Bows
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ▼📊NumericMultishotDamage vs players100→94
降低了所有弓箭对玩家造成的伤害,以抑制其过强的表现。
nerf
- ▲📊NumericSpeed Shotmove speed20%→30%
Speed Shot现在提供更高的移动速度加成,但持续时间缩短。
持续时间缩短
- ▲📊NumericSpeed Shotcooldown15s→10s s
降低了Speed Shot的冷却时间,使其更易于使用。
冷却缩减
- ▲🔁ReworkSpeed Shotmechanic—→Resets Q
施放Speed Shot现在会重置Q技能的冷却时间。
技能联动
- ▼✂️RemovedSpeed Shotattack speedBuffed→Removed
移除了Speed Shot的攻击速度加成。
移除增益
- ▲🎯BehaviorEnchanted QuiverdamageDecreased→Normal
当6米内唯一的目标处于隐身状态时,Enchanted Quiver不再造成伤害降低。
修复隐身敌人问题
- ▼📊NumericMultishotplayer damage116→100
降低了对玩家的伤害以平衡PvP,同时保持PvE伤害不变。
numeric
- ▲🎯BehaviorSlow Poisondiminishing returnsapplies DR→no DR
Slow Poison不再对其后续的减速效果施加递减收益。
behavior
- ▲📊NumericUndead Arrowsattack speed buff20%→30%
提高了攻击速度加成,使该技能在抓人之外的场景更具可行性。
numeric
- ▼✂️RemovedRaging Stormexplosive arrowsAdded→Removed
移除了爆炸箭交互,以降低Bow of Badon的单人作战能力。
behavior
- ▲📊NumericDemon Arrowdamage to 2nd target236→256
对第二个目标的伤害从 236 增加至 256。
增加了每个命中目标的伤害递增,以提升 ZvZ 表现。
- ▲📊NumericDemon Arrowdamage to 3rd target283→323
对第三个目标的伤害从 283 增加至 323。
增加了每个命中目标的伤害递增,以提升 ZvZ 表现。
- ▲📊NumericDemon Arrowdamage to 4th+ target331→391
对第四个及更多目标的伤害从 331 增加至 391。
增加了每个命中目标的伤害递增,以提升 ZvZ 表现。
- ▲📊NumericRay of Lightdamage158.55→164
Ray of Light 对所有弓类武器造成的伤害增加。
伤害增加
- ▲📊NumericDeadly Shotcooldown3s→2s s
Deadly Shot 冷却时间缩短至 2s,允许更频繁地使用。
更快的技能循环。
- ▲📊NumericDeadly Shotenergy cost4→3
Deadly Shot 的能量消耗从 4 降低至 3。
更低的资源消耗。
- ▼📊NumericDeadly Shotdebuff duration6s→5s s
Deadly Shot 的减益效果持续时间从 6s 缩短至 5s。
更短的减益窗口。
- ▲📊NumericDeadly Shotstandtime0.4s→0.3s s
Deadly Shot 的站立时间缩短至 0.3s,使攻击响应更灵敏。
更快的施法启动。
- ▲📊NumericExplosive Arrowsdamage21.45→23
Explosive Arrows 现在对所有弓类武器造成的伤害增加。
所有弓类武器伤害提升。
- ▲📊NumericLucent Hawkdamage per arrow170→178
Mistpiercer 的 Lucent Hawk 每支箭矢的伤害增加。
针对 Mistpiercer 的特定增强。
- ▲📊NumericDeadly Shotrange18m→20m m
Deadly Shot 射程从 18m 增加至 20m,使弓箭手能够从更安全的距离进行交战。
增加了 Deadly Shot 的射程。
- ▲📊NumericPoisoned Arrowrange11m→13m m
Poisoned Arrow 现在拥有更远的射程。
增加射程
- ▲📊NumericSpeedshotrange11m→13m m
Speedshot 现在拥有更远的射程。
增加射程