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ゲームニュース概要
Angels Fall First
Angels Fall First
ActionIndieSimulation
Strangely Interactive Ltd · Strangely Interactive Ltd·$17.99
May 5, 2016 · 125mo ago

Update 10 is live!

AI要約1mo

アップデート10では、AIの挙動、Steam接続の改善、および全般的なパフォーマンスの最適化に焦点を当てています。

バフ11

  • AI
    • AI主導の分隊からAIメンバーを招待および奪取できるようになりました。制限は分隊リーダーのみとなります。Squad leader onlyAll but leader
    • AIボットが破壊可能なオブジェクトを攻撃する際の整合性が向上しました。Consistent
  • Steam Integration
    • Steamマスターサーバーとの接続が切断された際、メインメニューに強制的に戻されるのではなく、警告が表示されるようになりました。Exit to menuWarning only
    • Steamの「ゲームに参加」機能により、プレイヤーが正しく友人と同一の試合に配置されるようになりました。Broken/InconsistentFixed
  • Combat & Equipment
    • Underslung Flamethrower:underslung flamethrowerが強化され、戦闘効率が向上しました。Buffed
    • 一部の投射物の速度が上がり、ターゲットに命中させやすくなりました。Increased
    • Shields:シールドが放射状/範囲ダメージに対してより高い保護性能を提供するようになりました。Improved
  • Gameplay Mechanics
    • ワープの出口を選択できるようになったため、より戦略的なポジショニングが可能になりました。AutomaticManual
    • 分隊に所属しているかに関わらず、すべてのプレイヤーがチームのCapital Shipにスポーンできるようになりました。Squad-onlyAll players
    • 車両が破壊された後、より早く再請求(リクレイム)できるようになりました。Reduced
    • 車両の領土がマップ上に表示される期間が延長されました。Increased

バグ修正3

  • AI
    • 操舵席から離脱した後、AIが正しく自身のタスクを再設定するようになりました。Fixed
    • 内部コア目標に向かって移動する際のAIのナビゲーションエラーを修正しました。Fixed
  • Generalチャットメッセージが遅延なくHUDに表示されるようになりました。Fixed

その他の変更6

  • AI
    • AIコマンダーがユニットへの指示をより頻繁に変更するようになり、戦術的な連携が向上する可能性があります。Improved
    • AIボットが後方にスプリントする頻度が減り、より自然な動きになりました。Reduced
  • Gameplay MechanicsIncursionの試合タイマーが一時停止するのは、最終フェーズの目標達成時のみとなりました。Pause allLast phase only
  • General
    • ゲームのパフォーマンスと安定性を向上させるための全般的な最適化を行いました。
    • コンソールの修理について説明する新しいチュートリアルセクションを追加しました。Added
    • 船のエンジン音が、実際の速度ではなくスロットル設定を反映するようになりました。Speed-basedThrottle-based

影響を受けた項目(5)

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🔗
公式ノート
Angels Fall First · May 5, 2016
  1. The Morning AfterJul 14, 2026 · 1mo

    「Morning After」アップデートでは、1.0の安定性向上、サーバークラッシュの修正、マップナビゲーションの刷新、および車両と武器の初期バランス調整に重点を置いています。

    +61
  2. Apollo event ends, small patch dropsAug 5, 2019 · 86mo

    Apolloアニバーサリーイベントが終了しました。併せて、マップ目標、UIの修正、および主力艦の武器と腐食メカニクスのバランス調整に焦点を当てた小規模なパッチが適用されました。

    +41
  3. Apollo duct tapeJul 22, 2019 · 86mo

    Apolloアニバーサリーイベントのバグ、HUDの同期問題、およびパフォーマンスの最適化に対処する小規模なメンテナンスパッチです。

    1
  4. Update 24 - Apollo 11 AnniversaryJul 19, 2019 · 86mo

    アップデート24では、属性弾の大規模なリワーク、グレネードがシールドを透過するようになる重要な防御バランスの変更、およびアポロ11号記念イベントが導入されます。

    +156
  5. Update 23 is live!Jun 26, 2019 · 87mo

    アップデート23では、ラグ補正による大幅なネットワーク改善、スポッティングシステムの完全な刷新、およびチーム連携を向上させる同期ウェーブリスポーンが導入されました。

    +11
  6. Update 22 hotfix #3Apr 27, 2019 · 89mo

    ホットフィックス #3 では、重大なクラッシュの解決、車両のダメージスケーリングの修正、および各種マップのコリジョンとカバーの調整に重点を置いています。

    +12
  7. Update 22 hotfix #2 AKA we should really number those things more sensiblyApr 17, 2019 · 89mo

    サーバーの安定性、ウェポンロックの信頼性、および大型艦や車両に対するレール/プラズマダメージのバランス調整に焦点を当てたホットフィックスです。

    +5
  8. Update 22 hotfixApr 10, 2019 · 90mo

    アップデート22ホットフィックス。GU34の武器バフ、メカの機動力修正、およびAIと大型艦の安定性向上に焦点を当てています。

    +7

関連商品

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