本次热修复重点在于优化地图布局、通过移除新玩家护甲Buff来提升战斗响应速度,以及各项服务器与稳定性优化。
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▲加强8
- Mechs
- 提高了 Mechs 的移动速度以增强机动性。→Increased
- 提高了 Mechs 的跳跃高度。→Increased
- Gunshipsprimary weapons:主武器伤害提升 25%,以增强进攻能力。100%→125% %
- DK31altfire:次要攻击(Altfire)在蓄力越多时,弹散越小。higher→lower
- Combat System
- 提高了爆头伤害倍率,奖励精准射击。2x→2.5x x
- 将所有可破坏物(空投舱、核心锁定装置)的生命值降低了 25%。100%→75% %
- Lock-on Systems
- MLI and RID:将 MLI 和 RID 的锁定时间缩短了 0.5 秒。→-0.5s s
- MLI missiles:修复了 MLI 导弹追踪不佳的问题。bad→fixed
▼削弱2
- DK31altfire:次要攻击(Altfire)现在增加了后坐力,以换取更高的精度。lower→higher
- Combat Systemhelmet armour mod:将头盔护甲模组的有效性降低了一半。100%→50% %
✚修复2
- Mirnoide生物穹顶中的防守方生成点现在会在空间站被占领后正确关闭。active→off
- Server & System修复了插入手柄/摇杆导致设置菜单选择出现异常的问题。glitchy→fixed
◆其他改动7
- Mirnoide
- 重新配置了登舰机库的“绞肉机”出口,防止防守方拥有无死角的射击阵地。straight corridors→double-room
- 重新布置了太空中的货运集装箱,以避免干扰飞船跳跃进入。obstructing→relocated
- Combat System移除了新玩家的伤害抗性,以缩短击杀时间并使战斗感觉更灵敏。buffed→Removed
- Bombersbomber bays:鱼雷现在被设为轰炸机弹舱的默认选择。→Torpedoes
- Lock-on Systemslock-on icons:在按住 LMB 时立即弹出锁定图标,并增加了更清晰的视觉元素。→clearer
- Server & System
- 优化了专用服务器包并减小了日志大小,以缓解卡顿。→Optimized
- 调整了服务器浏览器查询,以提高与 Steam 主服务器的连接可靠性。→Tweaked
受影响的项目(8)
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补丁历史
- The Morning AfterJul 14, 2026 · 1mo
“Morning After”更新重点在于 1.0 版本的稳定性、服务器崩溃修复、地图导航重构,以及对载具和武器的初步平衡调整。
+6−1→ - Apollo event ends, small patch dropsAug 5, 2019 · 86mo
Apollo 周年庆活动已结束,同时发布了一个小型补丁,重点关注地图目标、UI 修复以及对资本舰武器和腐蚀机制的平衡调整。
+4−1→ - Apollo duct tapeJul 22, 2019 · 86mo
一个小规模的维护补丁,解决了 Apollo 周年庆活动的 Bug、HUD 同步问题以及性能优化。
−1→ - Update 24 - Apollo 11 AnniversaryJul 19, 2019 · 86mo
24号更新引入了重大的元素弹药重构,显著的防御平衡调整(允许手雷穿透护盾),以及一个 Apollo 11 周年纪念活动。
+15−6→ - Update 23 is live!Jun 26, 2019 · 87mo
更新 23 引入了显著的网络优化(包含延迟补偿)、完全重构的侦察系统以及同步波次重生,以提升团队协作。
+11→ - Update 22 hotfix #3Apr 27, 2019 · 89mo
热修复 #3 重点解决了严重的崩溃问题,修复了载具的伤害缩放,并对多张地图的碰撞和掩体进行了调整。
+1−2→ - Update 22 hotfix #2 AKA we should really number those things more sensiblyApr 17, 2019 · 89mo
本次热修复重点在于服务器稳定性、武器锁定可靠性,以及平衡电磁轨道/等离子武器对资本舰和载具的伤害。
+5→ - Update 22 hotfixApr 10, 2019 · 90mo
Update 22 热修复,重点在于 GU34 武器增强、机甲移动性修复以及各项 AI 和母舰稳定性改进。
+7→
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