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Dio
英雄General · Brawler · Damage · Hero · PVP · Melee · Dio · DPS · Attack · Physical · Magic · Mid · Mage · AP
11 补丁最近改动 1mo ago▲ +8
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 11 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型
补丁历史
- ▼✂️RemovedStarting MP Value—→Removed
PVP 中完全移除了初始 MP 值。
removed
- ▲🐛Bug fixOnrushdamage
修复了在第四MP槽锁定时使用Onrush无法正确造成伤害的漏洞。
- ▲🐛Bug fixUltimate Evasion IacquisitionNot given→Given
修复了创建Dio时无法获得Ultimate Evasion I任务的错误。
修复了创建角色时任务缺失的问题。
- ▼🐛Bug fixStick Lancedamage
修复了 PVP 中非预期的伤害数值。
- ≈🐛Bug fixStick Lancehitbox
修复了 PVP 中非预期的判定框大小。
- ▲📊NumericStick Lanceexplosion damage—→100%
爆炸和移动伤害增加了 100%,并改进了针对大型怪物的判定范围。
numeric
- ▲📊NumericStick Lanceduration—→50%
Blaze Lance 的持续时间增加了 50%。
numeric
- ▲📊NumericChaotic Sparkdamage—→8%
伤害增加了约 8%。
numeric
- ▲📊NumericStick Lancedamage—→Increased
提升了 Blaze Lance 在爆炸时及移动过程中的伤害。
爆炸和移动伤害
- ▲📊NumericChaotic Sparkdamage—→+8%
Chaotic Spark 的伤害提升约 8%。
伤害提升
- ≈🐛Bug fixdamage
修复了某些效果技能的不正常伤害。
- ▲🐛Bug fixKill Zoneduration
修复了 Kill Zone 被动持续时间增加未按预期生效的问题。
- ▲🐛Bug fixCounterattackcooldown—→Added s
恢复了技能树中缺失的 Reduced Counterattack Cooldown Time (Lv3-5)。
- ▲🐛Bug fixDouble Attackactivationbroken→working
修复了在训练模式中学习 Weapon Combo 后 Double Attack 无法正常运作的问题。
- ≈🐛Bug fixBlockerdurationLonger→Standard s
修复了练习模式中 Blocker 持续时间与实际游戏不符的问题,避免测试产生误导。
- ▼🐛Bug fixPower Marblebuff targetParty→Self
修复了 Power Marble 增益效果错误地应用于非 Dio 玩家队友的问题。
- ▲🐛Bug fixWeapon Pose 2nd Spell MarbleAP cost reduction
修复了在地下城中 Weapon Pose 2nd Spell Marble 的 AP 消耗减少效果未生效的问题,提高了资源效率。