引入了 Champion Mastery 系统、全新的 Deathmatch 游戏模式,并改进了 Composition Test 功能。
Images © Teamfight Manager 2 via Steam
▲加强2
- Champion Mastery新增了 Champion Mastery 系统,玩家可以根据对特定 champions 的精通等级获得属性加成。→Added
- Composition TestTactics:改进了 Composition Test 功能,现在允许玩家在测试环境中配置战术。→Enabled
✚修复1
- Composition Test修复了与 Composition Test 功能相关的各项 Bug。
◆其他改动1
- Deathmatch新增了 Deathmatch 游戏模式,在限定时间内击杀数最多的队伍获胜。→Added
受影响的项目(3)
点击查看平衡历史
相关商品
Teamfight Manager 2 的周边、密钥与收藏品
联盟链接 — 我们可能从中获得佣金。价格与库存由 eBay 卖家设定,可能随时变动。
补丁历史
- →0.5.5 Patch NotesAug 12, 2026 · 1w
针对存档处理、训练比例、诊断、球探、API、AI、MOBA模式、转会、财务、粉丝指标等方面进行了全面的生活质量和系统改进,并修复了大量错误。
- →0.5.4 Patch NotesAug 5, 2026 · 2w
0.5.4 版本补丁重点改进了比赛引擎行为、寻路逻辑、团战中的团队协作,以及比赛结果和回放的可靠性,同时包含多项错误修复和模组兼容性说明。
- 0.5.3 Patch NotesJul 29, 2026 · 3w
0.5.3 版本重点改进了转会市场 AI、球员招募率、比赛引擎性能以及 Modding API 的稳定性,并修复了多项 Bug。
+11→ - 0.5.2 Patch NotesJul 22, 2026 · 4w
0.5.2 版本引入了全新的 BO5 升级/降级季后赛系统,优化了平分排名机制,增强了 Mod SDK,并修复了多个关于英雄和联赛进度的关键 Bug。
+5→ - 0.5.1 Patch NotesJul 15, 2026 · 1mo
0.5.1 版本重点在于系统优化,包括提升训练速度、增强 Ban/Pick 界面 UI,以及修复自定义数据库和 Deathmatch 模式的各项 Bug。
+2−1→ - 0.5.0 Patch NotesJul 8, 2026 · 1mo
新内容增加了五位新英雄(Sand Mage、Alchemist、Crossbowman、Nightmare)以及全新的游戏模式 Deathmatch,此外还进行了系统和功能改进以及大量的错误修复。
+17−1→ - 0.5.0_beta3 Patch NotesJun 24, 2026 · 1mo
引入了全新的刺客英雄 'Nightmare',并增加了新的训练与比赛自定义功能。
+3→ - 0.4.14 Patch NotesJun 24, 2026 · 1mo
0.4.14 版本重点改进了招募与存档管理的 UI,提升了 Modding SDK 的稳定性,并修复了比赛引擎和 Guardian Spirit 终极技能的关键 Bug。
+8−1→
近期更新
6




Beta Patch Notes - WS v1.3.0 / BL v1.5.0
Bannerlord War Sails 测试版补丁引入了海军内容访问权限与多样性、全新的系泊与渡轮系统、扩展的开局选项,并对海战、地图、UI 和任务进行了多项平衡性与质量更新。

Hotfix build #538
热修复补丁,通过备份损坏文件并恢复默认设置,实现 PlayerSettings.json 加载失败后的自动恢复。

Hotfix 1.0.26261
热修复 1.0.26261 主要修复了可跳跃物体的旋转问题以及多人游戏中的载具特技跳跃;为 Trader Bubblegum 和 Trader Sprouts 增加了多种装饰性库存物品。

Patch Notes v0.3.23424
Patch Notes v0.3.23424 专注于错误修复、启用星区传送功能以及新增已知问题中心。

Hotfix 1.12.5 - Patch Notes
热修复 1.12.5 主要针对稳定性、错误修复以及常规游戏玩法和角色自定义方面的外观调整。

Tales of Seikyu - 1.1.35 Patch Notes
《Tales of Seikyu》修复补丁,针对角色视觉效果、任务流程、剧情事件及翻译问题进行了优化。
类似游戏
6






