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Ludeon Studios · Ludeon Studios·$34.99
Mar 12, 2020 · 78mo ago

Update 1.1.2571

AI 摘要1mo

一次平衡性更新,重点在于 Psycast 调整、精神熵恢复以及贵族工作限制,同时包含各项错误修复。

加强9

  • BaronBaron 现在能够执行与动物相关的工作,增加了他们在殖民地中的实用性。Animals
  • CountCount 现在可以执行平民工作,但仍然无法从事动物工作或其他高阶贵族限制的任务。Commoner
  • Ultratech/Bladelink Weapons
    • 降低了使用非法 bladelink 武器时被检测到的风险。5%3% %
    • 精神近战武器现在可以为特定用户进行生物编码。NoYes
  • Psychic Entropy没有精神增强器的殖民者现在恢复精神熵的速度显著加快。48
  • Psycasts
    • Painblock:Painblock 的持续时间显著增加,提供更长久的保护。30120 s
    • Entropy Link:Entropy Link 的持续时间现在延长了一倍。60120 s
    • Smokepop:Smokepop 现在施法成本略微降低。3530
    • Invisibility:Invisibility 现在可以对稍远的目标施法。1015

削弱24

  • Ultratech/Bladelink Weapons全面降低高科技近战武器的效能,以符合平衡标准。Reduced
  • Psychic Entropy
    • 降低了精神熵恢复的默认速率。54
    • 精神宿醉现在对殖民者的心情影响更大。812
    • 精神宿醉现在会对殖民者的操纵能力(manipulation)属性产生负面影响。Affected
  • Psycasts
    • Burden:Burden 效果现在失效得更快。3020 s
    • Blinding Pulse:Blinding Pulse 的影响范围缩小。54
    • Blinding Pulse:Blinding Pulse 的最大施法距离降低。2520
    • Beckon:Beckon 现在只能在较短距离内指定敌人目标。2520
    • Beckon:Beckon 的效果持续时间略微缩短。108 s
    • Vertigo Pulse:Vertigo Pulse 的施法范围已降低。2520
    • Vertigo Pulse:Vertigo Pulse 现在施法需要消耗更多的精神熵。2530
    • Wallraise:Wallraise 的施法距离缩短。2520
    • Wallraise:Wallraise 现在需要更多的精神熵。2535
    • Smokepop:Smokepop 的施法范围已降低。2520
    • Berserk:Berserk 现在消耗更多的精神熵。3540
    • Berserk:Berserk 必须在更近的距离内施法。2515
    • Berserk:Berserk 效果的持续时间现在减半。3015 s
    • Berserk Pulse:Berserk Pulse 现在消耗更多的精神熵。6065
    • Berserk Pulse:Berserk Pulse 的施法范围显著降低。2515
    • Berserk Pulse:Berserk Pulse 的持续时间被大幅削减。6015 s
    • Invisibility:Invisibility 现在消耗显著更多的精神熵。3045
    • Manhunter Pulse:Manhunter Pulse 的影响范围略微缩小。3028
    • Manhunter Pulse:Manhunter Pulse 现在消耗更多的精神熵。4050
  • Psychic HarmonizerPsychic Harmonizer 的效能降低了 20%。Reduced 20% %

修复1

  • General针对 Steam 版本、任务逻辑和殖民者交互进行了全面的稳定性提升和错误修复。

其他改动4

  • General
    • 不稳定的能量电池、迫击炮和子弹护盾现在具有市场价值,允许玩家将其占有并使用。0Added silver
    • 机械集群现在生成时具有更好的碰撞检测,防止它们不必要地摧毁现有建筑。Improved
    • 将条件触发源的地形承载力要求从 Light 更改为 Heavy。LightHeavy
    • Psychic Entropy Limiter:在切换精神熵限制器时增加了音频反馈。Added

受影响的项目(7)

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官方说明
RimWorld · Mar 12, 2020

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  1. Update 1.6.4850 releasedJun 8, 2026 · 2mo

    一次小型更新,重点在于提高稳定性,修复 Gravship 及太空机制的 Bug,并平衡 Ancient Bridges 的财富值。

    +41
  2. Update 1.6.4630 releasedOct 31, 2025 · 10mo

    一次小型更新,重点在于修复 Bug、优化性能以及提升稳定性,特别是针对 Gravships、Void 结构和 Pawn 行为的改进。

    +4
  3. Update 1.6.4543 releasedAug 6, 2025 · 12mo

    一次小型更新,重点在于修复 Bug、提升稳定性,以及针对任务穿梭机、寻路和 Archonexus 结局的质量生活(QoL)调整。

    +6
  4. Update 1.6.4535 releasedJul 29, 2025 · 13mo

    1.6.4535 更新重点修复了与 Odyssey 扩展包相关的众多 Bug,特别是关于 Gravship、房间真空以及基于角落的交互问题,同时对 Psilocap 和基因进行了微小的平衡调整。

    +31
  5. Update 1.6.4528 releasedJul 22, 2025 · 13mo

    1.6.4528 更新重点在于 Odyssey 扩展包的错误修复和性能优化,特别是针对 gravship 机制、glowforest 稳定性以及通用游戏引擎效率的提升。

    +81
  6. Update 1.5.4104 releasedMay 24, 2024 · 27mo

    一次小型更新,重点在于 Anomaly 扩展内容的优化、ghoul 行为的改进,以及针对所有扩展包的一系列 Bug 修复。

    +7
  7. Update 1.4.3704 releasedApr 19, 2023 · 40mo

    1.4.3704 版本更新重点修复了远征期间殖民者工作分配重置的问题,并改进了各项 UI 提示词与描述。

  8. Update 1.4.3682 releasedMar 28, 2023 · 41mo

    1.4.3682 更新重点在于稳定性修复、修正殖民者关系逻辑以及优化机械族的僵直行为。

    +42

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