一次平衡性更新,重点在于 Psycast 调整、精神熵恢复以及贵族工作限制,同时包含各项错误修复。
▲加强9
- BaronBaron 现在能够执行与动物相关的工作,增加了他们在殖民地中的实用性。→Animals
- CountCount 现在可以执行平民工作,但仍然无法从事动物工作或其他高阶贵族限制的任务。→Commoner
- Ultratech/Bladelink Weapons
- 降低了使用非法 bladelink 武器时被检测到的风险。5%→3% %
- 精神近战武器现在可以为特定用户进行生物编码。No→Yes
- Psychic Entropy没有精神增强器的殖民者现在恢复精神熵的速度显著加快。4→8
- Psycasts
- Painblock:Painblock 的持续时间显著增加,提供更长久的保护。30→120 s
- Entropy Link:Entropy Link 的持续时间现在延长了一倍。60→120 s
- Smokepop:Smokepop 现在施法成本略微降低。35→30
- Invisibility:Invisibility 现在可以对稍远的目标施法。10→15
▼削弱24
- Ultratech/Bladelink Weapons全面降低高科技近战武器的效能,以符合平衡标准。→Reduced
- Psychic Entropy
- 降低了精神熵恢复的默认速率。5→4
- 精神宿醉现在对殖民者的心情影响更大。8→12
- 精神宿醉现在会对殖民者的操纵能力(manipulation)属性产生负面影响。→Affected
- Psycasts
- Burden:Burden 效果现在失效得更快。30→20 s
- Blinding Pulse:Blinding Pulse 的影响范围缩小。5→4
- Blinding Pulse:Blinding Pulse 的最大施法距离降低。25→20
- Beckon:Beckon 现在只能在较短距离内指定敌人目标。25→20
- Beckon:Beckon 的效果持续时间略微缩短。10→8 s
- Vertigo Pulse:Vertigo Pulse 的施法范围已降低。25→20
- Vertigo Pulse:Vertigo Pulse 现在施法需要消耗更多的精神熵。25→30
- Wallraise:Wallraise 的施法距离缩短。25→20
- Wallraise:Wallraise 现在需要更多的精神熵。25→35
- Smokepop:Smokepop 的施法范围已降低。25→20
- Berserk:Berserk 现在消耗更多的精神熵。35→40
- Berserk:Berserk 必须在更近的距离内施法。25→15
- Berserk:Berserk 效果的持续时间现在减半。30→15 s
- Berserk Pulse:Berserk Pulse 现在消耗更多的精神熵。60→65
- Berserk Pulse:Berserk Pulse 的施法范围显著降低。25→15
- Berserk Pulse:Berserk Pulse 的持续时间被大幅削减。60→15 s
- Invisibility:Invisibility 现在消耗显著更多的精神熵。30→45
- Manhunter Pulse:Manhunter Pulse 的影响范围略微缩小。30→28
- Manhunter Pulse:Manhunter Pulse 现在消耗更多的精神熵。40→50
- Psychic HarmonizerPsychic Harmonizer 的效能降低了 20%。→Reduced 20% %
✚修复1
- General针对 Steam 版本、任务逻辑和殖民者交互进行了全面的稳定性提升和错误修复。
◆其他改动4
- General
- 不稳定的能量电池、迫击炮和子弹护盾现在具有市场价值,允许玩家将其占有并使用。0→Added silver
- 机械集群现在生成时具有更好的碰撞检测,防止它们不必要地摧毁现有建筑。→Improved
- 将条件触发源的地形承载力要求从 Light 更改为 Heavy。Light→Heavy
- Psychic Entropy Limiter:在切换精神熵限制器时增加了音频反馈。→Added
受影响的项目(7)
点击查看平衡历史
相关商品
RimWorld 的周边、密钥与收藏品
联盟链接 — 我们可能从中获得佣金。价格与库存由 eBay 卖家设定,可能随时变动。
补丁历史
- Update 1.6.4850 releasedJun 8, 2026 · 2mo
一次小型更新,重点在于提高稳定性,修复 Gravship 及太空机制的 Bug,并平衡 Ancient Bridges 的财富值。
+4−1→ - Update 1.6.4630 releasedOct 31, 2025 · 10mo
一次小型更新,重点在于修复 Bug、优化性能以及提升稳定性,特别是针对 Gravships、Void 结构和 Pawn 行为的改进。
+4→ - Update 1.6.4543 releasedAug 6, 2025 · 12mo
一次小型更新,重点在于修复 Bug、提升稳定性,以及针对任务穿梭机、寻路和 Archonexus 结局的质量生活(QoL)调整。
+6→ - Update 1.6.4535 releasedJul 29, 2025 · 13mo
1.6.4535 更新重点修复了与 Odyssey 扩展包相关的众多 Bug,特别是关于 Gravship、房间真空以及基于角落的交互问题,同时对 Psilocap 和基因进行了微小的平衡调整。
+3−1→ - Update 1.6.4528 releasedJul 22, 2025 · 13mo
1.6.4528 更新重点在于 Odyssey 扩展包的错误修复和性能优化,特别是针对 gravship 机制、glowforest 稳定性以及通用游戏引擎效率的提升。
+8−1→ - Update 1.5.4104 releasedMay 24, 2024 · 27mo
一次小型更新,重点在于 Anomaly 扩展内容的优化、ghoul 行为的改进,以及针对所有扩展包的一系列 Bug 修复。
+7→ - →Update 1.4.3704 releasedApr 19, 2023 · 40mo
1.4.3704 版本更新重点修复了远征期间殖民者工作分配重置的问题,并改进了各项 UI 提示词与描述。
- Update 1.4.3682 releasedMar 28, 2023 · 41mo
1.4.3682 更新重点在于稳定性修复、修正殖民者关系逻辑以及优化机械族的僵直行为。
+4−2→
近期更新
6

Hotfix 2.5.1
Spirit City: Lofi Sessions 的 2.5.1 热修复补丁修复了多个视觉问题、光照、模型穿模和角色动画,并提供了 Windows 和 Mac 用户的已知问题解决方案。

v1.0.6 Jewellery Box + Blueprint stacking fixed
修复了多个漏洞及生活质量问题,包括物品堆叠、蓝图堆叠、UI悬停信息、蓝图/Inn交互、存档完整性以及最终评分;增加了初始成就检查和首次 Council Request 免费刷新功能。

FANART & PATCH 1.0.10
游戏性改动包括新增粉丝艺术频道、掉落物品持久化、武器/工具浸水清洁、Anglerfish 生命值削弱,以及一系列修复和生活质量改进。

Patch Notes - 1.0.11
针对UI、文本、任务和对话进行了一系列广泛的错误修复;此外还增加了一些新功能并进行了小幅平衡性调整。


Update 2.57.1.111
海军舰艇:海上持久作战模式更新,包括基于权重(BR)的匹配机制、放宽舰艇权重限制、队列优化、移除出生点经济系统、街机难度对齐、防止重复出生以及盟友探测可见性。图形:修复了水面效果质量参考图像互换的问题。

V0.14.14 Patch Notes
非平衡性相关的体验优化与打磨更新,包括演示版进度快捷恢复、UI说明优化以及输入与启动改进。
类似游戏
6








