Battlefield 6 更新 1.4.2.5 专注于针对性的质量改进和可靠性,修复了小工具、载具、自定义大厅、UI/UX、AI 行为、地图质量和稳定性方面的问题;包括关于 Portal 大厅响应速度的说明以及多项游戏性优化调整。
▲加强13
- Gadget and Vehicle Combat Improvements
- 激光指示器现在可以在 Carrier Strike 交战期间正确追踪并影响战斗机。→works correctly against fighter jets in Carrier Strike
- 直升机机枪现在可以再次对水中的步兵玩家造成伤害。→can damage soldiers in the water
- Portal Custom Lobby Improvements修复了在大厅倒计时期间“开始”磁贴无响应的问题。→responds reliably
- PLAYER
- 支援兵玩家现在可以正确标记倒地的队友以协调复活。→can ping downed teammates correctly
- 改进了队伍邀请流程,允许直接从启动界面加入队伍,无需额外步骤。→can join party from splash screen invite
- VEHICLES
- 直升机现在可以使用机枪对水中的士兵造成伤害。→enemy soldiers in water
- 在 Carrier Strike 激活时,激光指示器可以正确锁定特定的航母舰载机。→works on F/A-81F Super Spectre and F-74A Seacat during Carrier Strike
- GADGETSEOD Bot Arm:EOD Bot Arm 现在表现为一种轻型近战工具,提供机动性优势,但不具备重型近战破坏能力。→acts as light melee weapon with faster run speed but no heavy melee destruction
- WEAPONSMatch Trigger attachment:Match Trigger 不再修改 BROD 和 EF88 的全自动射击行为,恢复了标准的射击表现。→no longer affects BROD and EF88
- PORTALPortal 自定义大厅在大厅倒计时期间保持“开始”磁贴的可交互性,以实现更流畅的大厅控制。→remains responsive after opening Lobby Settings or Pause while countdown active
- AIAI 防守者将保持在 Wake Island 突破模式第 3 区域的战斗区域边界内,并在适当情况下被消灭。→no longer leave combat area; eliminated
- STABILITY稳定性修复,防止游戏在结束多人游戏返回后在 Series S 上挂起。→no longer becomes unresponsive after exiting active Multiplayer
- MAP & MODESGauntlet: Fighter Sweep 模式现在强制执行双人小队限制以保持平衡。→limits squads to two players
◆其他改动8
- Gameplay and Mode Polish针对 BR Quads、Gauntlet: Fighter Sweep、支援标记、Match Trigger、AI 行为以及整体稳定性的稳定性和表现调整。→stability/consistency improvements
- GADGETS当手雷在屏幕外时,手雷指示器会保持在屏幕边缘可见,以提高威胁感知。→remain at edge of screen when grenade is outside view
- UI & HUD
- 稳定性修复,减少了比赛结束后从活动选项卡切换到大厅时出现的随机黑屏问题。→reduced occurrences after leaving Event tab to lobby
- 移除了回合结束展示期间的占位符小队名称/图标,使结果更清晰。→no longer show placeholder names/icons in End of Round
- 确保“精选活动”选项卡按预期在主菜单中可见。→appears correctly in menus
- STABILITY通过减少不必要的水体相关处理,提升了服务器端和客户端的稳定性。→reduced
- MAP & MODES清理了 Combat Training POI 的结构破坏视觉效果,以防止残留伪影。→destroying structures no longer leaves visual artefacts
- REDSEC移除了 Combat Training POI 处被摧毁结构的视觉伪影。→none after destroying structures at Combat Training POI
受影响的项目(13)
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补丁历史
- BATTLEFIELD 6 GAME UPDATE 1.4.1.5Aug 3, 2026 · 4w
本次生活质量更新专注于 Battlefield 6 和 REDSEC 的可靠性、UI/表现以及即时游戏体验,并包含多项针对性修复。
+21−1→ - →Battlefield 6 and REDSEC Battle Pass Content UpdateJul 10, 2026 · 1mo
Battle Pass 系统更新,允许部分装饰品在三个月的独占期后重新回到游戏内商店。
- BATTLEFIELD 6 GAME UPDATE 1.3.1.5May 22, 2026 · 3mo
1.3.1.5 版本生活质量更新,重点关注稳定性、地图边界修复以及大逃杀和排位模式的 UI 改进。
+4→ - →BATTLEFIELD 6 GAME UPDATE 1.2.3.5May 4, 2026 · 3mo
更新 1.2.3.5 专注于提升稳定性、网络代码同步以及 Operation Augur、Gauntlet 和 REDSEC 的生活质量改进。
- BATTLEFIELD 6 GAME UPDATE 1.2.2.5Mar 27, 2026 · 5mo
更新 1.2.2.5 主要侧重于稳定性、匹配修复以及地图、UI 和 REDSEC 模式中的各种错误修复。
+2→ - BATTLEFIELD 6 GAME UPDATE 1.1.1.5Nov 10, 2025 · 9mo
本次生活质量更新重点修复了武器散布问题、载具干扰弹的可靠性,以及大逃杀和各游戏模式的关键稳定性问题。
+5−1→ - Community Update – Changes to Challenges & AssignmentsNov 5, 2025 · 9mo
对挑战和任务系统进行了重大调整,旨在减少时间投入,并通过大幅降低要求使进度更易于达成。
+7→
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此补丁增加了带有历史记录的撤销/重做功能、自定义按键绑定、UI提示,并对游戏系统和实用工具进行了多项稳定性和错误修复改进。

Changelog: Dragonfire Update
Dragonfire 更新增加了 Ancient Lands、Dragon Sanctuary 副本、全新的 Draconic 奖励、制作改动以及 Albion Online 全局的 UI/UX 优化。

VEIN 0.024 Hotfix 7
本次热修复旨在提升游戏稳定性、UI 体验、VOIP 通讯、本地化支持,并修复了各系统及 UI 中的多项问题。

Hotfix 1.0.26395
热修复 1.0.26395 解决了稳定性和性能问题,增加了多种语言支持,并改进了在线游戏体验。
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