种武器属性,同时对控制器和移动端进行了重要的体验优化。
+5−13→ - Changelog: Radiant Wilds UpdateApr 13, 2026 · 4mo
Radiant Wilds 更新带来了大规模的视觉重制、全新的 Armory 配装系统、1v1 排名竞技场,以及针对多个武器系列的重大战斗平衡调整。
+12−10→ - Changelog: Realm Divided Patch 5Mar 11, 2026 · 5mo
Realm Divided Patch 5 引入了 Conqueror's Challenge 的休赛期进度系统,大幅削弱了 Avalonian bosses,并对多种武器和坐骑进行了战斗平衡调整。
+32−14→ - Changelog: Realm Divided Part IIFeb 23, 2026 · 5mo
“分裂的领域”第二部分更新引入了阵营战斗旗帜,全面重做了“强盗突袭”活动,并对各类武器和护甲进行了战斗平衡性调整。
+19−7→ - Changelog: Realm Divided Patch 3Jan 26, 2026 · 6mo
在下个公会赛季前进行的平衡性调整,包括对多种法杖和武器的战斗调整、阵营战争补给调整,以及针对 Avalonian Dungeons 的反作弊措施。
+18−8→ - Changelog: Realm Divided Patch 1Dec 3, 2025 · 8mo
调整了阵营战争的旅行费用、攻城时间安排和补给生成,并修复了多项 UI 和控制器相关的错误。
+8→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
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