✦AI要約5d
V2.2 b3 EXPでは、全バイオームにおけるルートステージのキャップが削除され、バイオームごとのゾンビ討伐チャレンジが調整されました。また、スプリントオートランの導入や、各種AIおよびUIの修正が行われました。
Images © 7 Days to Die via Steam
▲バフ5
- Biomes全バイオームからルートステージのキャップおよびlootstage_maxを削除し、より高品質なルート進行を可能にしました。Capped→Removed
- Nomad GlovesChargedおよびInfernal zombieに不足していたタグを修正し、エリートクラスにダメージステータスが正しく適用されるようにしました。Missing→Added
- General
- Movement:Sprint Mode Autorunを追加し、アクセシビリティ向上のためSprint Lockのオプション名をHold/Toggleに変更しました。Hold→Toggle/Autorun
- Account:ゲームメニュー内から直接Discordアカウントの連携を解除できるようになりました。External→In-game
- Performance:Shadow DistanceがUltra未満の場合、最後のLODでプロップの影を無効化することでパフォーマンスを最適化しました。Always On→Disabled on last LOD
▼ナーフ1
- ZombiesSpawning:それぞれのバイオームにおけるPlague SpitterおよびFrostclawのスポーン確率を約50%低下させました。100%→50% %
✚バグ修正1
- ZombiesDemolition zombieの足が部分的に地面に埋まっていた問題を修正しました。
◆その他の変更5
- Biomes
- Biome Badges:キャップがグローバルに削除されたため、Biome Badgesによる最大ルートステージのブーストは行われなくなりました。Active→Removed
- Zombie Kill Challenges:バイオームチャレンジを更新し、バイオームごとにテーマに沿ったゾンビ5体の討伐と、スケーリングされる数(5, 10, 15, 20)のその他のアンデッド討伐が必要になりました。Variable→5 themed / 5-20 other kills
- ZombiesScreamer Spawning:通常のScreamerがGame Stageに基づいて1体または2体のグループでスポーンするようになりました。Fixed→1 or 2
- Muffled Connector Modsパッシブ値をUIに表示される値と一致するように更新しました。Incorrect→Correct
- GeneralUI:BlockSpawnEntity UIを表示するショートカット (Shift+Ctrl+RMB) を追加しました。→Shift+Ctrl+RMB
影響を受けた項目(5)
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公式ノート
7 Days to Die · Aug 1, 2025
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